## インタフェースの使用
kinugasa.contents.sound.Sound

- Soundを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.contents.soundでのSoundの使用

    Soundを実装しているkinugasa.contents.soundのクラス
    修飾子とタイプ | クラスと説明
    --- | ---
    `class` | `CachedSound` 内部キャッシュつきのサウンドの実装です.

    Soundを返すkinugasa.contents.soundのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `Sound` | Sound.`free()`
    `Sound` | Sound.`load()`

    Sound型のパラメータを持つkinugasa.contents.soundのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `SoundMap(java.lang.String name, Sound... sounds)` 名前と初期データを指定して、サウンドマップを作成します.

  - ### kinugasa.rpguiでのSoundの使用

    Soundを返すkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `Sound` | Text.`getSound()`

    Sound型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `void` | Text.`setSound(Sound sound)`

    Sound型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `Text(java.lang.String id, Sound sound, TimeCounter timeCounter, java.lang.String message)`
    `Text(java.lang.String id, Sound sound, TimeCounter timeCounter, java.lang.String message, java.lang.String... nextId)`