<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="ja_JP">
<context>
    <name>CSP_DropDownJoysticks</name>
    <message>
        <source>Configure Joysticks</source>
        <translation>ジョイステックを設定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Joystick to KEYBOARD</source>
        <translation>ジョイスティック→キーボード変換の設定</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Debugger</name>
    <message>
        <source>Set Font</source>
        <translation>フォント変更</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>JoykeyDialog</name>
    <message>
        <source>Use 5 key to stop</source>
        <oldsource>&lt;B&gt;Use 5 key to stop&lt;/B&gt;</oldsource>
        <translation>テンキーの「5」でカーソルを止める</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cursor keys</source>
        <translation>カーソルキー</translation>
    </message>
    <message>
        <source>2468</source>
        <translation>2468</translation>
    </message>
    <message>
        <source>2468 + 1379</source>
        <translation>2468 + 1379</translation>
    </message>
    <message>
        <source>1235</source>
        <translation>1235</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Joykey Type:</source>
        <oldsource>&lt;B&gt;Joykey Type:&lt;/B&gt;</oldsource>
        <translation>ジョイスティック→キーボード&#x3000;変換方式:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Physical Buttons:</source>
        <oldsource>&lt;B&gt;Physical Buttons:&lt;/B&gt;</oldsource>
        <translation>物理ボタン:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>JoystickDialog</name>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Physical Axis:&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;動かす軸&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Physical Buttons:&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;ボタン&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulate Digital PAD</source>
        <translation>デジタル方向キーをエミュレートする</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Assign from:&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;割り当てる物理ジョイスティック：&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>KeySetDialog</name>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Define Keys&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;キーコード(VK_xxx)&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Scan Code&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;スキャンコード&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Undefined</source>
        <translation>＊未定義＊</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Keyboard</source>
        <translation>キーボードの設定</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LogWindow</name>
    <message>
        <source>Set Font</source>
        <translation>フォント変更</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <source>Stop Recorded Sound</source>
        <translation type="vanished">録音停止</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Start Recording Sound</source>
        <translation type="vanished">録音開始する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Binary</source>
        <translation type="vanished">バイナリを保存する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load</source>
        <translation type="vanished">ロード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load memory image from a file.</source>
        <translation type="vanished">メモリイメージをファイルから読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save</source>
        <translation type="vanished">セーブ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save memory image to a file.</source>
        <translation type="vanished">メモリイメージをファイルにセーブします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recently Loaded</source>
        <translation type="vanished">最近ロードしたファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cartridge </source>
        <translation type="vanished">カートリッジ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert</source>
        <translation type="vanished">さしこむ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject</source>
        <translation type="vanished">取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a cartridge image file.</source>
        <translation type="vanished">カートリッジのイメージファイルを外します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a cartridge image.</source>
        <translation type="vanished">カートリッジイメージを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recent Opened</source>
        <translation type="vanished">最近開いた物</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Tape</source>
        <translation type="vanished">テープをサーブします</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert CMT</source>
        <translation type="vanished">テープを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a TAPE image file.</source>
        <translation type="vanished">テープのイメージファイルを読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject CMT</source>
        <translation type="vanished">テープを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a TAPE image file.</source>
        <translation type="vanished">テープのイメージファイルを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Wave Shaper</source>
        <translation type="vanished">Wave Shaper</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable wave shaping.
Useful for some images.</source>
        <translation type="vanished">波形整形を行います。
いくらかのイメージファイル等で効果があるでしょう。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Direct load from MZT</source>
        <translation type="vanished">MZTから直接読む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Direct loading to memory.
Only for MZT image file.</source>
        <translation type="vanished">テープイメージから直接メモリに読み込みます。
MZTファイルのみサポートしています。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cassette Tape</source>
        <translation type="vanished">カセットテープ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play Stop</source>
        <translation type="vanished">停止</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play Start</source>
        <translation type="vanished">開始</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fast Forward</source>
        <translation type="vanished">早送り</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rewind</source>
        <translation type="vanished">巻き戻し</translation>
    </message>
    <message>
        <source>APSS Forward</source>
        <translation type="vanished">APSSで前に</translation>
    </message>
    <message>
        <source>APSS Rewind</source>
        <translation type="vanished">APSSで後ろに</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record to a WAV File</source>
        <translation type="vanished">WAVファイルに録音</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record CMT output to a file.</source>
        <translation type="vanished">マシンからテープに書かれる音声データを、WAVファイルに書き出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert Compact Disc</source>
        <translation type="vanished">CDを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a image file; CD-ROM or CD audio.</source>
        <translation type="vanished">CDのイメージファイルを入れます。
CD-ROMやCDなどです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject Compact Disc</source>
        <translation type="vanished">CDを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a compact disc.</source>
        <translation type="vanished">CDを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD ROM</source>
        <translation type="vanished">CD ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation type="vanished">リセット</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset virtual machine.</source>
        <translation type="vanished">仮想マシンをリセットします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit Emulator</source>
        <translation type="vanished">終了</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit emulator.
**WARN: WITHOUT confirming.**</source>
        <translation type="vanished">エミュレータを終了します。
＊注意：確認せずに終了します＊</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x1</source>
        <translation type="vanished">１倍</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x2</source>
        <translation type="vanished">２倍</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x4</source>
        <translation type="vanished">４倍</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x8</source>
        <translation type="vanished">８倍</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x16</source>
        <translation type="vanished">１６倍</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste from Clipboard</source>
        <translation type="vanished">クリップボードから貼り付け</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste ANK text to virtual machine from desktop&apos;s clop board.</source>
        <translation type="vanished">デスクトップのクリップボードにある、
ANK(アルファベットと数字と半角カタカナ）のテキストを、
仮想マシンにコピペします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stop Pasting</source>
        <translation type="vanished">貼り付け中止</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Abort pasting ANK text to virtual machine.</source>
        <translation type="vanished">仮想マシンへのANKテキストの貼り付けを中止します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save State</source>
        <translation type="vanished">ステートを保存</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save snapshot to fixed bin file.</source>
        <translation type="vanished">仮想マシンのスナップショットを定位置のbinファイルにセーブします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load State</source>
        <translation type="vanished">ステートロード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load snapshot from fixed bin file.</source>
        <translation type="vanished">仮想マシンのスナップショットを定位置のbinファイルから読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Main CPU</source>
        <translation type="vanished">メインCPU</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sub CPU</source>
        <translation type="vanished">サブCPU</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger 3</source>
        <translation type="vanished">デバッガ3</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger 4</source>
        <translation type="vanished">デバッガ4</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger</source>
        <translation type="vanished">デバッガ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Control</source>
        <translation type="vanished">操作</translation>
    </message>
    <message>
        <source>State</source>
        <translation type="vanished">ステート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copy/Paste</source>
        <translation type="vanished">コピペ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CPU Speed</source>
        <translation type="vanished">CPU速度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grab MOUSE</source>
        <translation type="vanished">マウスを取り込む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grabbing host&apos;s mouse.
