# パッケージの使用
kinugasa.contents.graphics

- kinugasa.contents.graphicsを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
  kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
  kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
  kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.

- kinugasa.contents.graphicsにより使用されるkinugasa.contents.graphicsのクラス
  クラスと説明
  Animation 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
  ColorChanger ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
  ColorTransitionModel 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
  FadeCounter 色要素をフェードイン／フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
  RenderingPolicy レンダリングの品質設定のセットを提供します.
  SerializableImage シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
  SpriteSheet 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです.
  SpriteSheetCutter スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します.

- kinugasa.gameにより使用されるkinugasa.contents.graphicsのクラス
  クラスと説明
  RenderingPolicy レンダリングの品質設定のセットを提供します.

- kinugasa.objectにより使用されるkinugasa.contents.graphicsのクラス
  クラスと説明
  Animation 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
  ColorChanger ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
  SerializableImage シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.

- kinugasa.rpguiにより使用されるkinugasa.contents.graphicsのクラス
  クラスと説明
  SerializableImage シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.

- kinugasa.uiにより使用されるkinugasa.contents.graphicsのクラス
  クラスと説明
  SerializableImage シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.