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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## kinugasa.object
クラス BasicSprite

    java.lang.Object
      kinugasa.object.Sprite
          kinugasa.object.BasicSprite

すべての実装されたインタフェース:
  java.io.Serializable, java.lang.Cloneable, java.lang.Comparable<Sprite>, Controllable, Drawable, Shapeable

直系の既知のサブクラス:
  CompositeSprite, FieldMap, FieldMapLayer, ImageSprite, MessageWindow, ScreenEffect, TextLabel

    public abstract class BasicSprite

extends Sprite
implements Controllable

基本的な移動機能を実装した、Spriteの拡張です.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/01/14_17:03:44
作成者:
  Dra0211
関連項目:
  直列化された形式

フィールドの概要
`private MovingModel` | `moving` 移動アルゴリズム.
`private static long` | `serialVersionUID`
`private VectorF` | `vector`

コンストラクタの概要
`BasicSprite()`
`BasicSprite(float x, float y, float w, float h)`
`BasicSprite(float x, float y, float w, float h, VectorF vector)`
`BasicSprite(float x, float y, float w, float h, VectorF vector, MovingModel model)`
`BasicSprite(float w, float h, VectorF vector, MovingModel model)`

メソッドの概要
`BasicSprite` | `clone()` このスプライトの複製を作成します.
`abstract void` | `draw(java.awt.Graphics2D g)` スプライトを描画します.
`float` | `getAngle()`
`MovingModel` | `getMovingModel()` 移動モデルを取得します.
`MovingModel` | `getMovingModel(java.lang.Class<? extends MovingModel> model)` このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します.
`java.awt.geom.Point2D.Float` | `getNextCenter()` このスプライトが現在の設定で次に移動した時の中心の座標を返します.
`java.awt.geom.Point2D.Float` | `getNextLocation()` このスプライトが現在の設定で次に移動した時の左上の座標を返します.
`float` | `getSpeed()`
`VectorF` | `getVector()`
`void` | `move()` オブジェクトに設定されているパラメータおよびアルゴリズムを使用して移動します.
`boolean` | `move(float xValue, float yValue, java.awt.Shape s)` 入力デバイスからの値によって、オブジェクトを移動します.
`void` | `move(MovingModel m)` 指定のアルゴリズムを使用して移動します.
`boolean` | `move(java.awt.geom.Point2D.Float p, java.awt.Shape s)` 入力デバイスからの値によって、オブジェクトを移動します.
`void` | `setAngle(float angle)`
`void` | `setMovingModel(MovingModel movingModel)` 移動モデルを設定します.
`void` | `setSpeed(float speed)`
`void` | `setVector(VectorF vector)`
`java.lang.String` | `toString()` スプライトの文字列表記を取得します.

クラス kinugasa.object.Sprite から継承されたメソッド
`compareTo, contains, getBounds, getCenter, getCenterX, getCenterY, getHeight, getHitBounds, getLocation, getPersonalCenter, getPersonalCenterX, getPersonalCenterY, getSize, getStatus, getWidth, getX, getY, getZ, isExist, isVisible, setBounds, setBounds, setBounds, setExist, setHeight, setLocation, setLocation, setSize, setSize, setStatus, setVisible, setWidth, setX, setY, setZ, update, updateCenter, updatePersonalCenter`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID

関連項目:
  定数フィールド値

### vector

    private VectorF vector

### moving

    private MovingModel moving

  移動アルゴリズム.

コンストラクタの詳細

### BasicSprite

    public BasicSprite()

### BasicSprite

    public BasicSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h)

### BasicSprite

    public BasicSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h,
                       VectorF vector)

### BasicSprite

    public BasicSprite(float x,
                       float y,
                       float w,
                       float h,
                       VectorF vector,
                       MovingModel model)

### BasicSprite

    public BasicSprite(float w,
                       float h,
                       VectorF vector,
                       MovingModel model)

メソッドの詳細

### getAngle

    public float getAngle()

### setAngle

    public void setAngle(float angle)

### getSpeed

    public float getSpeed()

### setSpeed

    public void setSpeed(float speed)

### move

    public void move()

  オブジェクトに設定されているパラメータおよびアルゴリズムを使用して移動します.

