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## クラス
kinugasa.contents.graphics.SpriteSheet の使用

SpriteSheet を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIO機能が含まれます.

kinugasa.contents.graphics での SpriteSheet の使用

SpriteSheet を返す kinugasa.contents.graphics のメソッド
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.add(java.awt.image.BufferedImage image)` 指定された画像を追加します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.addAll(java.awt.image.BufferedImage... images)` 指定された0個以上の画像を全てその順序でリストに追加します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.baseImage()` ベース画像本体をリストに追加します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.columns(int x, int width, int height)` 座標x,0からwidth,heightのサイズでY方向に可能な数だけ画像を分割し、全ての部分画像をリストに追加します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.cut(int x, int y, int width, int height)` ベース画像の指定された領域を切り出して新しい画像とします.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.cut(java.awt.Rectangle rectangle)` ベース画像の指定された領域を切り出して新しい画像とします.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.cut(SpriteSheetCutter cutter)` 切り出しアルゴリズムに基づいて、このシートを切り出します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.rows(int y, int width, int height)` 座標0,yからwidth,heightのサイズでX方向に可能な数だけ画像を分割し、全ての部分画像をリストに追加します.
`SpriteSheet` | `SpriteSheet.split(int width, int height)` 座標0,0からwidth,heightのサイズで二次元に可能な数だけ分割し、全ての部分画像をリストに追加します.

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