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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.object
クラス ImageSprite

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Sprite
          kinugasa.object.BasicSprite
              kinugasa.object.ImageSprite

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, java.lang.Comparable<Sprite>, Controllable, Drawable, Shapeable

直系の既知のサブクラス:
  AnimationSprite

    public class ImageSprite

extends BasicSprite

Kinugasa : ImageSprite : 単一の画像を表示する基本スプライトの実装です.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/14_20:21:03
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private ImagePainter` | `drawingModel`
`private SerializableImage` | `image`
`private static long` | `serialVersionUID`

コンストラクタの概要
`ImageSprite()` 新しい画像スプライトを作成します.
`ImageSprite(float x, float y, float w, float h)` 新しい画像スプライトを作成します.
`ImageSprite(float x, float y, float w, float h, SerializableImage image)` 新しい画像スプライトを作成します.
`ImageSprite(float x, float y, float w, float h, SerializableImage image, ImagePainter model)` 新しい画像スプライトを作成します.
`ImageSprite(float x, float y, float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, SerializableImage image, ImagePainter dm)` 新しい画像スプライトを作成します.
`ImageSprite(float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, SerializableImage image, ImagePainter dm)` 新しい画像スプライトを作成します.

メソッドの概要
`ImageSprite` | `clone()` このスプライトの複製を作成します.
`void` | `draw(java.awt.Graphics2D g)` スプライトを描画します.
`ImagePainter` | `getDrawingModel()` 描画モデルを取得します.
`java.awt.image.BufferedImage` | `getImage()`
`int` | `getImageHeight()` 画像の高さを取得します.
`int` | `getImageWidth()` 画像の幅を取得します.
`SerializableImage` | `getSerializableImage()`
`void` | `setDrawingModel(ImagePainter drawingModel)` 描画モデルを設定します.
`void` | `setImage(java.awt.image.BufferedImage image)` スプライトに表示する画像を設定します.
`void` | `setImage(SerializableImage image)`
`java.lang.String` | `toString()` スプライトの文字列表記を取得します.

クラス kinugasa.object.BasicSprite から継承されたメソッド
`getAngle, getMovingModel, getMovingModel, getNextCenter, getNextLocation, getSpeed, getVector, move, move, move, move, setAngle, setMovingModel, setSpeed, setVector`

クラス kinugasa.object.Sprite から継承されたメソッド
`compareTo, contains, getBounds, getCenter, getCenterX, getCenterY, getHeight, getHitBounds, getLocation, getPersonalCenter, getPersonalCenterX, getPersonalCenterY, getSize, getStatus, getWidth, getX, getY, getZ, isExist, isVisible, setBounds, setBounds, setBounds, setExist, setHeight, setLocation, setLocation, setSize, setSize, setStatus, setVisible, setWidth, setX, setY, setZ, update, updateCenter, updatePersonalCenter`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### image

    private SerializableImage image

### drawingModel

    private ImagePainter drawingModel

コンストラクタの詳細

### ImageSprite

    public ImageSprite()

  新しい画像スプライトを作成します. このコンストラクタでは、画像がnullに、 描画モデルがIMAGE_BOUNDS_XYに設定されます。

### ImageSprite

    public ImageSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h)

  新しい画像スプライトを作成します. このコンストラクタでは、画像がnullに、 描画モデルがIMAGE_BOUNDS_XYに設定されます。

  パラメータ:
    `x` - スプライトのX座標を指定します。
    `y` - スプライトのY座標を指定します。
    `w` - スプライトの幅を指定します。
    `h` - スプライトの高さを指定します。

### ImageSprite

    public ImageSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h,
                       SerializableImage image)

  新しい画像スプライトを作成します. このコンストラクタでは、 描画モデルはIMAGE_BOUNDS_XYに設定されます。

  パラメータ:
    `x` - スプライトのX座標を指定します。
    `y` - スプライトのY座標を指定します。
    `w` - スプライトの幅を指定します。
    `h` - スプライトの高さを指定します。
    `image` - 表示する画像を指定します。

### ImageSprite

    public ImageSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h,
                       SerializableImage image,
                       ImagePainter model)

  新しい画像スプライトを作成します.

