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waitTime - クラス kinugasa.game.GameTimeManager の変数
  スリープでの待ち時間.
waitTime - クラス kinugasa.util.FrameTimeCounter の変数
  待ち時間を格納する配列です.
waitTime - クラス kinugasa.util.SystemTimeCounter の変数
  待機する時間（ミリ秒）です.
weightedGrayScale(BufferedImage, BufferedImage) - クラス kinugasa.contents.graphics.ImageEditor の static メソッド
  NTSC加重平均法を適用したグレイスケール変換を行います.
WEST - クラス kinugasa.object.VectorF の static 変数
  西を表す定数です.
WHEEL_BUTTON - クラス kinugasa.inputDevice.MouseState の変数
  ホイールボタンの入力状態です.
WHEEL_VALUE - クラス kinugasa.inputDevice.MouseState の変数
  直前に入力されたホイールの回転量です.
wheelValue - クラス kinugasa.inputDevice.MouseConnection の変数
  ホイールの回転量です.
WHITE - クラス kinugasa.contents.graphics.ARGBColor の static 変数
  不透明な白です.
window - クラス kinugasa.game.KinugasaGame の変数
  ゲームを表示するウインドウです.
WindowCloseEvent - kinugasa.game の クラス
  Kinugasa : WindowCloseEvent : ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します.
WindowCloseEvent(String) - クラス kinugasa.game.WindowCloseEvent のコンストラクタ
  優先度0のクローズイベントを作成します.
WindowCloseEvent(String, int) - クラス kinugasa.game.WindowCloseEvent のコンストラクタ
  新しいクローズイベントを作成します.
windowModel - クラス kinugasa.ui.MessageWindow の変数
  ウインドウの描画アルゴリズム.
write(byte[]) - クラス kinugasa.util.StdOutTracer.VisualStream のメソッド
write(int) - クラス kinugasa.util.StdOutTracer.VisualStream のメソッド
write(byte[], int, int) - クラス kinugasa.util.StdOutTracer.VisualStream のメソッド
writeObject(ObjectOutputStream) - クラス kinugasa.contents.graphics.SerializableImage のメソッド
  ピクセルと画像の幅をシリアライズします.
writer - クラス kinugasa.contents.text.TextWriter の変数
  型Tを文字列に発行するためのライターです.
Writer<T> - kinugasa.contents.text の インタフェース
  Kinugasa : Writer : あるクラスをのデータを文字列に変換するアルゴリズムをカプセル化します.

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