Press RIGHT Application key (or another) to toggle enable/disable.</source>
        <translation type="vanished">ホスト側のマウスを取り込みます。
右アプリケーション&#x3000;キー（もしくはその他）を押す度に、
トグル動作します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert virtual floppy disk file.</source>
        <translation type="vanished">仮想フロッピーディスクファイルを挿入します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject virtual floppy disk.</source>
        <translation type="vanished">仮想フロッピーディスクを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ignore CRC error</source>
        <translation type="vanished">CRCエラー無視</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ignore CRC error of virtual floppy.
Useful for some softwares,
 but causes wrong working with some softwares.</source>
        <translation type="vanished">仮想ディスクイメージ上のCRCエラーを無視します。
幾つかのソフトウェアで効果がありますが、
他のソフトウェアではバグなどの問題の原因になるかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Correct transfer timing</source>
        <translation type="vanished">転送タイミング調整</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Correct transferring timing.
Useful for some softwares
 needs strict transfer timing.</source>
        <translation type="vanished">ディスクの転送タイミングを調整します。
正確な転送タイミングが必要な、いくつかの
ソフトウェアでの不具合が解消するかもしれ
ません。
</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert Laserdisc</source>
        <translation type="vanished">LDを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a MOVIE file.</source>
        <translation type="vanished">LDのムービーを記録した動画ファイルを入れます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject Laserdisc</source>
        <translation type="vanished">LDを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a MOVIE file.</source>
        <translation type="vanished">動画ファイル（の仮想ディスク）を取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Laserdisc</source>
        <translation type="vanished">レーザディスク</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Joysticks</source>
        <translation type="vanished">ジョイスティックの設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure assigning buttons/directions of joysticks.</source>
        <translation type="vanished">ジョイスティックの方向やボタンの割当を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ROMA-KANA Conversion</source>
        <translation type="vanished">ローマ字かな変換</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use romaji-kana conversion assistant of emulator.</source>
        <translation type="vanished">エミュレータ上のローマ字かな変換を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="obsolete">None</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulator</source>
        <translation type="vanished">エミュレータ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Focus on click</source>
        <translation type="vanished">画面クリックでフォーカス</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If set, focus with click, not mouse-over.</source>
        <translation type="vanished">設定すると、マウスオーバーではなく、表示画面のクリックでフォーカスします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Keyboard</source>
        <translation type="vanished">キーボード設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set addignation of keyboard.</source>
        <translation type="vanished">キーの割当を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure movie encoding</source>
        <translation type="vanished">動画保存設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure parameters of movie encoding.</source>
        <translation type="vanished">動画保存での、エンコーディングのパラメータを設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Log to Console</source>
        <translation type="vanished">コンソールに記録</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable logging to STDOUT if checked.</source>
        <translation type="vanished">チェックすると、標準出力にログが出ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Log to Syslog</source>
        <translation type="vanished">SYSLOGに記録</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable logging to SYSTEM log.
May be having permission to system and using *nix OS.</source>
        <translation type="vanished">ホストのシステムログにログを記録します。
ホスト上で記録できる権限があり、なおか
つ*nix OSでないと使えないかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound FDD Seek</source>
        <translation type="vanished">FDシーク音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable FDD HEAD seeking sound.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">フロッピーディスクのシーク音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
ヘルプのREADMEsの「BIOSとキー割り当て」項目をお読み下さい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound CMT Relay</source>
        <translation type="vanished">レコーダのリレー音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable CMT relay&apos;s sound.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">データレコーダのリレー音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
ヘルプのREADMEsの「BIOSとキー割り当て」項目をお読み下さい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound CMT Buttons</source>
        <translation type="vanished">ボタン音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable CMT button&apos;s sound.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">データレコーダのボタンの音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
ヘルプのREADMEsの「BIOSとキー割り当て」項目をお読み下さい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound CMT Relay and Buttons</source>
        <translation type="vanished">テープのリレーと音のボタンを鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable CMT relay&apos;s sound and buttons&apos;s sounds.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">カセットテープレコーダのボタンの音と、リレーの音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
詳しくは、「ヘルプ」→「READMEs」→「BIOSとキー割り当て」の項目をお読みください。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Per Device</source>
        <translation type="vanished">デバイスごと</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video Platform(need restart)</source>
        <translation type="vanished">表示基盤(要再起動)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGLv3.0</source>
        <translation type="vanished">OpenGL v3.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGLv2.0</source>
        <translation type="vanished">OpenGL v2.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL(Core profile)</source>
        <translation type="vanished">OpenGL(Core Profile)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL v3.0(MAIN).
This is recommanded.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation type="vanished">OpenGLv3.0(メインプロファイル)で描画します。
これを推奨します。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGLv2.
This is fallback of some systems.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation type="vanished">OpenGLv2.0で描画します。
機能が劣りますが、幾つかのシステムでは代用とし
て、これが選択されるでしょう。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL core profile.
