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## kinugasa.object
クラス FlashEffect

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Sprite
          kinugasa.object.BasicSprite
              kinugasa.object.ScreenEffect
                  kinugasa.object.FlashEffect

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, java.lang.Comparable<Sprite>, Controllable, Drawable, Shapeable, Statable

    public class FlashEffect

extends ScreenEffect

Kinugasa : FlashEffect : 単色のフラッシュ効果のエフェクトの実装です.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/14_20:10:48
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private TimeCounter` | `blinkRate`
`private java.awt.Color` | `color`
`private boolean` | `ended`
`private TimeCounter` | `flashTime`
`private boolean` | `running`
`private static long` | `serialVersionUID`

コンストラクタの概要
`FlashEffect(java.awt.Color color, TimeCounter blinkRate, TimeCounter flashTime, float x, float y, float w, float h)`

メソッドの概要
`void` | `draw(java.awt.Graphics2D g)` スプライトを描画します.
`boolean` | `isEnded()` このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.
`boolean` | `isRunning()` このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します.
`void` | `reset()`

クラス kinugasa.object.BasicSprite から継承されたメソッド
`clone, getAngle, getMovingModel, getMovingModel, getNextCenter, getNextLocation, getSpeed, getVector, move, move, move, move, setAngle, setMovingModel, setSpeed, setVector, toString`

クラス kinugasa.object.Sprite から継承されたメソッド
`compareTo, contains, getBounds, getCenter, getCenterX, getCenterY, getHeight, getHitBounds, getLocation, getPersonalCenter, getPersonalCenterX, getPersonalCenterY, getSize, getStatus, getWidth, getX, getY, getZ, isExist, isVisible, setBounds, setBounds, setBounds, setExist, setHeight, setLocation, setLocation, setSize, setSize, setStatus, setVisible, setWidth, setX, setY, setZ, update, updateCenter, updatePersonalCenter`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### color

    private java.awt.Color color

### blinkRate

    private TimeCounter blinkRate

### flashTime

    private TimeCounter flashTime

### ended

    private boolean ended

### running

    private boolean running

コンストラクタの詳細

### FlashEffect

    public FlashEffect(java.awt.Color color,
                       TimeCounter blinkRate,
                       TimeCounter flashTime,
                       float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h)

メソッドの詳細

### draw

    public void draw(java.awt.Graphics2D g)

  クラス `BasicSprite` の記述:
  スプライトを描画します. visibleまたはexistがfalseのとき、描画してはなりません.

  定義:
    インタフェース `Drawable` 内の `draw`
  定義:
    クラス `ScreenEffect` 内の `draw`
  パラメータ:
    `g` - グラフィックスコンテキスト.

### isEnded

    public boolean isEnded()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isEnded`
  定義:
    クラス `ScreenEffect` 内の `isEnded`
  戻り値:
    終了している場合はtrueを返します。

### reset

    public void reset()

  定義:
    クラス `ScreenEffect` 内の `reset`

### isRunning

    public boolean isRunning()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します. このオブジェクトの状態をリセットできる場合、リセット後も「開始されている」かどうかは 実装によって異なります。

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isRunning`
  定義:
    クラス `ScreenEffect` 内の `isRunning`
  戻り値:
    開始している場合はtrueを返します。

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