概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前 次 | フレームあり フレームなし

## クラス
kinugasa.contents.resource.DynamicStorage の使用

DynamicStorage を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.
kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.

kinugasa.contents.resource での DynamicStorage の使用

DynamicStorage を返す kinugasa.contents.resource のメソッド
`DynamicStorage<T>` | `DynamicStorage.free()` 全ての要素を開放します.
`DynamicStorage<T>` | `DynamicStorage.load()` 全ての要素をロードします.

kinugasa.contents.sound での DynamicStorage の使用

kinugasa.contents.sound での DynamicStorage のサブクラス
`class` | `SoundMap` サウンドの一時的な保存領域を提供します.
`class` | `SoundStorage` ロジックを跨いでサウンドを管理するための、唯一の保存領域を提供します.

kinugasa.game.logic での DynamicStorage の使用

kinugasa.game.logic での DynamicStorage のサブクラス
`class` | `LogicManager` 複数のゲームロジックを管理するためのクラスです.

概要 | パッケージ | クラス | 使用 | 階層ツリー | 非推奨 API | 索引 | ヘルプ
前 次 | フレームあり フレームなし