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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.util
クラス FrameTimeCounter

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Model
          kinugasa.util.TimeCounter
              kinugasa.util.FrameTimeCounter

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, Statable

    public class FrameTimeCounter

extends TimeCounter

Kinugasa : FrameTimeCounter : 複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です.
このクラスは、TimeCounterの基本の実装です。たとえば、STGにおける射撃間隔の制御などに使用します。

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/11_18:35:20
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private ArrayIndexModel` | `index` 遷移するインデックスのモデルです.
`private ArrayIndexModel` | `initialIndex` 最初に設定されていた状態のインデックスのモデルです.
`private boolean` | `running` 実行中であるかを判定するフラグです.
`private static long` | `serialVersionUID`
`private int` | `speed` カウンタから引く値です.
`private int` | `timeCount` 現在のインデックスの待ち時間のカウンタです.
`private int[]` | `waitTime` 待ち時間を格納する配列です.

クラス kinugasa.util.TimeCounter から継承されたフィールド
`FALSE, TRUE`

コンストラクタの概要
`FrameTimeCounter(ArrayIndexModel index, int... waitTime)` インデックスモデルと待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します.
`FrameTimeCounter(int... waitTime)` 待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します.
`FrameTimeCounter(int speed, ArrayIndexModel index, int... waitTime)` 速度、インデックスモデル、待ち時間を指定して新しいカウンタを作成します.
`FrameTimeCounter(int speed, int[] waitTime)` 速度と待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します.

メソッドの概要
`FrameTimeCounter` | `clone()` このモデルのクローンを返します.
`boolean` | `equals(java.lang.Object obj)`
`ArrayIndexModel` | `getIndex()`
`int` | `getSpeed()`
`int` | `getTimeCount()`
`int[]` | `getWaitTime()`
`int` | `hashCode()`
`void` | `initCount()`
`boolean` | `isEnded()` このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.
`boolean` | `isReaching()` 設定された時間が経過したかを検査します.
`boolean` | `isRunning()` このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します.
`void` | `reset()` 検査の状態を初期化します.
`void` | `setIndex(ArrayIndexModel index)`
`void` | `setIndex(int index)`
`void` | `setSpeed(int speed)`
`void` | `setTimeCount(int timeCount)`
`void` | `setWaitTime(int... waitTime)`
`java.lang.String` | `toString()`

クラス kinugasa.object.Model から継承されたメソッド
`clone`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### timeCount

    private int timeCount

  現在のインデックスの待ち時間のカウンタです. この値が実際に計算されます。

### speed

    private int speed

  カウンタから引く値です.

### index

    private ArrayIndexModel index

  遷移するインデックスのモデルです.

### initialIndex

    private ArrayIndexModel initialIndex

  最初に設定されていた状態のインデックスのモデルです.

### waitTime

    private int[] waitTime

  待ち時間を格納する配列です.

### running

    private boolean running

  実行中であるかを判定するフラグです.

コンストラクタの詳細

### FrameTimeCounter

    public FrameTimeCounter(int... waitTime)

  待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します. このコンストラクタでは、速度は1、インデックスは通常のシーケンシャルなインデックスが設定されます。

  パラメータ:
    `waitTime` - 待機時間を指定します。0を指定すると、常にtrueを返すモデルが、1を指定すると、2回目の呼び出しから交互に trueを返すモデルが作成されます。何も指定しない場合は、0になります。

### FrameTimeCounter

    public FrameTimeCounter(int speed,
                            int[] waitTime)

  速度と待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します. このコンストラクタでは、インデックスは通常のシーケンシャルなインデックスが設定されます。

  パラメータ:
    `speed` - 待ち時間に対する遷移速度を指定します。たとえば、2を指定すると待ち時間から検査のたびに2が引かれ、 0以下になった場合に「時間切れ」と判定されます。
    `waitTime` - 待機時間を指定します。0を指定すると、常にtrueを返すモデルが、1を指定すると、2回目の呼び出しから交互に trueを返すモデルが作成されます。何も指定しない場合は、0になります。

### FrameTimeCounter

    public FrameTimeCounter(ArrayIndexModel index,
                            int... waitTime)

  インデックスモデルと待ち時間を指定して、新しいカウンタを作成します. このコンストラクタでは、速度は1が設定されます。

  パラメータ:
    `index` - 待ち時間の配列に対するインデックスの遷移モデルを指定します。
    `waitTime` - 待機時間を指定します。0を指定すると、常にtrueを返すモデルが、1を指定すると、2回目の呼び出しから交互に trueを返すモデルが作成されます。何も指定しない場合は、0になります。

### FrameTimeCounter

    public FrameTimeCounter(int speed,
                            ArrayIndexModel index,
                            int... waitTime)

  速度、インデックスモデル、待ち時間を指定して新しいカウンタを作成します.

  パラメータ:
    `speed` - 待ち時間に対する遷移速度を指定します。たとえば、2を指定すると待ち時間から検査のたびに2が引かれ、 0以下になった場合に「時間切れ」と判定されます。
    `index` - 待ち時間の配列に対するインデックスの遷移モデルを指定します。
    `waitTime` - 待機時間を指定します。0を指定すると、常にtrueを返すモデルが、1を指定すると、2回目の呼び出しから交互に trueを返すモデルが作成されます。何も指定しない場合は、0になります。

メソッドの詳細

### clone

    public FrameTimeCounter clone()

  クラス `Model` の記述:
  このモデルのクローンを返します. クローンはObjectクラスの機能を使って行われます。
  全てのモデルの実装は、cloneメソッドを適切にオーバーライドする必要があります。

  オーバーライド:
    クラス `TimeCounter` 内の `clone`
  戻り値:
    このモデルと同じクラスの新しいインスタンスを返します。

### isReaching

    public boolean isReaching()

  クラス `TimeCounter` の記述:
  設定された時間が経過したかを検査します.

  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isReaching`
  戻り値:
    設定された時間が経過した場合にtrue、そうでない場合にfalseを返します.

### initCount

    public void initCount()

### setIndex

    public void setIndex(ArrayIndexModel index)

### setIndex

    public void setIndex(int index)

### getIndex

    public ArrayIndexModel getIndex()

### setSpeed

    public void setSpeed(int speed)

### getSpeed

    public int getSpeed()

### getTimeCount

    public int getTimeCount()

### setTimeCount

    public void setTimeCount(int timeCount)

### getWaitTime

    public int[] getWaitTime()

### setWaitTime

    public void setWaitTime(int... waitTime)

### isEnded

    public boolean isEnded()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isEnded`
  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isEnded`
  戻り値:
    終了している場合はtrueを返します。

### isRunning

    public boolean isRunning()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します. このオブジェクトの状態をリセットできる場合、リセット後も「開始されている」かどうかは 実装によって異なります。

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isRunning`
  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isRunning`
  戻り値:
    開始している場合はtrueを返します。

### reset

    public void reset()

  クラス `TimeCounter` の記述:
  検査の状態を初期化します. このメソッドを呼び出すことで、最初に設定された時間や状態を 復元し、再度検査可能にします。

  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `reset`

### hashCode

    public int hashCode()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `hashCode`

### equals

    public boolean equals(java.lang.Object obj)

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `equals`

### toString

    public java.lang.String toString()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `toString`

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