目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderFillRects

# SDL_RenderFillRects

現在のレンダリングの対象に複数の長方形を描く

## 構文

`int SDL_RenderFillRects(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rects, int count)`

## 引数

renderer | レンダリングコンテキスト
rects | 描かれる塗りつぶした長方形のSDL_Rectの配列
count | rectsの数

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderFillRects - SDL Wiki