## クラスの使用
kinugasa.game.GameConfig

- GameConfigを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.

- - ### kinugasa.gameでのGameConfigの使用

    GameConfigを返すkinugasa.gameのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `GameConfig` | GameConfig.`addCloseEvent(WindowCloseEvent event)` ウインドウを閉じる際のイベントを追加します.
    `GameConfig` | GameConfig.`noLock()` 多重起動を容認します。
    `GameConfig` | GameConfig.`setBackColor(java.awt.Color backColor)` ウインドウの描画可能領域の背景色を指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setCenterOfScreen()` 現在のウインドウサイズを使用して、ウインドウがスクリーンの中央に出現するように 位置を調節します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setFps(int fps)` FPSの最大値を設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setHeight(int height)` ウインドウのサイズを変更します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setIcon(java.awt.Image icon)` ゲームウインドウのアイコンを指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setIcon(java.lang.String filePath)` ゲームウインドウのアイコンを指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setLocation(int x, int y)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setLocation(java.awt.Point location)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setLogPath(java.lang.String logPath)` ログファイルパスを設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setLogPathAndMKDIR(java.lang.String logPath)` ログファイルパスを設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setRenderingHints(java.awt.RenderingHints renderingHints)` 描画品質を設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setRenderingHints(RenderingPolicy policy)` 描画品質を設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setSize(java.awt.Dimension size)` ウインドウのサイズを変更します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setSize(int width, int height)` ウインドウのサイズを変更します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setTitle(java.lang.String title)` ゲームウインドウのタイトルバーの文字列を設定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setWidth(int width)` ウインドウのサイズを変更します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setX(int x)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`setY(int y)` ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`updateIfNotActive(boolean updateIfNotActive)`
    `GameConfig` | GameConfig.`useKeyboard(boolean use)` キーリスナをゲームウインドウに登録し、キー状態を検査可能にするかを決定します.
    `GameConfig` | GameConfig.`useMouse(boolean use)` ゲームウインドウ上でマウスカーソルを使用するかを決定します.

    GameConfig型のパラメータを持つkinugasa.gameのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `KinugasaGame(GameConfig conf)` ゲームを作成します.このコンストラクタを呼び出しただけでは、ゲームは起動しません.