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## クラス
kinugasa.game.GameConfig の使用

GameConfig を使用しているパッケージ
kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.

kinugasa.game での GameConfig の使用

GameConfig を返す kinugasa.game のメソッド
`GameConfig` | `GameConfig.addCloseEvent(WindowCloseEvent event)` ウインドウを閉じる際のイベントを追加します.
`GameConfig` | `GameConfig.setBackColor(java.awt.Color backColor)` ウインドウの描画可能領域の背景色を指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setCenterOfScreen()` 現在のウインドウサイズを使用して、ウインドウがスクリーンの中央に出現するように 位置を調節します.
`GameConfig` | `GameConfig.setFps(int fps)` FPSの最大値を設定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setHeight(int height)` ウインドウのサイズを変更します.
`GameConfig` | `GameConfig.setIcon(java.awt.Image icon)` ゲームウインドウのアイコンを指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setIcon(java.lang.String filePath)` ゲームウインドウのアイコンを指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setLocation(int x, int y)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setLocation(java.awt.Point location)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setRenderingHints(java.awt.RenderingHints renderingHints)` 描画品質を設定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setRenderingHints(RenderingPolicy policy)` 描画品質を設定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setSize(java.awt.Dimension size)` ウインドウのサイズを変更します.
`GameConfig` | `GameConfig.setSize(int width, int height)` ウインドウのサイズを変更します.
`GameConfig` | `GameConfig.setTitle(java.lang.String title)` ゲームウインドウのタイトルバーの文字列を設定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setWidth(int width)` ウインドウのサイズを変更します.
`GameConfig` | `GameConfig.setX(int x)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.setY(int y)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
`GameConfig` | `GameConfig.useGamePad(boolean use)` DLLをロードし、ゲームパッドを使用可能にするかを決定します.
`GameConfig` | `GameConfig.useKeyboard(boolean use)` キーリスナをゲームウインドウに登録し、キー状態を検査可能にするかを決定します.
`GameConfig` | `GameConfig.useMouse(boolean use)` ゲームウインドウ上でマウスカーソルを使用するかを決定します.

GameConfig 型のパラメータを持つ kinugasa.game のコンストラクタ
`KinugasaGame(GameConfig conf)` ゲームを作成します.このコンストラクタを呼び出しただけでは、ゲームは起動しません.

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