■設計メモ
MinoContoroller→socket→MinoContoroller

 入力、描画情報のみストリームに流す
　描画情報はそこまで大きくない？
　2(人)*10(横)*21(縦)*0.5[byte]=210[byte]
　描画間隔　60fps→50/3 [msec]

最低限必要な転送速度12.6kbps
　
　
マスターはサーバがすべて持つ
描画の遅延をなくすために、入力はローカルとサーバの両方に流す
　サーバと同じロジックをローカルにも持たせる
