## クラスの使用
kinugasa.contents.resource.NotYetLoadedException

- NotYetLoadedExceptionを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.event | 時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
  kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.contents.eventでのNotYetLoadedExceptionの使用

    NotYetLoadedExceptionをスローするkinugasa.contents.eventのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `T` | SingleClassEventManager.`execute()` イベントリストの先頭のイベントが実行可能であれば実行してイベントのアイテムを返します.
    `<T extends java.io.Serializable> T` | MultiClassEventManager.`execute(java.lang.Class<T> type)` 指定した型の、最初に見つかったイベントが実行可能であれば実行してイベントのアイテムを返します.
    `Event<T>` | SingleClassEventManager.`getNext()` イベントリストの先頭のイベントを返します.
    `<T extends java.io.Serializable> Event<T>` | MultiClassEventManager.`getNext(java.lang.Class<T> type)` 指定した型の、最初に見つかったイベントを返します.
    `boolean` | SingleClassEventManager.`hasNext()` イベントリストの先頭のイベントが実行可能な状態で待機中であるかを検査します.
    `<T> boolean` | MultiClassEventManager.`hasNext(java.lang.Class<T> type)` 指定した型のイベントが、実行可能な状態で待機中であるかを検査します.

  - ### kinugasa.contents.soundでのNotYetLoadedExceptionの使用

    NotYetLoadedExceptionをスローするkinugasa.contents.soundのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | CachedSound.`play()`
    `void` | Sound.`play()` サウンドの再生を開始します.

  - ### kinugasa.rpguiでのNotYetLoadedExceptionの使用

    NotYetLoadedExceptionをスローするkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `FieldMap` | FieldMapBuilder.`getFieldMap()`
    `FieldMap` | XMLFieldMapBuilder.`getFieldMap()`