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## K

KeyConnection - kinugasa.inputDeviceのクラス
  キーボードの入力状態を検査するためのKeｙListenerの実装です.
keyPressed(KeyEvent) - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.KeyConnection
  キーリスナの実装です.
keyReleased(KeyEvent) - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.KeyConnection
  キーリスナの実装です.
Keys - kinugasa.inputDeviceの列挙型
  キーボードのキーを指定するための列挙です.
keySet() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
KeyState - kinugasa.inputDeviceのクラス
  キー入力の状態を格納します.
keyTyped(KeyEvent) - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.KeyConnection
  キーリスナの実装です.
kinugasa.contents.event - パッケージ kinugasa.contents.event
  時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
kinugasa.contents.graphics - パッケージ kinugasa.contents.graphics
  画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
kinugasa.contents.resource - パッケージ kinugasa.contents.resource
  ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
kinugasa.contents.saveData - パッケージ kinugasa.contents.saveData
  ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.
kinugasa.contents.sound - パッケージ kinugasa.contents.sound
  サウンドのロードと再生機能が含まれています.
kinugasa.contents.text - パッケージ kinugasa.contents.text
  テキストファイルの入出力機能が含まれています.
kinugasa.game - パッケージ kinugasa.game
  ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
kinugasa.game.logic - パッケージ kinugasa.game.logic
  ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
kinugasa.inputDevice - パッケージ kinugasa.inputDevice
  入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.
kinugasa.object - パッケージ kinugasa.object
  ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
kinugasa.object.movingModel - パッケージ kinugasa.object.movingModel
  MovingModelの実装が含まれています.
kinugasa.rpgui - パッケージ kinugasa.rpgui
  マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
kinugasa.ui - パッケージ kinugasa.ui
  メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
kinugasa.util - パッケージ kinugasa.util
  各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです.
KinugasaGame - kinugasa.gameのクラス
  衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です.
KinugasaGame(GameConfig) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.KinugasaGame
  ゲームを作成します.このコンストラクタを呼び出しただけでは、ゲームは起動しません.
KinugasaGame(String) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.KinugasaGame
  簡易コンストラクタです.

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