概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前の文字 次の文字 | フレームあり フレームなし

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W X Y Z

## K

KATAKANA - クラス kinugasa.ui.CharSetStorage の static 変数
  この文字セットはすべての全角のカタカナを提供します.
key - クラス kinugasa.contents.text.Property の変数
  キー.
keyCode - 列挙 kinugasa.inputDevice.Keys の変数
  キーのAWTキー番号.
KeyConnection - kinugasa.inputDevice の クラス
  キーボードの入力状態を検査するためのKeｙListenerの実装です.
KeyConnection() - クラス kinugasa.inputDevice.KeyConnection のコンストラクタ
  シングルトンクラスです.インスタンス化できません.
keyPressed(KeyEvent) - クラス kinugasa.inputDevice.KeyConnection のメソッド
  キーリスナの実装です.
keyReleased(KeyEvent) - クラス kinugasa.inputDevice.KeyConnection のメソッド
  キーリスナの実装です.
Keys - kinugasa.inputDevice の 列挙型
  キーボードのキーを指定するための列挙です.
Keys(int) - 列挙 kinugasa.inputDevice.Keys のコンストラクタ
keySet - クラス kinugasa.inputDevice.KeyConnection の static 変数
  キー状態が格納されるビットセットです.
keySet - クラス kinugasa.inputDevice.KeyState の変数
  キーの状態を格納する配列.
keyState - クラス kinugasa.inputDevice.InputState の変数
  現在のキーボードの状態.
KeyState - kinugasa.inputDevice の クラス
  キー入力の状態を格納します.
KeyState(BitSet) - クラス kinugasa.inputDevice.KeyState のコンストラクタ
  パッケージアクセス.
keyTyped(KeyEvent) - クラス kinugasa.inputDevice.KeyConnection のメソッド
  キーリスナの実装です.
KGPDllLoader - kinugasa.inputDevice の クラス
  ゲームパッド入力を判定するための「kgp.dll」をロードします.
KGPDllLoader() - クラス kinugasa.inputDevice.KGPDllLoader のコンストラクタ
  インスタンス化できません.
kinugasa.contents.event - パッケージ kinugasa.contents.event
  時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
kinugasa.contents.graphics - パッケージ kinugasa.contents.graphics
  画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
kinugasa.contents.resource - パッケージ kinugasa.contents.resource
  ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
kinugasa.contents.saveData - パッケージ kinugasa.contents.saveData
  ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.
kinugasa.contents.sound - パッケージ kinugasa.contents.sound
  サウンドのロードと再生機能が含まれています.
kinugasa.contents.text - パッケージ kinugasa.contents.text
  テキストファイルの入出力機能が含まれています.
kinugasa.field - パッケージ kinugasa.field
  マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します.
kinugasa.game - パッケージ kinugasa.game
  ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
kinugasa.game.logic - パッケージ kinugasa.game.logic
  ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
kinugasa.inputDevice - パッケージ kinugasa.inputDevice
  入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.
kinugasa.object - パッケージ kinugasa.object
  ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
kinugasa.object.movingModel - パッケージ kinugasa.object.movingModel
  MovingModelの実装が含まれています.
kinugasa.test - パッケージ kinugasa.test
  動作テスト用クラスと新しいモジュールの覚え書きです.
kinugasa.ui - パッケージ kinugasa.ui
  メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
kinugasa.util - パッケージ kinugasa.util
  各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです.
kinugasa.util.annotations - パッケージ kinugasa.util.annotations
  メソッドの継承や呼び出しに関する注釈です.
KinugasaGame - kinugasa.game の クラス
  衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です.
KinugasaGame(GameConfig) - クラス kinugasa.game.KinugasaGame のコンストラクタ
  ゲームを作成します.このコンストラクタを呼び出しただけでは、ゲームは起動しません.
KinugasaGame(String) - クラス kinugasa.game.KinugasaGame のコンストラクタ
  簡易コンストラクタです.

概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前の文字 次の文字 | フレームあり フレームなし

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W X Y Z