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## クラス
kinugasa.contents.resource.DuplicateNameException の使用

DuplicateNameException を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
kinugasa.field | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します.

kinugasa.contents.resource での DuplicateNameException の使用

DuplicateNameException をスローする kinugasa.contents.resource のメソッド
`void` | `Storage.add(T val)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.
`void` | `Storage.addAll(java.util.Collection<? extends T> values)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.
`void` | `Storage.addAll(T... values)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.

kinugasa.field での DuplicateNameException の使用

DuplicateNameException をスローする kinugasa.field のメソッド
`private void` | `ChipSet.addThis()` ChipSetStorageにthisインスタンスを追加します.
`void` | `FieldMapLoader.load()` 全てのファイルをロードします.
`void` | `FieldMapLoader.load(java.io.PrintStream stream)` 全てのファイルをロードします.
`void` | `ChipAttributeStorage.readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.
`void` | `FieldMapBuilderStorage.readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.

DuplicateNameException をスローする kinugasa.field のコンストラクタ
`ChipSet(java.lang.String name, int cutWidth, int cutHeight)` 新しいチップセットを作成します.
`Vehicle(java.lang.String name, float speed, ChipAttribute... attributeSet)` 新しい移動手段を作成します.
`Vehicle(java.lang.String name, float speed, java.util.Collection<ChipAttribute> attributeSet)` 新しい移動手段を作成します.

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