package game.constant;

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// ゲームバランス
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public interface GameConstant {

	public static final int FPS = 200;	//

	public static final int NEXT_MAX = 6;

	public static final boolean CONTINUOUS_ROTATE = false; // 連続回転

//	public static final int DOWN_CNT = 100;	// 落ちる速さ
//
//	public static final int LAND_MAX = 100;	// 確定までの時間

	public static final int DOWN_CNT = 50;	// 落ちる速さ

	public static final int LAND_MAX = 50;	// 確定までの時間



}


