## クラスの使用
kinugasa.rpgui.NodeAccepter

- NodeAccepterを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.rpguiでのNodeAccepterの使用

    NodeAccepterを返すkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `NodeAccepter` | NodeAccepter.`clone()`
    `NodeAccepter` | Node.`getAccepter()` このノードに設定されたNodeAccepterを返します.

    NodeAccepter型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | NodeAccepterStorage.`remove(NodeAccepter val)`
    `void` | NodeAccepterStorage.`removeAll(NodeAccepter... values)`
    `void` | Node.`setAccepter(NodeAccepter accepter)` NodeAccepterを設定します.

    NodeAccepter型の型引数を持つkinugasa.rpguiのメソッド・パラメータ
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | NodeAccepterStorage.`removeAll(java.util.Collection<? extends NodeAccepter> values)`

    NodeAccepter型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `Node(java.lang.String name, java.awt.Point location, java.lang.String exitMapName, java.lang.String exitNodeName, java.lang.String tooltip, FourDirection face, NodeAccepter accepter)` 新しいノードを作成します.