This still not implement.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation type="vanished">OpenGLのCore Profileを使用します。
まだ、実装されていません。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Virtual Medias.</source>
        <translation type="vanished">仮想メディアを表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None.</source>
        <translation type="vanished">表示しない</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Upper.</source>
        <translation type="vanished">上に表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Lower.</source>
        <translation type="vanished">下に表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>View Log</source>
        <translation type="vanished">ログを見る</translation>
    </message>
    <message>
        <source>View emulator logs with a dialog.</source>
        <translation type="vanished">エミュレータのログを、ダイアログで見ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Help</source>
        <translation type="vanished">ヘルプ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt</source>
        <translation type="vanished">Qtについて</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Qt version.</source>
        <translation type="vanished">Qtのヴァージョンを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About...</source>
        <translation type="vanished">このソフトについて...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About this emulator.</source>
        <translation type="vanished">このエミュレータについて。
クレジット表記などです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>READMEs</source>
        <translation type="vanished">READMEs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>General Document</source>
        <translation type="vanished">総合的な文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt ports</source>
        <translation type="vanished">Qt移植版について(英語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt ports (Japanese).</source>
        <translation type="vanished">Qt移植版について(日本語）。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. Umaiboux.</source>
        <translation type="vanished">Umaibouxさんによる文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. tanam</source>
        <translation type="vanished">Tanamさんによる文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About eFM-7/8/77/AV.</source>
        <translation type="vanished">eFM-7/8/77/AVについて。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About eFM-7/8/77/AV (Japanese).</source>
        <translation type="vanished">eFM-7/8/77/AVについて（日本語）。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FAQs(English)</source>
        <translation type="vanished">FAQs(英語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FAQs(Japanese)</source>
        <translation type="vanished">FAQs(日本語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>BIOS and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">BIOSとキー割り当てについて</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Histories</source>
        <translation type="vanished">履歴・歴史</translation>
    </message>
    <message>
        <source>General History</source>
        <translation type="vanished">全体の歴史</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Release Note</source>
        <translation type="vanished">リリースノート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Change Log</source>
        <translation type="vanished">チェンジログ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>History by Tanam</source>
        <translation type="vanished">Tanamさん部分の履歴</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show License</source>
        <translation type="vanished">ライセンス</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show general license (GPLv2).</source>
        <translation type="vanished">ライセンスを読みます。GPL2です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show License (Japanese)</source>
        <translation type="vanished">ライセンス(日本語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show general license (GPLv2).
Translated to Japanese.</source>
        <translation type="vanished">日本語に翻訳されたライセンスを読みます(GPL2)。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Machine</source>
        <translation type="vanished">仮想マシン</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device Type</source>
        <translation type="vanished">デバイス</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Cards</source>
        <translation type="vanished">サウンドカード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drive Type</source>
        <translation type="vanished">ドライブタイプ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Printer (Need RESET)</source>
        <translation type="vanished">プリンタ（リセットが必要）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dump to File</source>
        <translation type="vanished">ファイルに書き込む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dump printer output to file.
Maybe output only ascii text.</source>
        <translation type="vanished">プリンタ出力をファイルに書き込みます。
書き込まれるのは、多分、アスキーテキストだけです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Printer</source>
        <translation type="vanished">プリンター</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Not Connect</source>
        <translation type="vanished">未接続</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None devices connect to printer port.</source>
        <translation type="vanished">プリンタポートに何も繋がってない状態です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Open</source>
        <translation type="vanished">開く-</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a virtual image file.</source>
        <translation type="vanished">仮想イメージファイルを入れます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a inserted virtual image file.</source>
        <translation type="vanished">入れてあった仮想イメージファイルを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write Protection</source>
        <translation type="vanished">書き込み保護</translation>
    </message>
    <message>
        <source>On</source>
        <translation type="vanished">オン</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable write protection.
You can&apos;t write any data to this media.</source>
        <translation type="vanished">書き込み保護をします。
このメディアには、如何なるデータも*書き込めません*。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Off</source>
        <translation type="vanished">オフ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Disable write protection.
You *can* write datas to this media.</source>
        <translation type="vanished">書き込み保護を解除します。
このメディアには、データを書き込むことが出来ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select D88 Image</source>
        <translation type="vanished">D88イメージ選択</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recent opened</source>
        <translation type="vanished">最近開いたファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Zoom Screen</source>
        <translation type="vanished">画面ズーム</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Mode</source>
        <translation type="vanished">表示モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Software Scan Line</source>
        <translation type="vanished">スキャンライン（ソフト）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display scan line by software.</source>
        <translation type="vanished">ソフトウェアでスキャンラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate Screen</source>
        <translation type="vanished">画面回転</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate screen.</source>
        <translation type="vanished">画面を回転します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Software Filter</source>
        <translation type="vanished">画面フィルタ（ソフト）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use display filter by software.</source>
        <translation type="vanished">ソフトウェアの画面フィルタを使います。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Scan Line</source>
        <translation type="vanished">スキャンライン(OpenGL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display scan line by OpenGL.</source>
        <translation type="vanished">OpenGLのスキャンラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Pixel Line</source>
        <translation type="vanished">ピクセルライン(OpenGL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display pixel line by OpenGL.</source>
        <translation type="vanished">OpenGLのピクセルラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Filter</source>
        <translation type="vanished">OpenGLフィルタ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use display filter by OpenGL</source>
        <translation type="vanished">OpenGLの画面フィルタを使用します（多少ぼやける）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dot by Dot</source>
        <translation type="vanished">ドット拡大なし</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Refer to X</source>
        <translation type="vanished">アスペクト比保存／横に合わせる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Refer to Y</source>
        <translation type="vanished">アスペクト比保存／縦にあわせる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Fill</source>
        <translation type="vanished">アスペクト比保存／画面を満たす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation type="vanished">拡大モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture Screen</source>
        <translation type="vanished">画面取り込み</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture screen to a PNG file.</source>
        <translation type="vanished">画面を、PNGファイルとして取り込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen</source>
        <translation type="vanished">画面</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Start Recording Movie</source>
        <translation type="vanished">動画記録開始</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stop Recording Movie</source>
        <translation type="vanished">動画記録終了</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record as Movie</source>
        <translation type="vanished">動画として記録する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen Size</source>
        <translation type="vanished">画面サイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Render Mode</source>
        <translation type="vanished">画面描画モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Standard</source>
        <translation type="vanished">標準</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Standard render.</source>
        <translation type="vanished">通常のレンダラです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TV</source>
        <translation type="vanished">TV</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendering like tubed  television with RF modulator.
