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## パッケージ
kinugasa.inputDevice の使用

kinugasa.inputDevice を使用しているパッケージ
kinugasa.inputDevice | 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.

kinugasa.inputDevice により使用される kinugasa.inputDevice のクラス
GamePadButtons Kinugasa : GamePadButtons : ゲームパッドで使用できるボタンを識別します.
GamePadButtons.ThumbSticks kinugasa : GamePadButtons.ThumbSticks : ゲームコントローラで使用できるアナログスティックの列挙です.
GamePadButtons.Triggers kinugasa : GamePadButtons.Triggers : ゲームコントローラで使用できるアナログトリガーの列挙です.
GamePadState Kinugasa : GamePadState : ゲームパッドの入力状態を格納します.
GamePadState.Buttons Kinugasa : GamePadState.Buttons : ゲームパッドのボタンの状態を保持する構造体です.
GamePadState.ThumbStick Kinugasa : GamePadState.ThumbStick : ゲームパッドのスティックの状態を保持する構造体です.
GamePadState.Trigger Kinugasa : GamePadState.Trigger : ゲームパッドのトリガーの状態を保持する構造体です.
InputDeviceState Kinugasa : InputDeviceState : 入力デバイスの状態を格納するモデルのスーパークラスです.
InputState Kinugasa : InputState : 入力デバイスの状態を格納します.
InputType Kinugasa : InputType : キーやゲームパッドの入力判定の検査モードを指定します.
KeyConnection Kinugasa : KeyConnection : キーボードの入力状態を検査するためのKeｙListenerの実装です.
Keys Kinugasa : Keys : キーボードのキーを指定するための列挙です.
KeyState Kinugasa : KeyState : キー入力の状態を格納します.
MouseButtons Kinugasa : MouseButtons : マウスの入力判定に使用するボタンの列挙です.
MouseConnection Kinugasa : MouseConnection : マウスカーソルの位置や入力状態を検査するためのマウスアダプタの実装です.
MouseState Kinugasa : MouseState : マウスによる入力状態を格納します.
PlayerIndex Kinugasa : PlayerIndex : ゲームパッドを識別するためのインデックスです.

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