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	<item id="5608" type="Weapon" name="カルニウム ボウ">
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	<item id="5610" type="Weapon" name="カルニウム ボウ">
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		</for>
	</item>
	<item id="5611" type="Weapon" name="ソウル ボウ">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="5612" type="Weapon" name="ソウル ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1660" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="change_weaponId" val="9350" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="697" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="528" />
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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		</for>
	</item>
	<item id="5613" type="Weapon" name="ソウル ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
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		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1660" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="change_weaponId" val="9351" />
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		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="oncrit_chance" val="18" />
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		<for>
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	<item id="5621" type="Weapon" name="ブラッド トルネード">
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	</item>
	<item id="5622" type="Weapon" name="ブラッド トルネード">
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	</item>
	<item id="5624" type="Weapon" name="ドラゴン グラインダー">
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	</item>
	<item id="5625" type="Weapon" name="ドラゴン グラインダー">
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	<item id="5626" type="Weapon" name="ハルバード">
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		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3601-7" />
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			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="5627" type="Weapon" name="ハルバード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1900" />
		<set name="price" val="14098000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="oncrit_chance" val="25" />
		<set name="oncrit_skill" val="3070-1" />
		<set name="item_skill" val="3552-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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	</item>
	<item id="5628" type="Weapon" name="ハルバード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="5629" type="Weapon" name="オーキッシュ ハルバード">
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	<item id="5633" type="Weapon" name="タラム グレイブ">
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	</item>
	<item id="5634" type="Weapon" name="タラム グレイブ">
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	</item>
	<item id="5636" type="Weapon" name="タラム ブレード">
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	</item>
	<item id="5637" type="Weapon" name="タラム ブレード">
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		<set name="weight" val="1330" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="5638" type="Weapon" name="エレメンタル ソード">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="5639" type="Weapon" name="エレメンタル ソード">
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
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		</for>
	</item>
	<item id="5640" type="Weapon" name="エレメンタル ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="830" />
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		<set name="item_skill" val="3072-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="170" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="143" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
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		</for>
	</item>
	<item id="5641" type="Weapon" name="ソード オブ ミラクル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
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		<set name="weight" val="840" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="5642" type="Weapon" name="ソード オブ ミラクル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="oncast_chance" val="10" />
		<set name="oncast_skill" val="3074-2" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="186" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="152" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="5643" type="Weapon" name="ソード オブ ミラクル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
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		<set name="weight" val="840" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3047-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="186" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="152" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="5644" type="Weapon" name="ドラゴン スレイヤー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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