## クラスの使用
kinugasa.rpgui.FontModel

- FontModelを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
  kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.

- - ### kinugasa.rpguiでのFontModelの使用

    FontModelとして宣言されているkinugasa.rpguiのフィールド
    修飾子とタイプ | フィールドと説明
    --- | ---
    `static FontModel` | FontModel.`DEFAULT`

    FontModelを返すkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `FontModel` | FontModel.`clone()`
    `FontModel` | SimpleMessageWindowModel.`getFont()`
    `FontModel` | FontModel.`setColor(java.awt.Color color)`
    `FontModel` | FontModel.`setFont(java.awt.Font font)`
    `FontModel` | FontModel.`setFontSize(float size)`
    `FontModel` | FontModel.`setFontStyle(int style)`

    FontModel型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `SimpleMessageWindowModel` | SimpleMessageWindowModel.`setFont(FontModel font)`

    FontModel型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `SimpleMessageWindowModel(java.lang.String name, java.awt.Color primaryColor, java.awt.Color secondaryColor, FontModel font, float lineGap, float borderWidth)`

  - ### kinugasa.uiでのFontModelの使用

    FontModelを返すkinugasa.uiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `FontModel` | TextLabelModel.`getFontConfig()`

    FontModel型のパラメータを持つkinugasa.uiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `SimpleTextLabelModel(java.lang.String name, FontModel font)`
    `TextLabelModel(java.lang.String name, FontModel font)`