## クラスの使用
kinugasa.ui.TextLabelModel

- TextLabelModelを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.

- - ### kinugasa.uiでのTextLabelModelの使用

    kinugasa.uiでのTextLabelModelのサブクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
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    `class` | `SimpleTextLabelModel` .

    TextLabelModelを返すkinugasa.uiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `TextLabelModel` | TextLabelModel.`clone()`
    `TextLabelModel` | TextLabelSprite.`getLabelModel()`

    TextLabelModel型のパラメータを持つkinugasa.uiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | TextLabelSprite.`draw(java.awt.Graphics2D g, TextLabelModel model)`
    `void` | TextLabelSprite.`setLabelModel(TextLabelModel labelModel)`

    TextLabelModel型のパラメータを持つkinugasa.uiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `ActionTextSprite(java.lang.CharSequence text, TextLabelModel labelModel, float x, float y, Action... actions)`
    `ActionTextSprite(java.lang.String text, TextLabelModel labelModel, float x, float y, float w, float h, Action... actions)`
    `TextLabelSprite(java.lang.CharSequence text, TextLabelModel labelModel, float x, float y)`
    `TextLabelSprite(java.lang.String text, TextLabelModel labelModel, float x, float y, float w, float h)`