Needs OpenGL 3.0 or later.Not effect with OpenGL 2.0.</source>
        <translation type="vanished">昔のブラウン管テレビにRFモジュレータを通して映したように表示します。
OpenGL 3.0以上が必要です。
OpenGL 2.0では無効です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hz</source>
        <translation type="vanished">Hz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>mSec</source>
        <translation type="vanished">mSec</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record sound as WAV file.</source>
        <translation type="vanished">音声をWAVファイルとして記録します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play CMT sound</source>
        <oldsource>Sound CMT</oldsource>
        <translation type="vanished">カセットレコーダの音を出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable sound of CMT TAPE recorder.</source>
        <translation type="vanished">カセットテープレコーダに記録されている音を鳴らします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Strict Rendering</source>
        <translation type="vanished">厳密なレンダリング</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendering per a sample.Select to slower, but accurate rendering sound.</source>
        <translation type="vanished">音声１サンプルごと（サンプルレートが44100Hzならば、1/44100秒ごと)に、
音のレンダリングをします。これを選択すると動作が重くなる場合がありますが、
音声のレンダリングが正確になります。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play sound from CMTs.</source>
        <translation type="vanished">カセットレコーダの音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound</source>
        <translation type="vanished">音</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Frequency</source>
        <translation type="vanished">出力周波数（サンプルレート）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Latency</source>
        <translation type="vanished">音声（遅延）バッファサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Volumes</source>
        <translation type="vanished">音量設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Open a VOLUME dialog.</source>
        <translation type="vanished">音量調整ダイアログを開きます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Binary</source>
        <translation type="vanished">バイナリ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bubble </source>
        <translation>バブル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Floppy </source>
        <translation type="vanished">フロッピーディスク</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quick Disk </source>
        <translation type="vanished">クイックディスク</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit EMULATOR</source>
        <translation>エミュレータを終了する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you QUIT this emulator?</source>
        <translation>このエミュレータを終了しますか？</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryDialog</name>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation>リセット</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>戻る</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Options</source>
        <translation>設定を保存する</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemorySetDialog</name>
    <message>
        <source>&lt;B&gt;Memory Size&lt;/B&gt;</source>
        <translation>&lt;B&gt;メモリサイズ&lt;/B&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuControl</name>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation>リセット</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset virtual machine.</source>
        <translation>仮想マシンをリセットします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit Emulator</source>
        <translation>終了</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit emulator.
**WARN: WITHOUT confirming.**</source>
        <translation type="vanished">エミュレータを終了します。
＊注意：確認せずに終了します＊</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x1</source>
        <translation>１倍速</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x2</source>
        <translation>２倍速</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x4</source>
        <translation>４倍速</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x8</source>
        <translation>８倍速</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speed x16</source>
        <translation>１６倍速</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste from Clipboard</source>
        <translation>クリップボードから貼り付け</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste ANK text to virtual machine from desktop&apos;s clop board.</source>
        <translation>デスクトップのクリップボードにある、
ANK(アルファベットと数字と半角カタカナ）のテキストを、
仮想マシンにコピペします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stop Pasting</source>
        <translation>貼り付け中止</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Abort pasting ANK text to virtual machine.</source>
        <translation>仮想マシンへのANKテキストの貼り付けを中止します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save State</source>
        <translation>ステートを保存</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save snapshot to fixed bin file.</source>
        <translation>仮想マシンのスナップショットを定位置のbinファイルにセーブします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load State</source>
        <translation>ステートロード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load snapshot from fixed bin file.</source>
        <translation>仮想マシンのスナップショットを定位置のbinファイルから読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Main CPU</source>
        <translation>メインCPU</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sub CPU</source>
        <translation>サブCPU</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger 3</source>
        <translation>デバッガ3</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger 4</source>
        <translation>デバッガ4</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Debugger</source>
        <translation>デバッガ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Control</source>
        <translation>操作</translation>
    </message>
    <message>
        <source>State</source>
        <translation>ステート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copy/Paste</source>
        <translation>コピペ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CPU Speed</source>
        <translation>CPU速度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grab MOUSE</source>
        <translation>マウスを取り込む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grabbing host&apos;s mouse.
Press RIGHT Application key (or another) to toggle enable/disable.</source>
        <translation>ホスト側のマウスを取り込みます。
右アプリケーション&#x3000;キー（もしくはその他）を押す度に、
トグル動作します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit emulator.</source>
        <translation>エミュレータを終了します。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuEmulator</name>
    <message>
        <source>Configure Joysticks</source>
        <translation>ジョイスティックの設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure assigning buttons/directions of joysticks.</source>
        <translation>ジョイスティックの方向やボタンの割当を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Joystick to KEYBOARD</source>
        <translation>ジョイスティック→キーボード変換の設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure assigning keycode to joystick buttons.
This feature using Joystick #1.</source>
        <oldsource>Configure assigning keycode to joystick buttons.</oldsource>
        <translation>ジョイスティックからキーボードの変換を設定します。
ジョイスティック1番が使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Joystick to KEYBOARD</source>
        <translation>ジョイスティックをキーボードに変換する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use Joystick axis/buttons to input keyboard.
This feature using Joystick #1.</source>
        <oldsource>Use Joystick axis/buttons to input keyboard.</oldsource>
        <translation>ジョイスティックの方向とボタンでキーボードを入力します。
ジョイスティック1番が使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ROMA-KANA Conversion</source>
        <translation>ローマ字かな変換</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use romaji-kana conversion assistant of emulator.</source>
        <translation>エミュレータ上のローマ字かな変換を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulate as FULL SPEED</source>
        <translation>全速力でエミュレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Run emulation thread without frame sync.</source>
        <translation>フレーム同期を取らずに全速力でエミュレーションします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Numpad&apos;s Enter is Fullkey&apos;s</source>
        <translation>テンキーのEnterをフルキーとみなす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Numpad&apos;s enter key makes full key&apos;s enter.
Useful for some VMs.</source>
        <translation>テンキー側のEnterキーを押した時に、フルキーのEnterを出力します。
いくつかのVMやいくつかの環境で有用なはずです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Print Statistics</source>
        <translation>統計を表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Print statistics of CPUs (or some devices).
Useful for debugging.</source>
        <translation>CPU使用の統計を表示します。
デバッグに有益なはずです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FDC: Turn ON Debug log.</source>
        <translation>FDCのデバッグログを開始する。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Turn ON debug logging for FDCs.Useful to resolve issues from guest software.</source>
        <translation>FDCのデバッグログを取ります。
ゲストで使用するソフトウェアの問題解決に役立つかも知れません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulate cursor as</source>
        <translation>カーソルキーで</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulate cursor as ten-key.</source>
        <translation>カーソルキーでテンキーをエミュレートします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation>テンキーエミュレートしない</translation>
    </message>
    <message>
        <source>2 4 6 8</source>
        <translation>テンキーの「2 4 6 8」をエミュレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>1 2 3 5</source>
        <translation>テンキーの「1 2 3 5 」をエミュレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Emulator</source>
        <translation>エミュレータ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Focus on click</source>
        <translation>画面クリックでウィンドウフォーカスを固定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If set, focus with click, not mouse-over.</source>
        <translation>設定すると、マウスオーバーではなく、表示画面のクリックでフォーカスします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Keyboard</source>
        <translation>キーボードの設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set addignation of keyboard.</source>
        <translation>キーの割当を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure movie encoding</source>
        <translation>動画保存設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure parameters of movie encoding.</source>
        <translation>動画保存での、エンコーディングのパラメータを設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Log to Console</source>
        <translation>コンソールに記録</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable logging to STDOUT if checked.</source>
        <translation>チェックすると、標準出力にログが出ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Log to Syslog</source>
        <translation>SYSLOGに記録</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable logging to SYSTEM log.
