# パッケージ kinugasa.game

ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.

参照先: 説明

- インタフェースのサマリー
  インタフェース | 説明
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  GameWindow | ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します.

- クラスのサマリー
  クラス | 説明
  --- | ---
  CloseEventStorage | ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です.
  CMDArgs | コマンドライン引数を格納します.
  CMDElement | .
  Game | 全てのゲームの基底クラスです.
  GameConfig | ゲームの初期設定を指定するためのビルダです.
  GameLog | ログファイル（ロガーのグローバルログ）への出力を行います.
  GameLoop | ゲームの進行を行うスレッドの実装です.
  GameTimeManager | ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します.
  KinugasaGame | 衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です.
  LockUtil | 多重起動防止用のロックファイルに関するユーティリティ.
  PlayerConstants | プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです.
  WindowCloseEvent | ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します.

- 例外のサマリー
  例外 | 説明
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  AlreadyExecutedException | .

## パッケージkinugasa.gameの説明

ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.