## クラスの使用
kinugasa.contents.resource.NameNotFoundException

- NameNotFoundExceptionを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.event | 時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
  kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
  kinugasa.contents.text | テキストファイルの入出力機能が含まれています.
  kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.contents.eventでのNameNotFoundExceptionの使用

    NameNotFoundExceptionをスローするkinugasa.contents.eventのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `<T extends java.io.Serializable> Event<T>` | MultiClassEventManager.`getNext(java.lang.Class<T> type)` 指定した型の、最初に見つかったイベントを返します.

  - ### kinugasa.contents.resourceでのNameNotFoundExceptionの使用

    NameNotFoundExceptionをスローするkinugasa.contents.resourceのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `T` | DynamicStorage.`free(java.lang.String name)` 指定した名前を持つオブジェクトを、開放から取得します.
    `T` | Storage.`get(java.lang.String key)` 指定した名前のオブジェクトを取得します.
    `boolean` | DynamicStorage.`isLoaded(java.lang.String name)` 指定した名前を持つオブジェクトが、ロードされているかを調べます.
    `T` | DynamicStorage.`load(java.lang.String name)` 指定した名前を持つオブジェクトを、ロードしてから取得します.

  - ### kinugasa.contents.textでのNameNotFoundExceptionの使用

    NameNotFoundExceptionをスローするkinugasa.contents.textのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `Property` | INIReader.`get(java.lang.String name)` 指定した名前を持つ要素を検索して返します.

  - ### kinugasa.game.logicでのNameNotFoundExceptionの使用

    NameNotFoundExceptionをスローするkinugasa.game.logicのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | LogicManager.`changeLogic(java.lang.String name)` 稼働中のロジックを変更します.
    `void` | LogicManager.`changeLogic(java.lang.String name, boolean free)` 稼働中のロジックを変更します.
    `void` | LogicManager.`changeLogic(java.lang.String name, boolean free, boolean load)` 稼働中のロジックを変更します.

  - ### kinugasa.rpguiでのNameNotFoundExceptionの使用

    NameNotFoundExceptionをスローするkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `XMLFieldMapBuilder` | FieldMapBuilder.`load()`
    `XMLFieldMapBuilder` | XMLFieldMapBuilder.`load()`
    `void` | ChipSetStorage.`readFromXML(java.lang.String filePath)` チップセットの構築を行います.
    `void` | VehicleStorage.`readFromXML(java.lang.String filePath)` コンテンツをXMLからロードします.