## Class direct_sound_device

hamigaki::audio::direct_sound_device —

## Synopsis

    class direct_sound_device {
    public:
      // construct/copy/destruct
      direct_sound_device();
      explicit direct_sound_device(const uuid&);

      // modifier
      void set_cooperative_level(void*, unsigned long);
      void format(const pcm_format&);
      direct_sound_sink create_buffer(const pcm_format&);
      direct_sound_sink create_buffer(const pcm_format&, std::size_t);
    };

## Description

### `direct_sound_device` construct/copy/destruct

1.     direct_sound_device();

   Effects: | 規定のDirectSoundデバイスをオープンする。

2.     explicit direct_sound_device(const uuid& driver_guid);

   Effects: | `driver_guid`で識別されるDirectSoundデバイスをオープンする。

### `direct_sound_device` modifier

1.     void set_cooperative_level(void* hwnd, unsigned long level);

   Effects: | 協調レベルを設定する。

2.     void format(const pcm_format& f);

   Effects: | プライマリバッファのフォーマットを設定する。

3.     direct_sound_sink create_buffer(const pcm_format& f);

   Effects: | 規定のバッファサイズでDirectSoundバッファを作成する。

4.     direct_sound_sink create_buffer(const pcm_format& f, std::size_t buffer_size);

   Effects: | バッファサイズ=`buffer_size`でDirectSoundバッファを作成する。

| 製作著作 © 2006-2008 Takeshi Mouri