May be having permission to system and using *nix OS.</source>
        <translation>ホストのシステムログにログを記録します。
ホスト上で記録できる権限があり、なおか
つ*nix OSでないと使えないかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound FDD Seek</source>
        <translation type="vanished">FDシーク音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable FDD HEAD seeking sound.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation type="vanished">フロッピーディスクのシーク音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
ヘルプのREADMEsの「BIOSとキー割り当て」項目をお読み下さい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound CMT Relay and Buttons</source>
        <translation type="vanished">テープのリレーと音のボタンを鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable CMT relay&apos;s sound and buttons&apos;s sounds.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translatorcomment>カセットレコーダーのリレーとボタンの音を再生します。
サウンドファイルが必要です。
HELP-&gt;READMEs-&gt;BIOSとキー割当&#x3000;をお読み下さい。</translatorcomment>
        <translation type="vanished">カセットテープレコーダのボタンの音と、リレーの音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
詳しくは、「ヘルプ」→「READMEs」→「BIOSとキー割り当て」の項目をお読みください。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Per Device</source>
        <translation>デバイスごと</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video Platform(need restart)</source>
        <translation>画面表示基盤(要再起動)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Occupy Fixed CPU</source>
        <translation>固定CPUでエミュレーションを行う。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using all CPU</source>
        <translation>全CPUでエミュレーションする</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using all CPU to emulation.
Reset cpu usings.</source>
        <translation>すべてのCPUでエミュレーションを分担します。
CPU利用はリセットされます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Fixed logical CPU #%1 to be occupied by emulation thread.
May useful for heavy VM (i.e. using i386 CPU).
Still implement LINUX host only, not another operating systems.</source>
        <translation>エミュレーションスレッドを、論理CPU #%1で固定します。
重いVM(例えばi386C CPUを利用している）で便利かも知れません。
この機能はまだ、LINUXでしか実装されていません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGLv3.0</source>
        <translation>OpenGL v3.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGLv2.0</source>
        <translation>OpenGL v2.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL(Core profile)</source>
        <translation>OpenGL(コアプロファイル)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL ES v2.0.
This is recommanded.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation>OpenGL ES(v2.0)で描画します。
この方法をおすすめします。
変更した場合、エミュレータ自体の再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL ES v3.1.
This is recommanded.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation>OpenGL ES(v3.1)で描画します。
この方法をおすすめします。
変更した場合、エミュレータ自体の再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL v3.0(MAIN).
This is recommanded.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation>OpenGLv3.0(メインプロファイル)で描画します。
これを推奨します。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGLv2.
This is fallback of some systems.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation>OpenGLv2.0で描画します。
機能が劣りますが、幾つかのシステムでは代用とし
て、これが選択されるでしょう。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using OpenGL core profile.
This still not implement.
If changed, need to restart this emulator.</source>
        <translation>OpenGLのCore Profileを使用します。
まだ、実装されていません。
変更した場合は、エミュレータの再起動が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Virtual Medias.</source>
        <translatorcomment>仮想メディア一覧を表示する。</translatorcomment>
        <translation>仮想メディアを表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None.</source>
        <translatorcomment>表示しない</translatorcomment>
        <translation>表示しない</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Upper.</source>
        <translatorcomment>上側</translatorcomment>
        <translation>上に表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Lower.</source>
        <translatorcomment>下側</translatorcomment>
        <translation>下に表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>View Log</source>
        <translation>ログを見る</translation>
    </message>
    <message>
        <source>View emulator logs with a dialog.</source>
        <translation>エミュレータのログを、ダイアログで見ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configure Mouse</source>
        <translation>マウスを設定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Setup mouse sensitivity.</source>
        <translation>マウスの感度を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL ES v2.0</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL ES v3.1</source>
        <translation></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuHDD</name>
    <message>
        <source>Mount</source>
        <translation>マウントする</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mount virtual hard disk file.</source>
        <translation>仮想ハードディスクをつないでマウントします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unmount</source>
        <translation>はずす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unmount virtual hard disk.</source>
        <translation>仮想ハードディスクを取り外します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create Virtual HDD</source>
        <translation>仮想HDDを作成する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create and mount virtual blank-hard disk.
This makes only NHD/HDI format.</source>
        <translation>空の仮想ハードディスクを作成してマウントします。
NHD形式とHDI形式のみ作成可能です。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuHelp</name>
    <message>
        <source>Help</source>
        <translation>ヘルプ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt</source>
        <translation>Qtについて</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Qt version.</source>
        <translation>Qtのヴァージョンを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About...</source>
        <translation>このソフトについて...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About this emulator.</source>
        <translation>このエミュレータについて。
クレジット表記などです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>READMEs</source>
        <translation>READMEs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>General Document</source>
        <translation>総合的な文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt ports</source>
        <translation>Qt移植版について(英語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About Qt ports (Japanese).</source>
        <translation>Qt移植版について(日本語）。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. Umaiboux.</source>
        <translatorcomment>Umaibouxさんによる文書</translatorcomment>
        <translation>Umaibouxさんによる文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. tanam</source>
        <translation>Tanamさんによる文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About eFM-7/8/77/AV.</source>
        <translation>eFM-7/8/77/AVについて。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About eFM-7/8/77/AV (Japanese).</source>
        <translation>eFM-7/8/77/AVについて（日本語）。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FAQs(English)</source>
        <translation>FAQs(英語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FAQs(Japanese)</source>
        <translation>FAQs(日本語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>BIOS and Key assigns</source>
        <translation>BIOSとキー割り当てについて</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Histories</source>
        <translation>履歴・歴史</translation>
    </message>
    <message>
        <source>General History</source>
        <translation>全体の歴史</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Release Note</source>
        <translation>リリースノート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Change Log</source>
        <translation>チェンジログ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>History by Tanam</source>
        <translation>Tanamさん部分の履歴</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show License</source>
        <translation>ライセンス</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show general license (GPLv2).</source>
        <translation>ライセンスを読みます。GPL2です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show License (Japanese)</source>
        <translation>ライセンス(日本語)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show general license (GPLv2).
