概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
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## パッケージ
kinugasa.game の使用

kinugasa.game を使用しているパッケージ
kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
kinugasa.test | 動作テスト用クラスと新しいモジュールの覚え書きです.

kinugasa.game により使用される kinugasa.game のクラス
AWTGameWindow AWTフレームを使用したゲームウインドウの実装です.
CloseEventStorage ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です.
Game 全てのゲームの基底クラスです.
GameConfig ゲームの初期設定を指定するためのビルダです.
GameLoop ゲームの進行を行うスレッドの実装です.
GameTimeManager ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します.
GameWindow ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します.
PlayerConstants プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです.
WindowCloseEvent ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します.

kinugasa.game.logic により使用される kinugasa.game のクラス
Game 全てのゲームの基底クラスです.

kinugasa.test により使用される kinugasa.game のクラス
Game 全てのゲームの基底クラスです.
KinugasaGame 衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です.

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