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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.object
クラス Parameter

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Parameter

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, Nameable

    public class Parameter

extends java.lang.Object
implements Nameable, java.io.Serializable, java.lang.Cloneable

Kinugasa : Parameter : キャラクタなどのゲーム内オブジェクトの性質や能力を数値表現するための項目です.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/02/10_2:19:42
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private java.lang.String` | `description`
`private float` | `maxValue`
`private float` | `minValue`
`private java.lang.String` | `name`
`private static long` | `serialVersionUID`
`private float` | `value`

コンストラクタの概要
`Parameter(java.lang.String name, float value)`
`Parameter(java.lang.String name, float value, float maxValue)`
`Parameter(java.lang.String name, float value, float minValue, float maxValue)`
`Parameter(java.lang.String name, java.lang.String discription, float value)`
`Parameter(java.lang.String name, java.lang.String discription, float value, float maxValue)`
`Parameter(java.lang.String name, java.lang.String discription, float value, float minValue, float maxValue)`

メソッドの概要
`void` | `add(float value)`
`Parameter` | `clone()`
`boolean` | `equals(java.lang.Object obj)`
`boolean` | `geMax()`
`float` | `get()`
`java.lang.String` | `getDescription()`
`int` | `getInt()`
`float` | `getMaxValue()`
`float` | `getMinValue()`
`java.lang.String` | `getName()` このインスタンスの一意的な名前を取得します.
`boolean` | `gtMax()`
`int` | `hashCode()`
`boolean` | `isZero()`
`boolean` | `leMin()`
`boolean` | `ltMin()`
`void` | `set(float value)`
`void` | `setDescription(java.lang.String description)`
`void` | `setMaxValue(float maxValue)`
`void` | `setMinValue(float minValue)`
`void` | `toMax()`
`void` | `toMin()`
`java.lang.String` | `toString()`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### name

    private java.lang.String name

### description

    private java.lang.String description

### value

    private float value

### maxValue

    private float maxValue

### minValue

    private float minValue

コンストラクタの詳細

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     float value)

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     float value,
                     float maxValue)

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     float value,
                     float minValue,
                     float maxValue)

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     java.lang.String discription,
                     float value)

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     java.lang.String discription,
                     float value,
                     float maxValue)

### Parameter

    public Parameter(java.lang.String name,
                     java.lang.String discription,
                     float value,
                     float minValue,
                     float maxValue)

メソッドの詳細

### toMax

    public void toMax()

### toMin

    public void toMin()

### isZero

    public boolean isZero()

### ltMin

    public boolean ltMin()

### leMin

    public boolean leMin()

### gtMax

    public boolean gtMax()

### geMax

    public boolean geMax()

### getMaxValue

    public float getMaxValue()

### setMaxValue

    public void setMaxValue(float maxValue)

### getMinValue

    public float getMinValue()

### setMinValue

    public void setMinValue(float minValue)

### get

    public float get()

### set

    public void set(float value)

### getInt

    public int getInt()

### add

    public void add(float value)

### getName

    public java.lang.String getName()

  インタフェース `Nameable` の記述:
  このインスタンスの一意的な名前を取得します. 名前はゲームの実行中変更されてはなりません。

  定義:
    インタフェース `Nameable` 内の `getName`
  戻り値:
    このインスタンスを識別できる一意的な名前を返します。名前はユーザやプレイヤーが指定する可能性があるため 意味のある文字列を推奨します。

### getDescription

    public java.lang.String getDescription()

### setDescription

    public void setDescription(java.lang.String description)

### hashCode

    public int hashCode()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `hashCode`

### equals

    public boolean equals(java.lang.Object obj)

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `equals`

### toString

    public java.lang.String toString()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `toString`

### clone

    public Parameter clone()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `clone`

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