Translated to Japanese.</source>
        <translation>日本語に翻訳されたライセンスを読みます(GPL2)。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. GORRY</source>
        <translation>GORRYさんによる文書</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By Mr. Meister</source>
        <translation>Meisterさんによる文書</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuMachine</name>
    <message>
        <source>Machine</source>
        <translation>仮想マシン</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device Type</source>
        <translation>デバイス</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Cards</source>
        <translation>サウンドカード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drive Type</source>
        <translation>ドライブタイプ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Printer (Need RESET)</source>
        <translation>プリンタ（リセットが必要）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dump to File</source>
        <translation>ファイルに書き込む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dump printer output to file.
Maybe output only ascii text.</source>
        <translation>プリンタ出力をファイルに書き込みます。
書き込まれるのは、多分、アスキーテキストだけです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Printer</source>
        <translation>プリンター</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Not Connect</source>
        <translation>未接続</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None devices connect to printer port.</source>
        <translation>プリンタポートに何も繋がってない状態です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Monitor Type</source>
        <translation>ディスプレイのタイプ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RAM Size</source>
        <translation>RAMサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set (extra) memory size.
This will effect after restarting this emulator.</source>
        <translation>(拡張)メモリのサイズを設定します。
エミュレータの再起動後に有効になります。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuMedia</name>
    <message>
        <source>Save Binary</source>
        <translation>バイナリを保存する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load</source>
        <translation>ロード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load memory image from a file.</source>
        <translation>メモリイメージをファイルから読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save</source>
        <translation>セーブ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save memory image to a file.</source>
        <translation>メモリイメージをファイルにセーブします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recently Loaded</source>
        <translation>最近ロードしたファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cartridge </source>
        <translatorcomment>カートリッジ</translatorcomment>
        <translation>カートリッジ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert</source>
        <translation>さしこむ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject</source>
        <translation>取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a cartridge image file.</source>
        <translation>カートリッジのイメージファイルを外します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a cartridge image.</source>
        <translation>カートリッジイメージを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recent Opened</source>
        <translation>最近開いた物</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Tape</source>
        <translation>テープをサーブします</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert CMT</source>
        <translation>テープを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a TAPE image file.</source>
        <translation>テープのイメージファイルを読み込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject CMT</source>
        <translation>テープを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a TAPE image file.</source>
        <translation>テープのイメージファイルを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Wave Shaper</source>
        <translation>Wave Shaper</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable wave shaping.
Useful for some images.</source>
        <translation>波形整形を行います。
いくらかのイメージファイル等で効果があるでしょう。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Direct load from MZT</source>
        <translation>MZTから直接読む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Direct loading to memory.
Only for MZT image file.</source>
        <translation>テープイメージから直接メモリに読み込みます。
MZTファイルのみサポートしています。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cassette Tape</source>
        <translation>カセットテープ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play Stop</source>
        <translation>停止</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play Start</source>
        <translation>開始</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fast Forward</source>
        <translation>早送り</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rewind</source>
        <translation>巻き戻し</translation>
    </message>
    <message>
        <source>APSS Forward</source>
        <translation>APSSで前に</translation>
    </message>
    <message>
        <source>APSS Rewind</source>
        <translation>APSSで後ろに</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record to a WAV File</source>
        <translation>WAVファイルに録音</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record CMT output to a file.</source>
        <translation>マシンからテープに書かれる音声データを、WAVファイルに書き出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert Compact Disc</source>
        <translation>CDを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a image file; CD-ROM or CD audio.</source>
        <translation>CDのイメージファイルを入れます。
CD-ROMやCDなどです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject Compact Disc</source>
        <translation>CDを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a compact disc.</source>
        <translation>CDを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD ROM</source>
        <translation>CD ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create D88/D77 virtual floppy</source>
        <translation>D88/D77形式の仮想フロッピーを作成する。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert virtual floppy disk file.</source>
        <translation>仮想フロッピーディスクファイルを挿入します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject virtual floppy disk.</source>
        <translation>仮想フロッピーディスクを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ignore CRC error</source>
        <translation>CRCエラー無視</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ignore CRC error of virtual floppy.
Useful for some softwares,
 but causes wrong working with some softwares.</source>
        <translation>仮想ディスクイメージ上のCRCエラーを無視します。
幾つかのソフトウェアで効果がありますが、
他のソフトウェアではバグなどの問題の原因になるかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Correct transfer timing</source>
        <translation>転送タイミング調整</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Correct transferring timing.
Useful for some softwares
 needs strict transfer timing.</source>
        <translation>ディスクの転送タイミングを調整します。
正確な転送タイミングが必要な、いくつかの
ソフトウェアでの不具合が解消するかもしれ
ません。
</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create Virtual Floppy</source>
        <translation>仮想フロッピーの作成</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create and mount virtual blank-floppy disk.
This makes only D88/D77 format.</source>
        <translation>仮想ブランクディスクを作成してマウントします。
D88/D77形式の仮想ディスクのみ作成可能です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Immediate increment</source>
        <translation>データカウンターを即時加算する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Increment data pointer immediately.
This is test hack for MB8877.
Useful for some softwares
 needs strict transfer timing.</source>
        <translation>データカウンターを即座に1足します。
これは、MB8877 FDCで、転送タイミングを厳しくするHACKです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert Laserdisc</source>
        <translation>LDを入れる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a MOVIE file.</source>
        <translation>LDのムービーを記録した動画ファイルを入れます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject Laserdisc</source>
        <translation>LDを取り出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a MOVIE file.</source>
        <translation>動画ファイル（の仮想ディスク）を取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Laserdisc</source>
        <translation>レーザディスク</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Open</source>
        <translation>開く-</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a virtual image file.</source>
        <translation>仮想イメージファイルを入れます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Eject a inserted virtual image file.</source>
        <translation>入れてあった仮想イメージファイルを取り出します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write Protection</source>
        <translation>書き込み保護</translation>
    </message>
    <message>
        <source>On</source>
        <translation>オン</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable write protection.
You can&apos;t write any data to this media.</source>
        <translation>書き込み保護をします。
このメディアには、如何なるデータも*書き込めません*。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Off</source>
        <translation>オフ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Disable write protection.