### move

    public void move(MovingModel m)

  指定のアルゴリズムを使用して移動します.

  パラメータ:
    `m` - 移動方法.

### move

    public boolean move(float xValue,
                        float yValue,
                        java.awt.Shape s)

  インタフェース `Controllable` の記述:
  入力デバイスからの値によって、オブジェクトを移動します.

  定義:
    インタフェース `Controllable` 内の `move`
  パラメータ:
    `xValue` - -1.0~1.0の間の入力値.キー操作では-1.0または1.0、ゲームパッドを使用すると可変の値が送信される.
    `yValue` - -1.0~1.0の間の入力値.キー操作では-1.0または1.0、ゲームパッドを使用すると可変の値が送信される.
    `s` - このオブジェクトが移動可能な領域.nullでない場合はこの領域から出てはならない.
  戻り値:
    移動後のオブジェクトがs内に存在する場合はtrueを、sから出る(contains()がfalse)ため、移動できなかった場合はfalseを返す.

### move

    public boolean move(java.awt.geom.Point2D.Float p,
                        java.awt.Shape s)

  インタフェース `Controllable` の記述:
  入力デバイスからの値によって、オブジェクトを移動します.

  定義:
    インタフェース `Controllable` 内の `move`
  パラメータ:
    `p` - -1.0~1.0の間のXおよびY軸の入力値.キー操作では-1.0または1.0、ゲームパッドを使用すると可変の値が送信される.
    `s` - このオブジェクトが移動可能な領域.nullでない場合はこの領域から出てはならない.
  戻り値:
    移動後のオブジェクトがs内に存在する場合はtrueを、sから出る(contains()がfalse)ため、移動できなかった場合はfalseを返す.

### draw

    public abstract void draw(java.awt.Graphics2D g)

  スプライトを描画します. visibleまたはexistがfalseのとき、描画してはなりません.

  定義:
    インタフェース `Drawable` 内の `draw`
  定義:
    クラス `Sprite` 内の `draw`
  パラメータ:
    `g` - グラフィックスコンテキスト.

### getNextCenter

    public java.awt.geom.Point2D.Float getNextCenter()

  このスプライトが現在の設定で次に移動した時の中心の座標を返します.
  このメソッドは、移動モデルによる移動手段を考慮しません。

  戻り値:
    次の中心座標.

### getNextLocation

    public java.awt.geom.Point2D.Float getNextLocation()

  このスプライトが現在の設定で次に移動した時の左上の座標を返します.
  このメソッドは、移動モデルによる移動手段を考慮しません。

  戻り値:
    次の座標.

### getVector

    public VectorF getVector()

### setVector

    public void setVector(VectorF vector)

### getMovingModel

    public MovingModel getMovingModel()

  移動モデルを取得します.

  戻り値:
    移動モデル.

### getMovingModel

    public MovingModel getMovingModel(java.lang.Class<? extends MovingModel> model)

  このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します. このメソッドでは、このスプライトの移動イベントがMovingEventである場合には その内部を検索して移動イベントの実装を返します。
  MovingEventを取得するには、 引数にMovingEventのクラスを指定します。

  パラメータ:
    `model` - 検索するモデルのクラス。
  戻り値:
    指定したクラスのイベントが含まれている場合にそのインスタンスを返す。存在しない場合はnullを返す。

### setMovingModel

    public void setMovingModel(MovingModel movingModel)

  移動モデルを設定します.

  パラメータ:
    `movingModel` - 移動モデル.

### clone

    public BasicSprite clone()

  このスプライトの複製を作成します. このメソッドでは、全てのフィールドをクローニングします.
  このメソッドはサブクラスで適切にオーバーライドしてください.

  オーバーライド:
    クラス `Sprite` 内の `clone`
  戻り値:
    このスプライトと同じ設定の新しいインスタンス.

### toString

    public java.lang.String toString()

  スプライトの文字列表記を取得します. 文字列にはスプライトのフィールド情報が含まれています.これらの値はすべてアクセサを通して取得可能です.

  オーバーライド:
    クラス `Sprite` 内の `toString`
  戻り値:
    スプライトの情報.

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