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BackgroundLayerSprite - kinugasa.rpguiのクラス
  背景用アニメーションを表示するレイヤです.
BackgroundLayerSprite(float, int, int, int, int, int, int, TimeCounter, BufferedImage...) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.BackgroundLayerSprite
baseImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SpriteSheet
  ベース画像本体をリストに追加します.
BasicMoving - kinugasa.object.movingModelのクラス
  スプライトに設定されているベクトルを使用して直線的に移動する基本の移動パターンです.
BasicSprite - kinugasa.objectのクラス
  基本的な移動機能を実装した、Spriteの拡張です.
BasicSprite() - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
BasicSprite(float, float, float, float) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
BasicSprite(float, float, float, float, VectorF) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
BasicSprite(float, float, float, float, VectorF, MovingModel) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
BasicSprite(float, float, VectorF, MovingModel) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
BLACK - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  不透明な黒です.
BLUE - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  不透明な青です.
blur(BufferedImage, int, boolean, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
  画像の水平又は垂直方向にブラー効果をかけます.
blur2D(BufferedImage, int, int, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
  水平および垂直方向にブラーエフェクトかけた画像を返します.
brightness(BufferedImage, float, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
  src中のピクセルの明度を(right*100)%に変換した画像をdstに格納して返します.
BufferedList<T> - kinugasa.utilのクラス
  要素をバッファリングし、効率的に削除できるリストです.
BufferedList() - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
BufferedList(int) - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
BufferedList(int, TimeCounter) - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
builde() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  現在の設定で新しいCachedSoundを作成します.

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