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## クラス
kinugasa.contents.resource.ContentsIOException の使用

ContentsIOException を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIO機能が含まれます.
kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.
kinugasa.contents.text | テキストファイルの入出力機能が含まれています.
kinugasa.field | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します.
kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.

kinugasa.contents.graphics での ContentsIOException の使用

ContentsIOException をスローする kinugasa.contents.graphics のメソッド
`static java.awt.image.BufferedImage` | `ImageUtil.load(java.lang.String filePath)` BufferedImageをファイルから作成します.
`static void` | `ImageUtil.save(java.lang.String filePath, java.awt.image.BufferedImage image)` BufferedImageをファイルに保存します.
`static void` | `ImageUtil.screenShot(java.lang.String FILE_PATH, java.awt.Rectangle BOUNDS)` 指定された領域のキャプチャを指定されたファイルに保存します.

kinugasa.contents.sound での ContentsIOException の使用

ContentsIOException をスローする kinugasa.contents.sound のメソッド
`CachedSound` | `CachedSound.load()`

kinugasa.contents.text での ContentsIOException の使用

ContentsIOException をスローする kinugasa.contents.text のメソッド
`TextReader<T>` | `TextReader.load()` テキストファイルのデータをロードします.
`XMLReader` | `XMLReader.load()`
`void` | `XMLFileSupport.readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.
`void` | `TextWriter.save()` テキストファイルを発行します.

kinugasa.field での ContentsIOException の使用

ContentsIOException をスローする kinugasa.field のメソッド
`void` | `ChipAttributeStorage.readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.
`void` | `ChipSetStorage.readFromXML(java.lang.String filePath)` チップセットの構築を行います.
`void` | `VehicleStorage.readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.

kinugasa.game での ContentsIOException の使用

ContentsIOException をスローする kinugasa.game のメソッド
`GameConfig` | `GameConfig.setIcon(java.lang.String filePath)` ゲームウインドウのアイコンを指定します.

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