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## クラス
kinugasa.game.logic.LogicManager の使用

LogicManager を使用しているパッケージ
kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.

kinugasa.game.logic での LogicManager の使用

LogicManager として宣言されている kinugasa.game.logic のフィールド
`private static LogicManager` | `LogicManager.INSTANCE` 唯一のインスタンスです.
`protected LogicManager` | `GameLogic.logicManager` このロジックが所属するマネージャです.

LogicManager を返す kinugasa.game.logic のメソッド
`static LogicManager` | `LogicManager.getInstance()` インスタンスを取得します.

LogicManager 型のパラメータを持つ kinugasa.game.logic のコンストラクタ
`GameLogic(java.lang.String name, LogicManager logicManager, Game game)` 新しいロジックを作成します.

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