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object - クラス kinugasa.contents.event.Event の変数
  このイベントが使用するオブジェクトです.
objectLayerSprite - クラス kinugasa.field.FieldMapLayer の変数
ObjectLayerSprite - kinugasa.field の クラス
  レイヤが持つスプライトオブジェクトを管理する複合スプライトです.
ObjectLayerSprite(List<Sprite>) - クラス kinugasa.field.ObjectLayerSprite のコンストラクタ
ObjectLayerSprite(Sprite...) - クラス kinugasa.field.ObjectLayerSprite のコンストラクタ
ok() - クラス kinugasa.ui.InputMessageWindow のメソッド
  入力を確定し、ウインドウを閉じます.
OnlyFirstTimeCounter - kinugasa.util の クラス
  最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は 最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です.
OnlyFirstTimeCounter(boolean) - クラス kinugasa.util.OnlyFirstTimeCounter のコンストラクタ
  最初に返す値を指定した、タイムカウンタを作成します.
openBuilderFactory() - クラス kinugasa.contents.text.XMLReader の static メソッド
ORANGE - クラス kinugasa.contents.graphics.ARGBColor の static 変数
  不透明なオレンジです.
OS_NAME - クラス kinugasa.game.PlayerConstants の変数
  OSの名前です.

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