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## H

hasAccepter() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  このノードがNodeAccepterを持っているかを調べます.
hasElement(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  子の要素が存在するかを検査します.
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.ReverbModel
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.game.WindowCloseEvent
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttribute
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepter
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.util.SelectableIndex
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.util.SimpleIndex
hashCode() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
hasNext(Class<T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
  指定した型のイベントが、実行可能な状態で待機中であるかを検査します.
hasNext() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
  イベントリストの先頭のイベントが実行可能な状態で待機中であるかを検査します.
hasNext() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
hasSound() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
hasValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  この要素がテキストを持っているかを検査します.
HexFieldMapUtil - kinugasa.rpguiのクラス
  六角形タイル方式でのフィールドマップに関するユーティリティです.
hints - 列挙型 の変数kinugasa.contents.graphics.RenderingPolicy
  このRenderingHintsに品質が定義されます.
HOME_PATH - クラス の変数kinugasa.game.PlayerConstants
  プレイヤーのホームディレクトリです.

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