## クラスの使用
kinugasa.object.AnimationSprite

- AnimationSpriteを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
  --- | ---
  kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.objectでのAnimationSpriteの使用

    AnimationSpriteを返すkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `AnimationSprite` | AnimationSprite.`clone()`

  - ### kinugasa.rpguiでのAnimationSpriteの使用

    kinugasa.rpguiでのAnimationSpriteのサブクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
    --- | ---
    `class` | `BackgroundLayerSprite` 背景用アニメーションを表示するレイヤです.
    `class` | `MapLayerSprite` map属性に対応し、フィールドマップとして表示されるアニメーションを 管理するスプライトです.

    AnimationSpriteを返すkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `AnimationSprite` | MessageWindowSprite.`getContinueIcon()`
    `AnimationSprite` | MessageWindowSprite.`getSelectIcon()`

    AnimationSprite型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `MessageWindowSprite` | MessageWindowSprite.`setContinueIcon(AnimationSprite continueIcon)`
    `MessageWindowSprite` | MessageWindowSprite.`setSelectIcon(AnimationSprite selectIcon)`