  パラメータ:
    `x` - スプライトのX座標を指定します。
    `y` - スプライトのY座標を指定します。
    `w` - スプライトの幅を指定します。
    `h` - スプライトの高さを指定します。
    `image` - 表示する画像を指定します。
    `model` - 描画方法を指定します。

### ImageSprite

    public ImageSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h,
                       VectorF vector,
                       MovingModel mm,
                       SerializableImage image,
                       ImagePainter dm)

  新しい画像スプライトを作成します.

  パラメータ:
    `x` - スプライトのX座標を指定します。
    `y` - スプライトのY座標を指定します。
    `w` - スプライトの幅を指定します。
    `h` - スプライトの高さを指定します。
    `vector` - 移動ベクトルを指定します。
    `mm` - 移動モデルを指定します。
    `image` - 表示する画像を指定します。
    `dm` - 描画モデルを指定します。

### ImageSprite

    public ImageSprite(float w,
                       float h,
                       VectorF vector,
                       MovingModel mm,
                       SerializableImage image,
                       ImagePainter dm)

  新しい画像スプライトを作成します. このコンストラクタはクローニング用のマスタデータを作成する場合に有用です。

  パラメータ:
    `w` - スプライトの幅を指定します。
    `h` - スプライトの高さを指定します。
    `vector` - 移動ベクトルを指定します。
    `mm` - 移動モデルを指定します。
    `image` - 表示する画像を指定します。
    `dm` - 描画モデルを指定します。

メソッドの詳細

### draw

    public void draw(java.awt.Graphics2D g)

  クラス `BasicSprite` の記述:
  スプライトを描画します. visibleまたはexistがfalseのとき、描画してはなりません.

  定義:
    インタフェース `Drawable` 内の `draw`
  定義:
    クラス `BasicSprite` 内の `draw`
  パラメータ:
    `g` - グラフィックスコンテキスト.

### getImage

    public java.awt.image.BufferedImage getImage()

### getSerializableImage

    public SerializableImage getSerializableImage()

### getImageWidth

    public int getImageWidth()

  画像の幅を取得します. 画像のサイズは画像インスタンスに設定されている、ピクセル単位のサイズです。
  この値は描画モデルによっては無視され、実際のスプライトのサイズとは違う場合があります。

  戻り値:
    画像の幅を返します。

### getImageHeight

    public int getImageHeight()

  画像の高さを取得します. 画像のサイズは画像インスタンスに設定されている、ピクセル単位のサイズです。
  この値は描画モデルによっては無視され、実際のスプライトのサイズとは違う場合があります。

  戻り値:
    画像の高さを返します。

### setImage

    public void setImage(java.awt.image.BufferedImage image)

  スプライトに表示する画像を設定します.

  パラメータ:
    `image` -

### setImage

    public void setImage(SerializableImage image)

### getDrawingModel

    public ImagePainter getDrawingModel()

  描画モデルを取得します.

  戻り値:
    設定中の描画モデルを返します。

### setDrawingModel

    public void setDrawingModel(ImagePainter drawingModel)

  描画モデルを設定します.

  パラメータ:
    `drawingModel` - 設定する描画モデル。

### clone

    public ImageSprite clone()

  クラス `BasicSprite` の記述:
  このスプライトの複製を作成します. このメソッドでは、全てのフィールドをクローニングします.
  このメソッドはサブクラスで適切にオーバーライドしてください.

  オーバーライド:
    クラス `BasicSprite` 内の `clone`
  戻り値:
    このスプライトと同じ設定の新しいインスタンス.

### toString

    public java.lang.String toString()

  クラス `BasicSprite` の記述:
  スプライトの文字列表記を取得します. 文字列にはスプライトのフィールド情報が含まれています.これらの値はすべてアクセサを通して取得可能です.

  オーバーライド:
    クラス `BasicSprite` 内の `toString`
  戻り値:
    スプライトの情報.

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