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## パッケージ
kinugasa.contents.graphics の使用

kinugasa.contents.graphics を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIO機能が含まれます.
kinugasa.field | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します.
kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.

kinugasa.contents.graphics により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
Animation Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
ColorChanger Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
ColorTransitionModel Kinugasa : ColorTransitionModel : 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
FadeCounter Kinugasa : FadeCounter : 色要素をフェードイン／フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
RenderingPolicy Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します.
SerializableImage Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
SpriteSheet Kinugasa : SpriteSheet : 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです.
SpriteSheetCutter Kinugasa : SpriteSheetCutter : スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します.

kinugasa.field により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
SerializableImage Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.

kinugasa.game により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
RenderingPolicy Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します.

kinugasa.object により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
Animation Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
ColorChanger Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
SerializableImage Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.

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