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## パッケージ kinugasa.contents.saveData

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

参照先:
説明

クラスの概要
ContentsIO | セーブ可能なコンテンツのIO機能を提供します.
ReplayData | このクラスを使用して、ランダムシードと入力状態を発行／復元することが出来ます.
ReplayInputState | このクラスはInputStateのクローンをラップし、リプレイとして保存できるようにします.
SaveData | ゲームの途中経過を保存するためのクラスです.
Score | 得点です.
ScoreSaveData | "得点"を保存するセーブデータです.

## パッケージ kinugasa.contents.saveData の説明

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

バージョン:
  1.0.0 - 2013/04/28_10:57:17
作成者:
  Dra0211

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