# パッケージの使用
kinugasa.inputDevice

- kinugasa.inputDeviceを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.saveData | ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.
  kinugasa.inputDevice | 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.

- kinugasa.contents.saveDataにより使用されるkinugasa.inputDeviceのクラス
  クラスと説明
  InputState 入力デバイスの状態を格納します.

- kinugasa.inputDeviceにより使用されるkinugasa.inputDeviceのクラス
  クラスと説明
  InputDeviceState 入力デバイスの状態を格納するモデルのスーパークラスです.
  InputState 入力デバイスの状態を格納します.
  InputType キーやゲームパッドの入力判定の検査モードを指定します.
  Keys キーボードのキーを指定するための列挙です.
  KeyState キー入力の状態を格納します.
  MouseButtons マウスの入力判定に使用するボタンの列挙です.
  MouseState マウスによる入力状態を格納します.
  PlayerIndex ゲームパッドを識別するためのインデックスです.