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## クラス
kinugasa.contents.saveData.ReplayData の使用

ReplayData を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.saveData | ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

kinugasa.contents.saveData での ReplayData の使用

ReplayData を返す kinugasa.contents.saveData のメソッド
`ReplayData` | `ReplayData.recStart()` 適当なシードを使用してリプレイの保存を開始します.
`ReplayData` | `ReplayData.recStart(long seed)` シードを初期化し、リプレイの保存を開始します.

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