# パッケージ kinugasa.contents.event

時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.

参照先: 説明

- インタフェースのサマリー
  インタフェース | 説明
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  EntryModel | エントリモデルはあるイベントがその時点で起動するかどうかを判定する機能です.

- クラスのサマリー
  クラス | 説明
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  Event<T> | 時系列で発生するイベントの処理と対象オブジェクトを格納するクラスです.
  EventManager | 時系列イベントを処理する仕組みの基本的な機能を定義します.
  MultiClassEventManager | 複数のクラスのイベントを扱うイベントマネージャです.
  SingleClassEventManager<T extends java.io.Serializable> | 単一のクラスのイベントを扱うイベントマネージャです.

## パッケージkinugasa.contents.eventの説明

時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
このパッケージを使用して、STGの敵出現イベントや、 オープニングなどのテキスト出現処理を作成できます。
イベントの定義方法は提供していませんでの、 テキスト読み込み等作成してください。