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## クラス
kinugasa.contents.sound.SoundBuilder の使用

SoundBuilder を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.

kinugasa.contents.sound での SoundBuilder の使用

SoundBuilder として宣言されている kinugasa.contents.sound のフィールド
`private SoundBuilder` | `CachedSound.builder` このサウンドを構築したビルダ.

SoundBuilder 型の型パラメータを持つ kinugasa.contents.sound のフィールド
`private static java.util.HashMap<SoundBuilder,CachedSound>` | `CachedSound.CACHE` サウンドのキャッシュデータ.

SoundBuilder を返す kinugasa.contents.sound のメソッド
`SoundBuilder` | `CachedSound.getBuilder()` このサウンドを構築したビルダを取得します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.newFile()` このメソッドを呼び出すとCachedSoundのキャッシュデータを使用せず、 新しいサウンドインスタンスを作成します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setLoopPoint(int from, int to)` ループ位置を設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setLoopPoint(LoopPoint loopPoint)` ループ位置を設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setMasterGain(float masterGain)` サウンドのマスターゲインを設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setName(java.lang.String name)`
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setPan(float pan)` ステレオサウンドのパン位置を設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setReverbModel(ReverbModel reverbModel)` サウンドのリバーブを設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setSampleRate(float sampleRate)` サウンドの再生時のサンプルレートを設定します.
`SoundBuilder` | `SoundBuilder.setVolume(float volume)` サウンドの音量を設定します.

SoundBuilder 型のパラメータを持つ kinugasa.contents.sound のメソッド
`(package private) static CachedSound` | `CachedSound.create(SoundBuilder b)` 新しいキャッシュサウンドを構築します.
`CachedSound` | `SoundMap.createCachedSound(SoundBuilder soundBuilder)` サウンドビルダから、キャッシュサウンドを作成し、このマップに追加します.

SoundBuilder 型のパラメータを持つ kinugasa.contents.sound のコンストラクタ
`CachedSound(SoundBuilder builder)` サウンドを作成.

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