# パッケージ kinugasa.contents.saveData

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

参照先: 説明

- クラスのサマリー
  クラス | 説明
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  ContentsIO | セーブ可能なコンテンツのIO機能を提供します.
  ReplayData | このクラスを使用して、ランダムシードと入力状態を発行／復元することが出来ます.
  ReplayInputState | このクラスはInputStateのクローンをラップし、リプレイとして保存できるようにします.
  SaveData | ゲームの途中経過を保存するためのクラスです.
  Score | 得点です.
  ScoreSaveData | "得点"を保存するセーブデータです.

## パッケージkinugasa.contents.saveDataの説明

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.