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 * Copyright (c) 2010, Takaya Kakizaki(kacky)
 * All rights reserved.

  ソースコード形式かバイナリ形式か、変更するかしないかを問わず、以下の条件を満たす場合に限り、再頒布および使用が許可されます。 

  ・ソースコードを再頒布する場合、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を含めること。 

  ・バイナリ形式で再頒布する場合、頒布物に付属のドキュメント等の資料に、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を含めること。 

  ・書面による特別の許可なしに、本ソフトウェアから派生した製品の宣伝または販売促進に、オープン麻雀の名前またはコントリビューターの名前を使用してはならない。


  本ソフトウェアは、著作権者およびコントリビューターによって「現状のまま」提供されており、明示黙示を問わず、
  商業的な使用可能性、および特定の目的に対する適合性に関する暗黙の保証も含め、またそれに限定されない、いかなる保証もありません。
  著作権者もコントリビューターも、事由のいかんを問わず、 損害発生の原因いかんを問わず、かつ責任の根拠が契約であるか厳格責任であるか
  （過失その他の）不法行為であるかを問わず、仮にそのような損害が発生する可能性を知らされていたとしても、本ソフトウェアの使用によって発生した
  （代替品または代用サービスの調達、使用の喪失、データの喪失、利益の喪失、業務の中断も含め、またそれに限定されない）
  直接損害、間接損害、偶発的な損害、特別損害、懲罰的損害、または結果損害について、一切責任を負わないものとします。 

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#if !defined(AFX_CONNECTDLG_H__CF340994_31A2_45F7_9DFF_4A4F8CEE4ECA__INCLUDED_)
#define AFX_CONNECTDLG_H__CF340994_31A2_45F7_9DFF_4A4F8CEE4ECA__INCLUDED_

#include "RuleDialog.h"	// ClassView によって追加されました。
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// ConnectDlg.h : ヘッダー ファイル
//

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// CConnectDlg ダイアログ

class CConnectDlg : public CDialog
{
// コンストラクション
public:
	CRuleDialog m_ruleDlg;
	CString m_strComp3;
	CString m_strComp2;
	CString m_strComp1;
	LPVOID m_pTopObj;
	CConnectDlg(CWnd* pParent = NULL);   // 標準のコンストラクタ

// ダイアログ データ
	//{{AFX_DATA(CConnectDlg)
	enum { IDD = IDD_CONNECT };
	CButton	m_btnRule;
	CEdit	m_editSess;
	CComboBox	m_cmbComp3;
	CComboBox	m_cmbComp2;
	CComboBox	m_cmbComp1;
	CString	m_playerName;
	int		m_iSession;
	CString	m_strDst;
	int		m_iNewSess;
	//}}AFX_DATA


// オーバーライド
	// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
	//{{AFX_VIRTUAL(CConnectDlg)
	public:
	virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV サポート
	//}}AFX_VIRTUAL

// インプリメンテーション
protected:

	// 生成されたメッセージ マップ関数
	//{{AFX_MSG(CConnectDlg)
	virtual BOOL OnInitDialog();
	virtual void OnOK();
	afx_msg void OnBtnrule();
	afx_msg void OnDebug();
	afx_msg void OnRadionew();
	afx_msg void OnRadioappend();
	afx_msg void OnRestart();
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。

#endif // !defined(AFX_CONNECTDLG_H__CF340994_31A2_45F7_9DFF_4A4F8CEE4ECA__INCLUDED_)
