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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.object
クラス ScreenEffect

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Sprite
          kinugasa.object.BasicSprite
              kinugasa.object.ScreenEffect

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, java.lang.Comparable<Sprite>, Controllable, Drawable, Shapeable, Statable

直系の既知のサブクラス:
  FadeEffect, FlashEffect

    public abstract class ScreenEffect

extends BasicSprite
implements Statable

このスプライトの実装は、指定された領域にフラッシュやフェード効果を表示することができます.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/14_18:47:19
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private static long` | `serialVersionUID`

コンストラクタの概要
`ScreenEffect(float width, float height)`
`ScreenEffect(float x, float y, float w, float h)`

メソッドの概要
`abstract void` | `draw(java.awt.Graphics2D g)` スプライトを描画します.
`abstract boolean` | `isEnded()` このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.
`abstract boolean` | `isRunning()` このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します.
`abstract void` | `reset()`

クラス kinugasa.object.BasicSprite から継承されたメソッド
`clone, getAngle, getMovingModel, getMovingModel, getNextCenter, getNextLocation, getSpeed, getVector, move, move, move, move, setAngle, setMovingModel, setSpeed, setVector, toString`

クラス kinugasa.object.Sprite から継承されたメソッド
`compareTo, contains, getBounds, getCenter, getCenterX, getCenterY, getHeight, getHitBounds, getLocation, getPersonalCenter, getPersonalCenterX, getPersonalCenterY, getSize, getStatus, getWidth, getX, getY, getZ, isExist, isVisible, setBounds, setBounds, setBounds, setExist, setHeight, setLocation, setLocation, setSize, setSize, setStatus, setVisible, setWidth, setX, setY, setZ, update, updateCenter, updatePersonalCenter`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

コンストラクタの詳細

### ScreenEffect

    public ScreenEffect(float width,
                        float height)

### ScreenEffect

    public ScreenEffect(float x,
                        float y,
                        float w,
                        float h)

メソッドの詳細

### draw

    public abstract void draw(java.awt.Graphics2D g)

  クラス `BasicSprite` の記述:
  スプライトを描画します. visibleまたはexistがfalseのとき、描画してはなりません.

  定義:
    インタフェース `Drawable` 内の `draw`
  定義:
    クラス `BasicSprite` 内の `draw`
  パラメータ:
    `g` - グラフィックスコンテキスト.

### isEnded

    public abstract boolean isEnded()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isEnded`
  戻り値:
    終了している場合はtrueを返します。

### isRunning

    public abstract boolean isRunning()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します. このオブジェクトの状態をリセットできる場合、リセット後も「開始されている」かどうかは 実装によって異なります。

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isRunning`
  戻り値:
    開始している場合はtrueを返します。

### reset

    public abstract void reset()

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