## クラスの使用
kinugasa.contents.graphics.Animation

- Animationを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
  kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.

- - ### kinugasa.contents.graphicsでのAnimationの使用

    Animationを返すkinugasa.contents.graphicsのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `Animation` | Animation.`clone()`

  - ### kinugasa.objectでのAnimationの使用

    Animationを返すkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `Animation` | AnimationSprite.`getAnimation()`

    Animation型のパラメータを持つkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `void` | AnimationSprite.`setAnimation(Animation animation)`

    Animation型のパラメータを持つkinugasa.objectのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `AnimationSprite(float w, float h, Animation animation, ImagePainter dm)` 新しいアニメーションスプライトを作成します.
    `AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, Animation animation)` 新しいアニメーションスプライトを作成します.
    `AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, Animation animation, ImagePainter model)` 新しいアニメーションスプライトを作成します.
    `AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, Animation animation, ImagePainter dm)`
    `AnimationSprite(float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, Animation animation, ImagePainter dm)`