メッセージ仕様

基本

メッセージは、"."で区切るものとする。

メッセージの種類は、基本的に３種類。
(A)クライアント→サーバ
(B)サーバ→クライアント
(C)サーバ→クライアント（クライアントからのメッセージのレスポンス）

メッセージ送受信の基本シナリオ
1. クライアントは、サーバにメッセージを送信する(A)
2. サーバは、クライアントから送られたメッセージを処理する
3. サーバは、クライアントにレスポンスを返す(C)
4. サーバは、他のクライアントに処理結果を送信する(B)


・ログイン
送信
login
[ユーザ名]
.
受信(一般)
ok:login
.
受信(GM)
ok:login
[ユーザ名]
.

・ログアウト
送信
logout
.
受信
ok
.


・チャット
送信
chat
[ユーザ名]
[メッセージ
..メッセージ（.だけの行は..に置換）
（以下、何行でも）]
.
受信
ok
[ログ番号]
.

・手札から判定
・山引き
・プロットを捨てる
・手札を補充
・手札からプロットへ
・プロットを追加
・プロットを削除
・次のシーン
・今のシーンを取得
・ユーザ一覧を取得