kinugasa.rpgui

## クラス ChipSet

- java.lang.Object
- - kinugasa.contents.resource.Storage<MapChip>
  - - kinugasa.rpgui.ChipSet

- すべての実装されたインタフェース:
    java.io.Serializable, java.lang.Comparable<ChipSet>, java.lang.Iterable<MapChip>, Nameable

      public class ChipSet
      extends Storage<MapChip>
      implements Nameable, java.io.Serializable, java.lang.Comparable<ChipSet>

  フィールドマップの1つのレイヤが使用する、マップチップのセットです.
  チップセットは1つのXMLファイルに定義され、ChipSetStorageクラスからロードされます。
  作成されたチップセットは、同じ名前がなければChipSetStorageクラスに自動追加されます。
  同じ名前のチップセットが登録されている場合、例外を投げます。
  チップセットには名前"VOID"のチップが自動追加されます。このチップは空の画像（透明）を持ち、 属性は"VOID"です。
  関連項目:
    直列化された形式

- - ### コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `ChipSet(java.lang.String name, int cutWidth, int cutHeight)` 新しいチップセットを作成します.

  - ### メソッドのサマリー

    All Methods Instance Methods Concrete Methods
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `int` | `compareTo(ChipSet o)`
    `int` | `getCutHeight()`
    `int` | `getCutWidth()`
    `java.lang.String` | `getName()` このインスタンスの一意的な名前を取得します.

    - ### クラスから継承されたメソッド kinugasa.contents.resource.Storage

      `add, addAll, addAll, asList, clear, contains, contains, containsAll, get, getAll, getIfContains, getProperties, isEmpty, iterator, keySet, printAll, printAll, put, putAll, putAll, remove, remove, removeAll, removeAll, removeAll, size, toString`

    - ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

      `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

    - ### インタフェースから継承されたメソッド java.lang.Iterable

      `forEach, spliterator`

- - ### コンストラクタの詳細

    - #### ChipSet

          public ChipSet(java.lang.String name,
                         int cutWidth,
                         int cutHeight)
                  throws DuplicateNameException

      新しいチップセットを作成します. 作成されたチップセットは自動的にChipSetStorageに追加されます。
      パラメータ:
        `name` - チップセットの名前を指定します。
        `cutWidth` - チップセット画像の切り出しサイズの幅です。
        `cutHeight` - チップセット画像の切り出しサイズの高さです。
      例外:
        `DuplicateNameException` - 名前がすでに使用されているときに投げられます。

  - ### メソッドの詳細

    - #### getName

          public java.lang.String getName()

      インタフェースからコピーされた説明: `Nameable`
      このインスタンスの一意的な名前を取得します. 名前はゲームの実行中変更されてはなりません。
      定義:
        `getName` インタフェース内 `Nameable`
      戻り値:
        このインスタンスを識別できる一意的な名前を返します。名前はユーザやプレイヤーが指定する可能性があるため 意味のある文字列を推奨します。

    - #### getCutWidth

          public int getCutWidth()

    - #### getCutHeight

          public int getCutHeight()

    - #### compareTo

          public int compareTo(ChipSet o)

      定義:
        `compareTo` インタフェース内 `java.lang.Comparable<ChipSet>`