You *can* write datas to this media.</source>
        <translation>書き込み保護を解除します。
このメディアには、データを書き込むことが出来ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select D88 Image</source>
        <translation>D88イメージ選択</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recent opened</source>
        <translation>最近開いたファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Binary</source>
        <translation>バイナリ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>FDD</source>
        <translation>FD</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quick Disk </source>
        <translatorcomment>クイックディスク</translatorcomment>
        <translation>クイックディスク</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Connect virtual hard disk file.</source>
        <translation type="vanished">仮想ハードディスクを接続する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Disconnect virtual hard disk.</source>
        <translation type="vanished">仮想ハードディスクを取り外す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>HDD</source>
        <translation>HD</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Virtual FD type:</source>
        <translation>仮想ディスク形式:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select type of virtual floppy.</source>
        <translation>仮想フロッピーの種類を選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create NHD/HDI Virtual HARDDISK</source>
        <translation>NHD/HDI形式の仮想ハードディスクを作成する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Swap byte order</source>
        <translation>Byte順序を入れ替える</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Swap audio track&apos;s byte order.
This is effects some ripped (not dedicated to AUDIO&apos;s endian) CD-ROMs.</source>
        <translation>オーディオトラックのバイトオーダを入れ替えます。
幾つかのエンディアンを考慮しないでリッピングされたCD-ROMに効果があるはずです。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuScreen</name>
    <message>
        <source>Zoom Screen</source>
        <translation>画面ズーム</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Mode</source>
        <translation>表示モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Separate Draw (need restart)</source>
        <translation>独立スレッドで描画(再起動が必要)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do drawing(rendering) sequence to separate thread.
If you feels emulator is slowly at your host-machine, disable this.
You should restart this emulator when changed.</source>
        <translation>描画を独立したスレッドで行います。
低速な場合に無効にすると効果があるかも知れません。
変更したら、エミュレータを再起動して下さい。
</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display access Icons on screen.</source>
        <translatorcomment>アクセスランプのアイコンを表示する</translatorcomment>
        <translation>アクセスアイコンを表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use icons on screen to display accessing virtual media(s).</source>
        <translation>仮想メディアのアイコンを、アクセスランプとして表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Software Scan Line</source>
        <translation>スキャンライン（ソフト）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display scan line by software.</source>
        <translation>ソフトウェアでスキャンラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate Screen</source>
        <translation>画面回転</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate screen.</source>
        <translation>画面を回転します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>0 deg</source>
        <translation>0度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Not rotate screen.</source>
        <translation>画面を回転&lt;B&gt;しません&lt;/B&gt;。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>90 deg</source>
        <translation>90度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate screen to 90 deg.</source>
        <translation>画面を時計回りに90度回転します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>180 deg</source>
        <translation>180度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate screen to 180 deg.</source>
        <translation>画面を時計回りに180度(&lt;B&gt;上下左右逆さに&lt;/B&gt;)回転します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>270 deg</source>
        <translation>270度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate screen to 270 deg.</source>
        <translation>画面を時計回りに270度回転します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Scan Line</source>
        <translation>スキャンライン(OpenGL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display scan line by OpenGL.</source>
        <translation>OpenGLのスキャンラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Pixel Line</source>
        <translation>ピクセルライン(OpenGL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display pixel line by OpenGL.</source>
        <translation>OpenGLのピクセルラインを表示します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OpenGL Filter</source>
        <translation>OpenGLフィルタ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use display filter by OpenGL</source>
        <translation>OpenGLの画面フィルタを使用します（多少ぼやける）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dot by Dot</source>
        <translation>ドット拡大なし</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Refer to X</source>
        <translation>アスペクト比保存／横に合わせる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Refer to Y</source>
        <translation>アスペクト比保存／縦にあわせる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keep Aspect: Fill</source>
        <translation>アスペクト比保存／画面を満たす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation>拡大モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture Screen</source>
        <translation>画面取り込み</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture screen to a PNG file.</source>
        <translation>画面を、PNGファイルとして取り込みます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen</source>
        <translation>画面</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Start Recording Movie</source>
        <translation>動画記録開始</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stop Recording Movie</source>
        <translation>動画記録終了</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record as Movie</source>
        <translation>動画として記録する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen Size</source>
        <translation>画面サイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Render Mode</source>
        <translation>画面描画モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Standard</source>
        <translation>普通</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Standard render.</source>
        <translation>通常のレンダラです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TV</source>
        <translation>TVっぽく</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendering like tubed  television with RF modulator.
Needs OpenGL 3.0 or later.Not effect with OpenGL 2.0.</source>
        <translation>昔のブラウン管テレビにRFモジュレータを通して映したように表示します。
OpenGL 3.0以上が必要です。
OpenGL 2.0では無効です。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MenuSound</name>
    <message>
        <source>Hz</source>
        <translation>Hz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>mSec</source>
        <translation>mSec</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Start Recording Sound</source>
        <translation>録音開始する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Record sound as WAV file.</source>
        <translation>音声をWAVファイルとして記録します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Strict Rendering</source>
        <translation>厳密なレンダリング</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendering per a sample.Select to slower, but accurate rendering sound.</source>
        <translation>音声１サンプルごと（サンプルレートが44100Hzならば、1/44100秒ごと)に、
音のレンダリングをします。これを選択すると動作が重くなる場合がありますが、
音声のレンダリングが正確になります。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play CMT sound</source>
        <translation>カセットレコーダの音を出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play sound from CMTs.</source>
        <translation>カセットレコーダの音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output to:</source>
        <translation>音の出力先:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select sound device to output.
This effects after re-start this emulator.</source>
        <translation>音を出すデバイスを選択します。
デバイス選択後はエミュレータを再起動すると有効に出来ます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound</source>
        <translation>音</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Frequency</source>
        <translation>出力周波数（サンプルレート）</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Latency</source>
        <translation>音声（遅延）バッファサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Volumes</source>
        <translation>音量設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Open a VOLUME dialog.</source>
        <translation>音量調整ダイアログを開きます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound FDD Seek</source>
        <translation>FDシーク音を鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable FDD HEAD seeking sound.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation>フロッピーディスクのシーク音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
ヘルプのREADMEsの「BIOSとキー割り当て」項目をお読み下さい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound CMT Relay and Buttons</source>
        <translation>テープのリレーと音のボタンを鳴らす</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable CMT relay&apos;s sound and buttons&apos;s sounds.
