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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.util
クラス SystemTimeCounter

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Model
          kinugasa.util.TimeCounter
              kinugasa.util.SystemTimeCounter

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, Statable

    public class SystemTimeCounter

extends TimeCounter

システム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です.
全ての時間はミリ秒単位です。

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/12_14:46:33
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private long` | `endTime` 待機が終了する時刻です.
`private boolean` | `running` 最初の呼び出しを検知するフラグです.
`private static long` | `serialVersionUID`
`private long` | `waitTime` 待機する時間（ミリ秒）です.

クラス kinugasa.util.TimeCounter から継承されたフィールド
`FALSE, TRUE`

コンストラクタの概要
`SystemTimeCounter(long milliSec)`

メソッドの概要
`SystemTimeCounter` | `clone()` このモデルのクローンを返します.
`boolean` | `equals(java.lang.Object obj)`
`long` | `getEndTime()`
`long` | `getWaitTime()`
`int` | `hashCode()`
`boolean` | `isEnded()` このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.
`boolean` | `isReaching()` 設定された時間が経過したかを検査します.
`boolean` | `isRunning()` このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します.
`void` | `reset()` 検査の状態を初期化します.
`void` | `setWaitTime(long waitTime)`
`java.lang.String` | `toString()`

クラス kinugasa.object.Model から継承されたメソッド
`clone`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### endTime

    private long endTime

  待機が終了する時刻です.

### waitTime

    private long waitTime

  待機する時間（ミリ秒）です.

### running

    private boolean running

  最初の呼び出しを検知するフラグです.

コンストラクタの詳細

### SystemTimeCounter

    public SystemTimeCounter(long milliSec)

メソッドの詳細

### isReaching

    public boolean isReaching()

  クラス `TimeCounter` の記述:
  設定された時間が経過したかを検査します.

  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isReaching`
  戻り値:
    設定された時間が経過した場合にtrue、そうでない場合にfalseを返します.

### getEndTime

    public long getEndTime()

### setWaitTime

    public void setWaitTime(long waitTime)

### getWaitTime

    public long getWaitTime()

### isEnded

    public boolean isEnded()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「終了した」状態であるかを検査します.

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isEnded`
  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isEnded`
  戻り値:
    終了している場合はtrueを返します。

### isRunning

    public boolean isRunning()

  インタフェース `Statable` の記述:
  このオブジェクトが「開始している」状態であるかを検査します. このオブジェクトの状態をリセットできる場合、リセット後も「開始されている」かどうかは 実装によって異なります。

  定義:
    インタフェース `Statable` 内の `isRunning`
  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `isRunning`
  戻り値:
    開始している場合はtrueを返します。

### reset

    public void reset()

  クラス `TimeCounter` の記述:
  検査の状態を初期化します. このメソッドを呼び出すことで、最初に設定された時間や状態を 復元し、再度検査可能にします。

  定義:
    クラス `TimeCounter` 内の `reset`

### clone

    public SystemTimeCounter clone()

  クラス `Model` の記述:
  このモデルのクローンを返します. クローンはObjectクラスの機能を使って行われます。
  全てのモデルの実装は、cloneメソッドを適切にオーバーライドする必要があります。

  オーバーライド:
    クラス `TimeCounter` 内の `clone`
  戻り値:
    このモデルと同じクラスの新しいインスタンスを返します。

### hashCode

    public int hashCode()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `hashCode`

### equals

    public boolean equals(java.lang.Object obj)

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `equals`

### toString

    public java.lang.String toString()

  オーバーライド:
    クラス `java.lang.Object` 内の `toString`

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