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## クラス
kinugasa.inputDevice.InputType の使用

InputType を使用しているパッケージ
kinugasa.inputDevice | 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.

kinugasa.inputDevice での InputType の使用

InputType を返す kinugasa.inputDevice のメソッド
`static InputType` | `InputType.valueOf(java.lang.String name)` 指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
`static InputType[]` | `InputType.values()` この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。

InputType 型のパラメータを持つ kinugasa.inputDevice のメソッド
`boolean` | `InputState.isPressed(GamePadButtons button, InputType type)` ゲームパッドのボタンが押されているかを検査します.
`boolean` | `InputState.isPressed(Keys key, InputType type)` キーボードのキーが押されているかを検査します.
`boolean` | `InputState.isPressed(MouseButtons button, InputType type)` マウスのボタンが押されているかを検査します.
`boolean` | `InputState.leftStickOperation(float absBorderLine, FourDirection dir, InputType type)` ゲームパッドの左スティックが、指定された方向に倒されているかを検査します.
`boolean` | `InputState.rightStickOperation(float absBorderLine, FourDirection dir, InputType type)` ゲームパッドの右スティックが、指定された方向に倒されているかを検査します.

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