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## kinugasa.game
クラス CloseEventStorage

    java.lang.Object
      kinugasa.contents.resource.Storage<WindowCloseEvent>
          kinugasa.game.CloseEventStorage

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Iterable<WindowCloseEvent>

    public final class CloseEventStorage

extends Storage<WindowCloseEvent>
implements java.io.Serializable

Kinugasa : CloseEventStorage : ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です.
ウインドウが閉じられた際のイベントを追加したり削除するには、このクラスにイベントを登録します。
ゲームウインドウに設定されたクローズイベントが1つもない場合、ウインドウを閉じると ゲームを終了します。
このクラスのインスタンスは、ゲームウインドウが持つ1つだけです。

バージョン:
  1.0.0 - 2013/04/20_18:22:05
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private static long` | `serialVersionUID`

コンストラクタの概要
`CloseEventStorage()` PPアクセスです.

メソッドの概要
`(package private) java.util.List<WindowCloseEvent>` | `asSortedList()` 追加されている全てのイベントを優先度によってソートされた リストとして返します.

クラス kinugasa.contents.resource.Storage から継承されたメソッド
`add, addAll, addAll, asList, clear, contains, contains, containsAll, get, getAll, getIfContains, getProperties, isEmpty, iterator, printAll, printAll, put, putAll, putAll, remove, remove, removeAll, removeAll, removeAll, size, toString`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

コンストラクタの詳細

### CloseEventStorage

    CloseEventStorage()

  PPアクセスです.

メソッドの詳細

### asSortedList

    java.util.List<WindowCloseEvent> asSortedList()

  追加されている全てのイベントを優先度によってソートされた リストとして返します.

  戻り値:
    全てのイベントをソート済みのリストとして返します。

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