## クラスの使用
kinugasa.object.FourDirection

- FourDirectionを使用しているパッケージ
  パッケージ | 説明
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  kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
  kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

- - ### kinugasa.objectでのFourDirectionの使用

    FourDirectionを返すkinugasa.objectのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `static FourDirection` | FourDirection.`valueOf(java.lang.String name)` 指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
    `static FourDirection[]` | FourDirection.`values()` この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。

  - ### kinugasa.rpguiでのFourDirectionの使用

    FourDirectionを返すkinugasa.rpguiのメソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
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    `FourDirection` | Node.`getFace()` 出口でのキャラクタの向きを返します.

    FourDirection型のパラメータを持つkinugasa.rpguiのコンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `Node(java.lang.String name, java.awt.Point location, java.lang.String exitMapName, java.lang.String exitNodeName, FourDirection face)` 新しいノードを作成します.
    `Node(java.lang.String name, java.awt.Point location, java.lang.String exitMapName, java.lang.String exitNodeName, java.lang.String tooltip, FourDirection face)` 新しいノードを作成します.
    `Node(java.lang.String name, java.awt.Point location, java.lang.String exitMapName, java.lang.String exitNodeName, java.lang.String tooltip, FourDirection face, NodeAccepter accepter)` 新しいノードを作成します.