■ファイル構成

<game\player1>
　GameFrameOne.class
　一人用
　GameAppletOne.class
　一人用(アプレット版)

<game\player1\one>
　\game\player1の設計を少し変更したもの
　GameThreadを作成し、これを継承してGameThreadOneを作成

<game\net\player2>　クライアント→サーバ→クライアントの通信
　GameServerFrame.java　;PORT1,PORT2の2つのポートの接続を待機
　GameClientFrame1.java　;PORT1に接続
　GameClientFrame2.java　:PORT2に接続

　サーバの設定は、com.haru.net.NetConstant　に実装する形式

java game.net.player2.GameServerFrame
java game.net.player2.GameClientFrame1
java game.net.player2.GameClientFrame2

<game\net\test2>
player2のテスト用(新しいか、古いかは不明)



■好ましくない仕様

・入力はint[] (dx, dy, d_t, isDrop)

・server socketが２つ

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