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# ComposiblePointcut メンバ

ComposiblePointcut 概要

#### 静的 パブリック 演算子

ビットごとの AND 演算子 (&) | 2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します
ビットごとの OR 演算子 (|) | 2つのPointcutの論理演算orをとるPointcutを返します
論理否定演算子 (!) | Pointcutの論理を反転します

#### パブリック メソッド

IsApplied | 指定されたメソッドがアスペクトの対象となるかチェックします

#### プロテクト コンストラクタ

ComposiblePointcut コンストラクタ | ComposiblePointcut クラスの新しいインスタンスを初期化します。

#### 参照

ComposiblePointcut クラス | ComposiblePointcut メンバ | Kodama.Aop.Pointcut.Compose 名前空間 | AspectWeaver | AOP Alliance