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## G

Game - kinugasa.gameのクラス
  全てのゲームの基底クラスです.
Game(String) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.Game
  新しいゲームを作成します.
game - クラス の変数kinugasa.game.logic.GameLogic
  このロジックが実行されるゲームです.
GameConfig - kinugasa.gameのクラス
  ゲームの初期設定を指定するためのビルダです.
GameConfig() - クラス のコンストラクタkinugasa.game.GameConfig
  適当なタイトルでゲーム設定を作成します.
GameConfig(String) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.GameConfig
  ゲーム設定を作成します.
gameExit() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
  このメソッドを呼び出すことで、ゲームを終了します.
gameExit() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
GameLog - kinugasa.gameのクラス
  ログファイル（ロガーのグローバルログ）への出力を行います.
GameLogic - kinugasa.game.logicのクラス
  ゲームのある場面でのロジックをカプセル化します.
GameLogic(String, LogicManager, Game) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.logic.GameLogic
  新しいロジックを作成します.
GameLoop - kinugasa.gameのクラス
  ゲームの進行を行うスレッドの実装です.
gameStart(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
  このメソッドを呼び出すことで、ゲームを起動します.
gameStart(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
GameTimeManager - kinugasa.gameのクラス
  ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します.
GameWindow - kinugasa.gameのインタフェース
  ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します.
geMax() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
get() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
  描画可能な画像インスタンスを取得します.
get(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
  指定した名前のオブジェクトを取得します.
get(long) - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayData
  現在のフレームで入力された状態を復元します.
get(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
  指定した名前を持つ要素を検索して返します.
get() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
get(int) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
getAccepter() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  このノードに設定されたNodeAccepterを返します.
getAction() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionImageSprite
getAction() - インタフェース のメソッドkinugasa.ui.ActionSupport
getAction() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionTextSprite
getActions() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionImageSprite
getActions() - インタフェース のメソッドkinugasa.ui.ActionSupport
getActions() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionTextSprite
getAddDir() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
  移動の度に追加する値を取得します.
getAddSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
  移動の度に加算する値を取得します.
getAll() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
  このストレージに追加されているオブジェクトをすべて取得します.
getAlpha(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  ARGB列からアルファ成分を抽出します.
getAlpha() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
  アルファ成分のアルゴリズムを収録します.
getAngle() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
getAngle() - 列挙型 のメソッドkinugasa.object.FourDirection
getAngle() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getAngleAsRad() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getAnimation() - クラス のメソッドkinugasa.object.AnimationSprite
getArea() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckArea
getAttribute(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getAttribute() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
  このチップが持つ属性を取得します.
getAttribute(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
getAttributes() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  この要素に設定された属性を取得します.
getAttributes(NamedNodeMap) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.text.XMLParserUtil
  ノードの属性となるNamedNodeMapをXMLAttributeのリストに変換します.
getAttributeStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
  この移動手段が持つ移動可能な属性が格納されたストレージを取得します.
getBackColor() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ゲームウインドウの背景色を取得します.
getBackground() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの背景色を取得します。
getBackgroundLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getBlue(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  ARGB列からBLUE成分を抽出します.
getBlue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
  青のアルゴリズムを収録します.
getBool() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
  値を論理値として取得します.
getBorderWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getBounds() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの領域を取得します.
getBounds() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの領域を取得します.
getBR() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.Text
getBuilder() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
  このサウンドを構築したビルダを取得します.
getByName(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeMap
getCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心の座標を取得します.
getCenterX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心のX座標を取得します.
getCenterY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心のY座標を取得します.
getChip(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getChip(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
getChipHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getChipHeight() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getChipHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getChips() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
getChips() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
getChipSet() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
getChipSet() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
getChipWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getChipWidth() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getChipWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getCloseEventStorage() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウクローズイベントに関する操作を行うストレージを取得します.
getCloseEvetList() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  追加されたウインドウクローズイベントを取得します.
getColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
getContent() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  この要素が持つ子の要素を取得します.
getContinueIcon() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getCreateTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
  このセーブデータが最初に作成された時刻を取得します.
getCsvValue() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
getCurrentBImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  このアニメーションで、現在表示すべき画像を返します.
getCurrentImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  このアニメーションで、現在表示すべき画像を返します.
getCurrentMapData() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
getCurrentTarget() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
getCurrentText() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getCurrentVehicle() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.VehicleStorage
  現在使用している移動手段を取得します.
getCursor() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  現在のマウスカーソルを取得します.
getCutHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
getCutWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
getData() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
  テキストファイルの内容に対応した、データを取得します.
getDataFileReader() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getDate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
  このセーブデータの更新日時を取得します.
getDate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
getDelayTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
getDescription() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
getDraggedLocation() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
getElement(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  指定した名前を持つ子の要素を返します.
getEndTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
getEntryModel() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
  このイベントに設定されているエントリモデルを取得します.
getEvents() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
  このマネージャに含まれているすべてのイベントを取得します.
getEvents() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
  このマネージャに含まれているすべてのイベントを取得します.
getEventsNum() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.event.Event
  作成されたイベントの合計数を取得します.
getExecuteTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
  このイベントの実行時刻を取得します.
getExitMapName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  出口となるマップの名前を返します.
getExitNodeName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  出口となるノードの名前を返します.
getFace() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  出口でのキャラクタの向きを返します.
getFieldMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getFieldMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getFieldMapBuilder() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getFieldMapLayers() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  作成される予定のサウンドのファイルを取得します.
getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
  ファイルインスタンスを取得します.
getFirst() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
  データの最初の値を返します。
getFirstLineXGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getFirstLineYGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getFloatValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
  値を実数として取得します.
getFont() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
getFont() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getFontConfig() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
getFontSize() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
getFps() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  FPSの最大値を取得します.
getFPS() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
  現在のFPSを取得します.
getFPSStr() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
  FPSのみ時列表記を取得します.
getFPSStr(int) - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
  指定した桁数でFPSの文字列表記を取得します.
getFrameLength() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
getFrameLength() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
  このサウンドのフレームの最大長を返します.
getFramePosition() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
getFramePosition() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
  サウンドの現在のフレーム位置を返します.
getFrom() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
  ループ開始位置を取得.
getGameTimeManager() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
  ゲームの時間管理クラスを取得します.
getGameTimeManager() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
getGapWidth(BufferedImage) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.HexFieldMapUtil
getGraphicsConfiguration() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
  メインスクリーンのデバイス設定を取得します。
getGreen(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  ARGB列からGREEN成分を抽出します.
getGreen() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
  緑のアルゴリズムを収録します.
getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
  画像の高さを取得します.
getHeight() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの高さを取得します.
getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの高さを取得します.
getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getHitBounds() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの”当たり判定”の領域を返します.
getIcon() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ゲームウインドウのアイコンを取得します.
getIconImage() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウに設定されているアイコンを取得します.
getId() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
  このイベントのIDを取得します.
getIdealFPS() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
  FPSの最大値を取得します.
getIfContains(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
  指定したキーの要素が含まれている場合に、それを取得します.
getIfContains(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
  指定した名前を持つ要素を検索して返します.
getImage(int) - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  指定したインデックス位置のアニメーション要素を取得します.
getImage() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
getImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
getImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
  このチップが持つ画像を取得します.
getImage() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
getImageHeight() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
  画像の高さを取得します.
getImages() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  このアニメーションに設定されている画像を取得します.
getImageWidth() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
  画像の幅を取得します.
getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  このアニメーションに設定されている配列のインデックスを取得します.
getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.ArrayIndexModel
  現在のインデックスを返します.
getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.SelectableIndex
getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.SimpleIndex
getInputState() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
  入力状態を取得します.
getInsets() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの枠の幅を返します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.sound.SoundStorage
  サウンドストレージのインスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.CMDArgs
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.logic.LogicManager
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.PlayerConstants
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.object.ImagePainterStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.object.movingModel.BasicMoving
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.ChipSetStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.FontModelStorage
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowModelStorage
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.VehicleStorage
  インスタンスを取得します.
getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.ui.TextLabelModelStorage
getInt() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
getInternalBounds() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの使用可能な内部領域を取得します.
getIntValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
  値を整数として取得します.
getKey() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
  キーを取得します.
getKeyCode() - 列挙型 のメソッドkinugasa.inputDevice.Keys
  AWTのバーチャルキー番号を取得します.
getKeyListeners() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
getKeyState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
  現在のキーボードの状態を取得します.
getLabelModel() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelSprite
getLatest() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.util.Versions
getLineGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getLineLength() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getList() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ゲームウインドウの出現位置を取得します.
getLocation() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの位置を取得します.
getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  マウスのウインドウ上の位置を取得します.
getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの左上の位置を取得します.
getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  このノードの位置を取得します.
getLocationOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  マウスのスクリーン上の位置を取得します.
getLocationOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getLogFilePath() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.GameLog
getLogPath() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ログファイルパスを取得します.
getLoopPoint() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getMapData() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
getMapData(int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
getMapLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapLayer
getMasterGain() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getMaxSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
  最大の速度を取得します.
getMaxValue() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
getMessage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getMessageWindowSprite() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getMessageWindowSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.TextStorage
getMessageWindowSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getMinSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
  最低の速度を取得します.
getMinValue() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
getModels() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.MovingEvent
getMouseState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
  前回のマウスの状態を取得します.
getMovingModel() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
  移動モデルを取得します.
getMovingModel(Class<? extends MovingModel>) - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
  このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します.
getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.resource.Nameable
  このインスタンスの一意的な名前を取得します.
