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## クラス
kinugasa.inputDevice.GamePadButtons の使用

GamePadButtons を使用しているパッケージ
kinugasa.inputDevice | 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.

kinugasa.inputDevice での GamePadButtons の使用

GamePadButtons を返す kinugasa.inputDevice のメソッド
`static GamePadButtons` | `GamePadButtons.valueOf(java.lang.String name)` 指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
`static GamePadButtons[]` | `GamePadButtons.values()` この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。

GamePadButtons 型のパラメータを持つ kinugasa.inputDevice のメソッド
`boolean` | `GamePadState.Buttons.isPressed(GamePadButtons b)` 指定されたボタンの状態を返します.
`boolean` | `InputState.isPressed(GamePadButtons button, InputType type)` ゲームパッドのボタンが押されているかを検査します.

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