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	<item id="3001" type="EtcItem" name="製作図：ラインド レザー ブーツ(100%)">
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	<item id="3002" type="EtcItem" name="製作図：ドワーヴン チェーン グローブ(100%)">
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	<item id="3003" type="EtcItem" name="製作図：封印のグローブ(100%)">
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	<item id="3004" type="EtcItem" name="製作図：ラインド レザー グローブ(100%)">
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	<item id="3005" type="EtcItem" name="製作図：デーモン ブーツ(100%)">
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	<item id="3006" type="EtcItem" name="製作図：デーモン グローブ(100%)">
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	<item id="3007" type="EtcItem" name="製作図：テカ レザー ブーツ(100%)">
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	<item id="3008" type="EtcItem" name="製作図：テカ レザー グローブ(100%)">
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	<item id="3009" type="EtcItem" name="製作図：コンポジット ブーツ(100%)">
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	<item id="3010" type="EtcItem" name="製作図：コンポジット ヘルム(100%)">
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	<item id="3011" type="EtcItem" name="製作図：ディヴァイン ブーツ(100%)">
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	<item id="3012" type="EtcItem" name="製作図：フル プレート ヘルム(100%)">
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	<item id="3013" type="EtcItem" name="製作図：ドレイク レザー ブーツ(100%)">
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	<item id="3014" type="EtcItem" name="製作図：フル プレート ブーツ(100%)">
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	<item id="3015" type="EtcItem" name="製作図：ドレイク レザー グローブ(100%)">
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	<item id="3016" type="EtcItem" name="製作図：フル プレート ガントレット(100%)">
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	<item id="3017" type="EtcItem" name="製作図：ブレスド グローブ(100%)">
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	<item id="3018" type="EtcItem" name="製作図：ディヴァイン グローブ(100%)">
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	<item id="3019" type="EtcItem" name="製作図：フル プレート シールド(100%)">
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	<item id="3020" type="EtcItem" name="製作図：エルヴン ロング ソード(100%)">
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	<item id="3021" type="EtcItem" name="製作図：ドワーヴン ウォー ハンマー(100%)">
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	<item id="3022" type="EtcItem" name="製作図：ヤクシャ メイス(100%)">
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	<item id="3023" type="EtcItem" name="製作図：下巨人のカギ(100%)">
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	<item id="3024" type="EtcItem" name="製作図：ジャーニーマンのリング(100%)">
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	<item id="3025" type="EtcItem" name="製作図：アンバー ストーン ビーズ(100%)">
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	<item id="3026" type="Weapon" name="タリン スピアー">
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3027" type="Weapon" name="古いナイト ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_brandish_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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		<set name="weight" val="2100" />
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		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="29" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="17" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3028" type="Weapon" name="クレセント ムーン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="price" val="41600" />
		<set name="soulshots" val="6" />
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		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="34" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="12" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3029" type="Weapon" name="封印のソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_gladius_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="price" val="41600" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="17" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="12" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3030" type="EtcItem" name="下巨人のカギ">
		<set name="icon" val="icon.etc_key_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<set name="weight" val="10" />
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	</item>
	<item id="3031" type="EtcItem" name="ルーンストーン">
		<set name="icon" val="icon.etc_stone_gray_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="material" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
		<set name="price" val="400" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3032" type="EtcItem" name="製作図：スピリット ショット：D グレード(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_blue_i00" />
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		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="5000" />
		<set name="recipe_id" val="317" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
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	<item id="3033" type="EtcItem" name="製作図：スピリット ショット：C グレード(100%)">
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