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## クラス CMDElement

- java.lang.Object
- - kinugasa.game.CMDElement

- すべての実装されたインタフェース:
    Nameable

      public class CMDElement
      extends java.lang.Object
      implements Nameable

  .

- - ### コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `CMDElement(java.lang.String name)`
    `CMDElement(java.lang.String[] value)`

  - ### メソッドのサマリー

    All Methods Instance Methods Concrete Methods
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `java.lang.String` | `getName()` このインスタンスの一意的な名前を取得します.
    `java.lang.String` | `getValue()`
    `java.lang.String` | `toString()`

    - ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

      `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- - ### コンストラクタの詳細

    - #### CMDElement

          public CMDElement(java.lang.String[] value)

    - #### CMDElement

          public CMDElement(java.lang.String name)

  - ### メソッドの詳細

    - #### getName

          public java.lang.String getName()

      インタフェースからコピーされた説明: `Nameable`
      このインスタンスの一意的な名前を取得します. 名前はゲームの実行中変更されてはなりません。
      定義:
        `getName` インタフェース内 `Nameable`
      戻り値:
        このインスタンスを識別できる一意的な名前を返します。名前はユーザやプレイヤーが指定する可能性があるため 意味のある文字列を推奨します。

    - #### getValue

          public java.lang.String getValue()

    - #### toString

          public java.lang.String toString()

      オーバーライド:
        `toString` クラス内 `java.lang.Object`