## クラスの使用
kinugasa.contents.resource.DuplicateNameException

- DuplicateNameExceptionを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.contents.resourceでのDuplicateNameExceptionの使用

    DuplicateNameExceptionをスローするkinugasa.contents.resourceのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | Storage.`add(T val)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.
    `void` | Storage.`addAll(java.util.Collection<? extends T> values)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.
    `void` | Storage.`addAll(T... values)` 新しいオブジェクトをマップに追加します.

  - ### kinugasa.rpguiでのDuplicateNameExceptionの使用

    DuplicateNameExceptionをスローするkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | FieldMapLoader.`load()` 全てのファイルをロードします.
    `void` | FieldMapLoader.`load(java.io.PrintStream stream)` 全てのファイルをロードします.
    `void` | ChipAttributeStorage.`readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.
    `void` | FieldMapBuilderStorage.`readFromXML(java.lang.String filePath)`

    DuplicateNameExceptionをスローするkinugasa.rpguiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `ChipSet(java.lang.String name, int cutWidth, int cutHeight)` 新しいチップセットを作成します.
    `Vehicle(java.lang.String name, float speed, ChipAttribute... attributeSet)` 新しい移動手段を作成します.
    `Vehicle(java.lang.String name, float speed, java.util.Collection<ChipAttribute> attributeSet)` 新しい移動手段を作成します.