# QAS 2.0 Variables.xml

ta の中に入れる変数設定ファイル「Variables.xml」の記述方法を説明します。

Variables.xml は XML というファイル形式で書かれています。 正確に記述できるように、XML エディターなどを使うと良いでしょう。

## サンプル

以下にサンプルを示します。

`<?xml version="1.0"?>
<VariableList version="1.0">
<variable type="global">NormalClear</variable>
<variable type="global">SpecialClear</variable>
<variable type="global">AllClear</variable>
<variable type="local">Impression</variable>
<variable type="local">Encounter</variable>
</VariableList>`

## 要素解説

### VariableList

最上位に記述し、この下に各変数を列記します。

### variable

変数の実体です。 各変数は type 属性によって二種類のものに分けられます。

global
  ゲーム全体で使用する変数です。
  ゲームのセーブやロードには左右されません。
  ゲームの開始時に自動的にロードされ、終了時に自動的にセーブされます。
  クリアフラグなどに使用するのに適しています。
local
  起動時にリセットされる変数です。
  ゲームの各セーブごとに個別に管理されています。
  ゲーム中の行動やパラメーターの保存に適しています。