## クラスの使用
kinugasa.game.logic.LogicManager

- LogicManagerを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.

- - ### kinugasa.game.logicでのLogicManagerの使用

    LogicManagerとして宣言されているkinugasa.game.logicのフィールド
    修飾子とタイプ | フィールドと説明
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    `protected LogicManager` | GameLogic.`logicManager` このロジックが所属するマネージャです.

    LogicManagerを返すkinugasa.game.logicのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `static LogicManager` | LogicManager.`getInstance()` インスタンスを取得します.

    LogicManager型のパラメータを持つkinugasa.game.logicのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `GameLogic(java.lang.String name, LogicManager logicManager, Game game)` 新しいロジックを作成します.