## クラスの使用
kinugasa.contents.saveData.ReplayData

- ReplayDataを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.saveData | ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

- - ### kinugasa.contents.saveDataでのReplayDataの使用

    ReplayDataを返すkinugasa.contents.saveDataのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `ReplayData` | ReplayData.`recStart()` 適当なシードを使用してリプレイの保存を開始します.
    `ReplayData` | ReplayData.`recStart(long seed)` シードを初期化し、リプレイの保存を開始します.