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update() - クラス kinugasa.contents.event.EventManager のメソッド
  イベントマネージャの内部時間を更新します.
update() - クラス kinugasa.contents.graphics.Animation のメソッド
  表示時間の判定を行います.
update() - クラス kinugasa.contents.graphics.ColorChanger のメソッド
  全てのアルゴリズムを更新します.
update() - クラス kinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel のメソッド
  特定のアルゴリズムにしたがって、値(value)を変更します.
update() - クラス kinugasa.contents.graphics.FadeCounter のメソッド
update() - クラス kinugasa.game.Game のメソッド
  ゲームの更新処理を定義します.
update() - クラス kinugasa.game.KinugasaGame のメソッド
update() - クラス kinugasa.game.logic.GameLogic のメソッド
  このロジックのメインの処理を定義します.
update() - クラス kinugasa.game.logic.LogicManager のメソッド
  現在使用しているロジックのupdateを呼び出します.
update() - クラス kinugasa.object.Sprite のメソッド
  スプライトの様々なプロパティを更新します.
update() - クラス kinugasa.test.MyGame のメソッド
updateCenter() - クラス kinugasa.object.Sprite のメソッド
  中心座標のキャッシュを更新します.
updateNum - クラス kinugasa.game.GameTimeManager の変数
  単位時間当たりの更新回数.
updatePersonalCenter() - クラス kinugasa.object.Sprite のメソッド
  中心座標のキャッシュを更新します.
updateTargetDelay - クラス kinugasa.object.movingModel.Track の変数
use - クラス kinugasa.contents.sound.ReverbModel の変数
  リバーブを使用するかどうかのフラグ.
use() - クラス kinugasa.util.StdOutTracer の static メソッド
  機能を有効化します.
useGamePad - クラス kinugasa.game.GameConfig の変数
  ゲームパッドのDLLロードを行うかを決定します.
useGamePad(boolean) - クラス kinugasa.game.GameConfig のメソッド
  DLLをロードし、ゲームパッドを使用可能にするかを決定します.
useKeyboard - クラス kinugasa.game.GameConfig の変数
  キー入力を検査するかを決定します.
useKeyboard(boolean) - クラス kinugasa.game.GameConfig のメソッド
  キーリスナをゲームウインドウに登録し、キー状態を検査可能にするかを決定します.
useMouse(boolean) - クラス kinugasa.game.GameConfig のメソッド
  ゲームウインドウ上でマウスカーソルを使用するかを決定します.
useMouseCursor - クラス kinugasa.game.GameConfig の変数
  マウスカーソルをゲームウインドウ上に表示するかを決定します.
useOpenGL() - クラス kinugasa.contents.graphics.GraphicsUtil の static メソッド
  Java2DのOpenGLパイプラインを有効化します.
USER_COUNTRY - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  プレイヤーの国籍です.
USER_NAME - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  プレイヤーのOSアカウント名です.
usingGamepad - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  ゲームパッドの使用状況です.
usingKeyboard - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  キーボードの使用状況です.
usingMouse - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  マウスの使用状況です.

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