構造体 ML_Command

表示される文字情報やウェイトをコマンドとして保持します。 [詳細]

#include <aliceml_command.h>


変数

ML_CommandType type
ML_CommandState state
int phese
union {
   struct {
      ML_Font *   font
      ML_char32   ucs4
      ML_bool   horizon
 縦書き中に横書き文字を書きたい場合があります。
      int   x
 < ルビ文字の対象となる文字の長さ。
      int   y
      ML_GlyphMetrics   metrics
      ML_bool   init_metrics
   }   text
   struct {
      ML_Font *   font
   }   newline
   struct {
      int   wait_time
 待ち時間。無制限の場合はマイナス値。
   }   wait
u
struct ML_Commandnext
struct ML_Commandprev


説明

表示される文字情報やウェイトをコマンドとして保持します。

ルビ文字は対象となる文字の前に置かれます。 (後だと、ルビ文字の表示が遅れる可能性があるため)


構造体

縦書き中に横書き文字を書きたい場合があります。

< ルビ文字の対象となる文字の長さ。

struct { ... } ML_Command::text

struct { ... } ML_Command::newline

待ち時間。無制限の場合はマイナス値。

struct { ... } ML_Command::wait

union { ... } ML_Command::u

struct ML_Command* ML_Command::next [read]

struct ML_Command* ML_Command::prev [read]


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:

AliceMLに対してWed Jan 28 23:31:37 2009に生成されました。  doxygen 1.5.5