Needs sound file.
See HELP-&gt;READMEs-&gt;Bios and Key assigns</source>
        <translation>カセットテープレコーダのボタンの音と、リレーの音を鳴らします。
音声ファイルが必要です。
詳しくは、「ヘルプ」→「READMEs」→「BIOSとキー割り当て」の項目をお読みください。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MovieDialog</name>
    <message>
        <source>General</source>
        <translation>総合</translation>
    </message>
    <message>
        <source>H.264</source>
        <translation>H.264</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MPEG4v1</source>
        <translation>MPEG4v1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set movie codecs.</source>
        <translation>動画のコーデックを設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>戻る</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Options</source>
        <translation>設定を保存する</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MovieTabGeneral</name>
    <message>
        <source>Video Codec</source>
        <translation>ビデオコーデック</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MPEG4 will make larger and lower quality file.
But very fast.
H.264 will make smaller and better quality file.
But very slowly.
**Note: Movie file is using MP4 container, not AVI.**</source>
        <translation>MPEG4はファイルサイズが大きく、画質も良くないですが、非常に速くエンコードします。
H.264はファイルサイズが小さく、画質も良く出来ますが、非常に遅いエンコードです。
＊＊注意：動画ファイルは、MP4コンテナに記録されます。AVIではありません。＊＊</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Resolution</source>
        <translation>解像度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set resolution of encoded movie file.</source>
        <translation>エンコードする動画の大きさを設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video Threads</source>
        <translation>ビデオスレッド数</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set number of threads used by H.264 movie endcoding.</source>
        <translation>H.264エンコーディングで使用するスレッド数を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Bitrate</source>
        <translation>音声ビットレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Codec</source>
        <translation>音声コーデック</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set codec of audio.
MP3 is using LAME.
AAC is experimental; using libAV&apos;s AAC encoder.</source>
        <translation>音声コーデックを設定します。
MP3は標準的なコーデックで、LAMEを使用しています。
AACは実験的なコーデックで、
libAVのAACコーデックを使用しています。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Framerate</source>
        <translation>フレームレート</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MovieTabH264</name>
    <message>
        <source>Max B Frames</source>
        <translation>最大Bフレーム数</translation>
    </message>
    <message>
        <source>B Adaption</source>
        <translation>B Adaption</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Subpixel motion estimate</source>
        <translation>サブピクセル動き予測</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bitrate</source>
        <translation>ビットレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set bitrate of video.
Larger is better quality, but makes larger file.</source>
        <translation>ビデオのビットレートを設定します。
大きな値は画質が良くなりますが、ファイルサイズも大きくなってしまいます。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Max numbers of B FRAMEs.
Larger value will make smaller file, but slowly.</source>
        <translation>Bフレームの最大数を設定します。
大きな値は小さなファイルにすることが期待できますが、
エンコードが遅くなります。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation>None</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fast</source>
        <translation>Fast</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Optimal (Slow with high B-Frames)</source>
        <translation>Optimal(Bフレームが多い場合に、遅くなる)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set decision of using B FRAMEs.</source>
        <translation>Bフレームにするかどうかの判断基準を設定します。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Minimum Quant.
Smaller value is better quality, but making larger file.
Larger value is dirty picture, but making smaller file.
15 to 24 is recommended.</source>
        <translation>最小Quant。
小さな値は画質が良くなりますが、大きなファイルを作ってしまいます。
大きな値は画質が悪くなる代わりに、小さなファイルが作れます。
15~24がオススメです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum Quant.
Smaller value is better quality, but making larger file.
Larger value is dirty picture, but making smaller file.
20 to 28 is recommended.</source>
        <translation>最大Quant。
小さな値は画質が良くなりますが、大きなファイルを作ってしまいます。
大きな値は画質が悪くなる代わりに、小さなファイルが作れます。
20~28がオススメです。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RD mode decision for I/P-frames</source>
        <translation>RD mode decision for I/P-frames</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RD mode decision for all frames</source>
        <translation>RD mode decision for all frames</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RD refinement for  I/P-frames</source>
        <translation>RD refinement for I/P-frames</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RD refinement for all frames</source>
        <translation>RD refinement for all frames</translation>
    </message>
    <message>
        <source>QP-RD</source>
        <translation>QP-RD</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Full RD: disable all early terminations</source>
        <translation>フルRD:全ての早期終了を向こうにします</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set motion estimation.
Larger value is better, but slowly.</source>
        <translation>動き予測を設定します。
大きな値が良いのですが、遅くなります。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set H.264 parameter.</source>
        <translation>H.264のパラメータを設定します。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MovieTabMPEG4</name>
    <message>
        <source>Max B Frames</source>
        <translation>最大Bフレーム数</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bitrate</source>
        <translation>ビットレート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set MPEG4v1 parameter.</source>
        <translation>MPEG4v1のエンコード設定をします。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SoundMenu</name>
    <message>
        <source>Stop Recorded Sound</source>
        <translation>録音停止する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Start Recording Sound</source>
        <translation>録音開始する</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Ui_MouseDialog</name>
    <message>
        <source>Configure Mouse</source>
        <translation>マウスを設定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mouse Sensitivity</source>
        <translation>マウスの感度</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Ui_SoundDialog</name>
    <message>
        <source>Set Volume</source>
        <translation>音量設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Main</source>
        <translation>メイン</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset to center.</source>
        <translation>真ん中に戻す。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Volume</source>
        <translation>音量</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Balance</source>
        <translation>バランス</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>main</name>
    <message>
        <source>Custom home directory.</source>
        <translation>ホームディレクトリを指定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom config file (without path).</source>
        <translation>設定ファイルの名前を指定する(相対パス)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom config directory.</source>
        <translation>設定ファイルのあるディレクトリを指定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom resource directory (ROMs, WAVs, etc).</source>
        <translation>ROMやWAVなどのリソースディレクトリを指定する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Turn on &lt;onbit&gt; of dip switch.</source>
        <translation>DIPSWの&lt;onbit&gt;を&quot;1&quot;にする</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Turn off &lt;offbit&gt; of dip switch.</source>
        <translation>DIPSWの&lt;onbit&gt;を&quot;0&quot;にする</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Force set using renderer type.</source>
        <translation>表示レンダラのタイプを強制的に決める</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set / Delete environment variable.</source>
        <translation>環境変数を設定/削除する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dump environment variables.</source>
        <translation>環境変数をダンプする</translation>
    </message>
</context>
</TS>
