## クラスの使用
kinugasa.contents.sound.SoundBuilder

- SoundBuilderを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.

- - ### kinugasa.contents.soundでのSoundBuilderの使用

    SoundBuilderを返すkinugasa.contents.soundのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `SoundBuilder` | CachedSound.`getBuilder()` このサウンドを構築したビルダを取得します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`newFile()` このメソッドを呼び出すとCachedSoundのキャッシュデータを使用せず、 新しいサウンドインスタンスを作成します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setLoopPoint(int from, int to)` ループ位置を設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setLoopPoint(LoopPoint loopPoint)` ループ位置を設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setMasterGain(float masterGain)` サウンドのマスターゲインを設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setName(java.lang.String name)`
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setPan(float pan)` ステレオサウンドのパン位置を設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setReverbModel(ReverbModel reverbModel)` サウンドのリバーブを設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setSampleRate(float sampleRate)` サウンドの再生時のサンプルレートを設定します.
    `SoundBuilder` | SoundBuilder.`setVolume(float volume)` サウンドの音量を設定します.

    SoundBuilder型のパラメータを持つkinugasa.contents.soundのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `CachedSound` | SoundMap.`createCachedSound(SoundBuilder soundBuilder)` サウンドビルダから、キャッシュサウンドを作成し、このマップに追加します.