## クラスの使用
kinugasa.object.ImageSprite

- ImageSpriteを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
  kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.

- - ### kinugasa.objectでのImageSpriteの使用

    kinugasa.objectでのImageSpriteのサブクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
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    `class` | `AnimationSprite` 画像配列をアニメーションとして表示するための ImageSpriteの拡張です.

    ImageSpriteを返すkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `ImageSprite` | ImageSprite.`clone()`

    ImageSprite型のパラメータを持つkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `abstract void` | ImagePainter.`draw(java.awt.Graphics2D g, ImageSprite sprite)`

  - ### kinugasa.rpguiでのImageSpriteの使用

    kinugasa.rpguiでのImageSpriteのサブクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
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    `class` | `BackgroundLayerSprite` 背景用アニメーションを表示するレイヤです.
    `class` | `CloudEffect` 雲エフェクトクラスは、画面前面に雲のエフェクトを表示するための画像スプライトです.
    `class` | `MapLayerSprite` map属性に対応し、フィールドマップとして表示されるアニメーションを 管理するスプライトです.

  - ### kinugasa.uiでのImageSpriteの使用

    kinugasa.uiでのImageSpriteのサブクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
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    `class` | `ActionImageSprite` .