/**

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 OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
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 POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

*/

#pragma once
#ifndef VPVL2_FACTORY_H_
#define VPVL2_FACTORY_H_

#include "vpvl2/Common.h"
#include "vpvl2/IModel.h"
#include "vpvl2/IMotion.h"

namespace vpvl2
{

class IBoneKeyframe;
class ICameraKeyframe;
class IEffectKeyframe;
class ILightKeyframe;
class IModelKeyframe;
class IMorphKeyframe;
class IProjectKeyframe;
class IEncoding;
class IModel;
class IMotion;

/**
 * モデルやモーション、キーフレームのインスタンスを作成するファクトリパターンに基づいたクラスです。
 * いずれのメソッドも指定されたインターフェースを継承するインスタンスを返します。
 *
 */
class VPVL2_API Factory VPVL2_DECL_FINAL
{
public:
    static IModel::Type findModelType(const uint8 *data, vsize size);
    static IMotion::Type findMotionType(const uint8 *data, vsize size);
    static IBone *sharedNullBoneRef();
    static IMaterial *sharedNullMaterialRef();

    explicit Factory(IEncoding *encoding);
    ~Factory();

    /**
     * type (IModel::Type) に基づいた空の Model インスタンスを作成します.
     *
     * IModel::Type 以外の値を指定した場合は null を返します。
     *
     * @param type
     * @return IModel
     */
    IModel *newModel(IModel::Type type) const;

    /**
     * オンメモリ上にあるデータとその長さを元に読み込み済みの Model インスタンスを作成します.
     *
     * 読み込みに成功した場合第３引数の ok が true に、失敗した場合は false にセットされます。
     * 読み込みの成功可否にかかわらず IModel インスタンスを返します。
     *
     * @param data
     * @param size
     * @param ok
     * @return IModel
     */
    IModel *createModel(const uint8 *data, vsize size, bool &ok) const;

    /**
     * 空の Motion インスタンスを返します.
     *
     * @param type
     * @param model
     * @return IMotion
     */
    IMotion *newMotion(vpvl2::IMotion::Type type, IModel *modelRef) const;

    /**
     * オンメモリ上にあるデータとその長さを元に読み込み済みの Motion インスタンスを作成します.
     *
     * 読み込みに成功した場合第４引数の ok が true に、失敗した場合は false にセットされます。
     * 読み込みの成功可否にかかわらず IMotion インスタンスを返します。
     *
     * 第３引数は通常モーションの動作対象となる IModel インスタンスを指定しますが、
     * カメラまたは照明といったモデル非依存のモーションの場合は null を設定してください。
     *
     * @param data
     * @param size
     * @param model
     * @param ok
     * @return IMotion
     */
    IMotion *createMotion(const uint8 *data, vsize size, IModel *model, bool &ok) const;

    /**
     * IBoneKeyframe (ボーンのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * 引数に NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return IBoneKeyframe
     */
    IBoneKeyframe *createBoneKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * ICameraKeyframe (カメラのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * 引数に NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return ICameraKeyframe
     */
    ICameraKeyframe *createCameraKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * IEffectKeyframe (エフェクトのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * このメソッドは引数のインスタンスの IMotion::Type が kMVD の時のみインスタンスを返します。
     * それ以外の IMotion のインスタンスまたは NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return ICameraKeyframe
     */
    IEffectKeyframe *createEffectKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * ILightKeyframe (照明のキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * 引数に NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return ILightKeyframe
     */
    ILightKeyframe *createLightKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * IModelKeyframe (モデルのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * このメソッドは引数のインスタンスの IMotion::Type が kMVD の時のみインスタンスを返します。
     * それ以外の IMotion のインスタンスまたは NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return ICameraKeyframe
     */
    IModelKeyframe *createModelKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * IMorphKeyframe (モーフのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * 引数に NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return IMorphKeyframe
     */
    IMorphKeyframe *createMorphKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * IProjectKeyframe (プロジェクトのキーフレーム) のインスタンスを返します.
     *
     * このメソッドは引数のインスタンスの IMotion::Type が kMVD の時のみインスタンスを返します。
     * それ以外の IMotion のインスタンスまたは NULL を渡された場合必ず 0 を返します。
     *
     * @param motion
     * @return ICameraKeyframe
     */
    IProjectKeyframe *createProjectKeyframe(const IMotion *motion) const;

    /**
     * IMotion のインスタンスを destType の型に変換して返します.
     *
     * source のインスタンスの型と destType が一致する場合は source のコピーを返します。
     * source が NULL の場合または destType が不正の場合は必ず 0 を返します。
     *
     * @brief convertMotion
     * @param source
     * @param destType
     * @return
     */
    IMotion *convertMotion(IMotion *source, IMotion::Type destType) const;

private:
    VPVL2_DISABLE_COPY_AND_ASSIGN(Factory)
    struct PrivateContext;
    PrivateContext *m_context;
};

} /* namespace vpvl2 */

#endif