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundMap
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.CMDElement
getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.logic.GameLogic
getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.WindowCloseEvent
getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImagePainter
getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttribute
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowModel
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepter
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getName() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
getNext(Class<T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
  指定した型の、最初に見つかったイベントを返します.
getNext() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
  イベントリストの先頭のイベントを返します.
getNextCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
  このスプライトが現在の設定で次に移動した時の中心の座標を返します.
getNextId() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getNextIdNum() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getNextLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
  このスプライトが現在の設定で次に移動した時の左上の座標を返します.
getNextText(Text) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.TextStorage
getNodeMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getNodeMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getNodeMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getObject() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
  このイベントが保有しているオブジェクトを取得します.
getObjectLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapLayer
getPainter() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
  描画モデルを取得します.
getPan() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getPath() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
getPersonalCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心の相対座標を取得します.
getPersonalCenterX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心の相対的なX座標を取得します.
getPersonalCenterY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトの中心の相対的なY座標を取得します.
getPixel(BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
  BufferedImageのピクセルデータを配列として取得します.
getPixel(BufferedImage, int, int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
getPixel2D(BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
  BufferedImageのピクセルデータを二次元配列として取得します.
getPrefix() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
getPrevKeyState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
  前回のキーボードの状態を取得します.
getPrevMouseState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
  現在のマウスの状態を取得します.
getPrimaryColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getPriority() - クラス のメソッドkinugasa.game.WindowCloseEvent
  このイベントの優先度を取得します.
getProgressTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.EventManager
  このイベントマネージャの更新回数を取得します.
getProperties(String...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
  指定した名前を持つオブジェクトを新しいマップに格納して返します.
getReader() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
  リーダを取得します.
getRed(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  ARGB列からRED成分を抽出します.
getRed() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
  赤のアルゴリズムを収録します.
getRemoveList() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
getRenderingHints() - 列挙型 のメソッドkinugasa.contents.graphics.RenderingPolicy
  この列挙の表すレンダリング設定のプリセットを取得します.
getRenderingHints() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  描画品質を取得します.
getRet() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.ReverbModel
  受信側のリバーブを取得します.
getReverbModel() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getRGBAverage(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  RGBの平均値（明度）を算出します.
getSampleRate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getScore() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
getScoreList() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ScoreSaveData
getSecondaryColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getSeed() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
  使用中のシードを返します.
getSelectIcon() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getSend() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.ReverbModel
  送信側のリバーブを取得します.
getSerializableImage() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
getSerializableImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
  このチップが持つ画像を取得します.
getSize() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ゲームウインドウのサイズを取得します.
getSize() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  スプライトのサイズを取得します.
getSortedList() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ScoreSaveData
getSound() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getSoundMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
getSoundMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getSoundMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
  移動手段の移動速度を取得します.
getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
getSpread() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
  変更可能な角度の値を取得します.
getSprite(int) - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
  スプライトリストの指定したインデックスに格納されているスプライトを取得します.
getSprites() - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
  この複合スプライトが持つスプライトリストを取得します.
getStartDir() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
  イベント対象オブジェクトの最初に設定されてた角度を取得します.
getState() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.KeyConnection
  現在の入力状態を取得します.
getState() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.MouseConnection
  現在のマウスの状態を取得します.
getSuffix() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
getTarget() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckHit
getTargetList() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
getText() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelSprite
getTextStorage() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
getTextStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getTextStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
getTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
  フレーム数を取得します.
getTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.StopWatch
getTimeCount() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
getTimeCounter() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckTime
getTimeCounter() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getTitle() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
  ゲームウインドウのタイトルを取得します.
getTitle() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウのタイトルバーの文字列を取得します.
getTo() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
  ループ時に戻る位置を取得.
getTooltip() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  ノードの説明を取得します.
getTotalFrame() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
  開始からの経過フレームを取得します.
getType() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
  このイベントが扱う型を返します.
getUpdateTargetDelay() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel
  値の現在値を取得します.
getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
  値を取得します.
getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
  この属性の値を取得します.
getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
  この要素のテキストを取得します.
getValue() - クラス のメソッドkinugasa.game.CMDElement
getValue() - 列挙型 のメソッドkinugasa.inputDevice.PlayerIndex
  インデックスを取得します.
getValue() - 列挙型 のメソッドkinugasa.util.Versions
getVector() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
getVisibleText() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getVisibleTextLength() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
getVisibleTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
  このアニメーションに設定されている表示時間カウンタを取得します.
getVolume() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
  設定されている値を返します.
getWaitTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
getWaitTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
  画像の幅を取得します.
getWidth() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウの幅を取得します.
getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの幅を取得します.
getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
getWindow() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
  ゲームのGUI設定を取得します.
getWindow() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
getWindowModel() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
getWriter() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
  ライターを取得します.
getX() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウのX座標を取得します.
getX() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  ウインドウ上の座標を取得します.
getX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの左上のX座標を取得します.
getX() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getX() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
getX() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  このノードが設置された座標を返します.
getXOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  スクリーン上の位置を取得します.
getY() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
  ウインドウのY座標を取得します.
getY() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  ウインドウ上の座標を取得します.
getY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトの左上のY座標を取得します.
getY() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
getY() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
getY() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
  このノードが設置された座標を返します.
getYOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
  スクリーン上の位置を取得します.
getZ() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
  このスプライトのZ深度を取得します.
GraphicsUtil - kinugasa.contents.graphicsのクラス
  グラフィックスコンテキストに対する操作のユーティリティです.
GRAY - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  不透明な灰色です.
grayScale(BufferedImage, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
  srcをグレイスケール変換した画像をdstに格納して返します.
GREEN - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
  不透明な緑です.
gtMax() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter

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