## クラスの使用
kinugasa.contents.graphics.SpriteSheet

- SpriteSheetを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.

- - ### kinugasa.contents.graphicsでのSpriteSheetの使用

    SpriteSheetを返すkinugasa.contents.graphicsのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`add(java.awt.image.BufferedImage image)` 指定された画像を追加します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`addAll(java.awt.image.BufferedImage... images)` 指定された0個以上の画像を全てその順序でリストに追加します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`baseImage()` ベース画像本体をリストに追加します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`columns(int x, int width, int height)` 座標x,0からwidth,heightのサイズでY方向に可能な数だけ画像を分割し、全ての部分画像をリストに追加します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`cut(int x, int y, int width, int height)` ベース画像の指定された領域を切り出して新しい画像とします.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`cut(java.awt.Rectangle rectangle)` ベース画像の指定された領域を切り出して新しい画像とします.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`cut(SpriteSheetCutter cutter)` 切り出しアルゴリズムに基づいて、このシートを切り出します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`resizeAll(float scale)`
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`rows(int y, int width, int height)` 座標0,yからwidth,heightのサイズでX方向に可能な数だけ画像を分割し、全ての部分画像をリストに追加します.
    `SpriteSheet` | SpriteSheet.`split(int width, int height)` 座標0,0からwidth,heightのサイズで二次元に可能な数だけ分割し、全ての部分画像をリストに追加します.