<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
	<item id="15000" type="Armor" name="友情のドゥーム レザー メイル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="5500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="202" />
		</for>
	</item>
	<item id="15001" type="Armor" name="友情のドゥーム ヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="66" />
		</for>
	</item>
	<item id="15002" type="Armor" name="友情のドゥーム グローブ：重装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
		</for>
	</item>
	<item id="15003" type="Armor" name="友情のドゥーム グローブ：軽装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
		</for>
	</item>
	<item id="15004" type="Armor" name="友情のドゥーム ブーツ：重装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
		</for>
	</item>
	<item id="15005" type="Armor" name="友情のドゥーム ブーツ：軽装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
		</for>
	</item>
	<item id="15006" type="Armor" name="友情のドゥーム プレート アーマー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="9980" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="270" />
		</for>
	</item>
	<item id="15007" type="Armor" name="友情のドゥーム シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="avoid_modify" val="-8" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
			<set order="0x08" stat="sDef" val="230" />
		</for>
	</item>
	<item id="15008" type="Armor" name="友情のプレート レザー アーマー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="4450" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="94" />
		</for>
	</item>
	<item id="15009" type="Armor" name="友情のプレート レザー ゲートル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_l_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1560" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="59" />
		</for>
	</item>
	<item id="15010" type="Armor" name="友情のプレート レザー ブーツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
		</for>
	</item>
	<item id="15011" type="Armor" name="友情のプレート レザー グローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="33" />
		</for>
	</item>
	<item id="15012" type="Armor" name="友情のフル プレート ヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="58" />
		</for>
	</item>
	<item id="15013" type="Armor" name="友情のフル プレート アーマー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="10480" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="239" />
		</for>
	</item>
	<item id="15014" type="Armor" name="友情のフル プレート ブーツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
		</for>
	</item>
	<item id="15015" type="Armor" name="友情のフル プレート ガントレット">
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
		</for>
	</item>
	<item id="15016" type="Armor" name="友情のフル プレート シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_full_plate_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="avoid_modify" val="-8" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
			<set order="0x08" stat="sDef" val="203" />
		</for>
	</item>
	<item id="15017" type="Armor" name="友情のマンティコア レザー シャツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="4520" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="77" />
		</for>
	</item>
	<item id="15018" type="Armor" name="友情のマンティコア レザー ゲートル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_l_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="48" />
		</for>
	</item>
	<item id="15019" type="Armor" name="友情のマンティコア レザー ブーツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1260" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="27" />
		</for>
	</item>
	<item id="15020" type="Armor" name="友情のマンティコア レザー グローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="27" />
		</for>
	</item>
	<item id="15021" type="Armor" name="友情のブリガンダイン">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="8320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="103" />
		</for>
	</item>
	<item id="15022" type="Armor" name="友情のブリガンダイン ゲートル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_l_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="3820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="64" />
		</for>
	</item>
	<item id="15023" type="Armor" name="友情のブリガンダイン ヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
		</for>
	</item>
	<item id="15024" type="Armor" name="友情のブリガンダイン ブーツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1250" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="27" />
		</for>
	</item>
	<item id="15025" type="Armor" name="友情のブリガンダイン ガントレット">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="27" />
		</for>
	</item>
	<item id="15026" type="Armor" name="友情のブリガンダイン シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_brigandine_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="avoid_modify" val="-8" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
			<set order="0x08" stat="sDef" val="142" />
		</for>
	</item>
	<item id="15027" type="Armor" name="友情のナイトメア アーマー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="9580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="15028" type="Armor" name="友情のナイトメア ヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="560" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="73" />
		</for>
	</item>
	<item id="15029" type="Armor" name="友情のナイトメア ガントレット：重装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="550" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
		</for>
	</item>
	<item id="15030" type="Armor" name="友情のナイトメア ブーツ：重装備用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
		</for>
	</item>
	<item id="15031" type="Armor" name="友情のナイトメア シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="avoid_modify" val="-8" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
			<set order="0x08" stat="sDef" val="256" />
		</for>
	</item>
	<item id="15032" type="Weapon" name="友情のソード オブ ミラクル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3047-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="186" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="152" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15033" type="Weapon" name="友情のティアーズ オブ ウィザード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3047-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="155" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15034" type="Weapon" name="友情のホムンクルス ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3047-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15035" type="Weapon" name="友情のライフ スティック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="74" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="72" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15036" type="Weapon" name="友情のナーガ ストーム">
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3051-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="15037" type="Weapon" name="友情のクリス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="980" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3011-5" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="153" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="15038" type="Weapon" name="友情のダーク スクリーマー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1010" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3011-3" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="15039" type="Weapon" name="友情のミスリル ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1060" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="80" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="15040" type="Weapon" name="友情のシャイド ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="10" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="570" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
		</for>
	</item>
	<item id="15041" type="Weapon" name="友情のハザード ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="9" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="42,2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="400" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="15042" type="Weapon" name="友情のエミナース ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="8" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="42,1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="323" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="15043" type="Weapon" name="友情のサイクロン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="191" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="15044" type="Weapon" name="友情のバラキエル アックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15045" type="Weapon" name="友情のアート オブ バトル アックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3013-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="194" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15046" type="Weapon" name="友情のヤクシャ メイス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3013-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15047" type="Weapon" name="友情のボーン ブレーカー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="92" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15048" type="Weapon" name="友情のシルー ブレード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3013-5" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15049" type="Weapon" name="友情のダマスカス ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="damascus" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3010-6" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="194" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15050" type="Weapon" name="友情のサムライ ロングソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3010-4" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15051" type="Weapon" name="友情のエルヴン ロング ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="92" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="15052" type="Weapon" name="友情のソード オブ イポス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="bone" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15053" type="Weapon" name="友情のガーディアン ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3013-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15054" type="Weapon" name="友情のバーサーカー ブレード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3010-4" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15055" type="Weapon" name="友情のクレイモア">
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2090" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="112" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15056" type="Weapon" name="友情のソベック ハリケーン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3068-3" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15057" type="Weapon" name="友情のベリオン セスタス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3034-6" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15058" type="Weapon" name="友情のグレート パタ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1460" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3034-4" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15059" type="Weapon" name="友情のスカラップ ジャマダル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="112" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15060" type="Weapon" name="友情のﾀﾗﾑ ﾌﾞﾚｰﾄﾞ＊ﾀﾞﾏｽｶｽ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3045-17" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15061" type="Weapon" name="友情のｻﾑﾗｲ ﾛﾝｸﾞｿｰﾄﾞ＊ｻﾑﾗｲ ﾛﾝｸﾞｿｰﾄﾞ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2080" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3045-14" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15062" type="Weapon" name="友情のｽﾋﾟﾘｯﾂ ｿｰﾄﾞ＊ﾚｲﾄﾞ ｿｰﾄﾞ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2260" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant4_skill" val="3044-8" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15063" type="Weapon" name="友情のﾊﾞｽﾀｰﾄﾞ ｿｰﾄﾞ＊ｴﾙｳﾞﾝ ｿｰﾄﾞ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="51" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15064" type="Weapon" name="友情のタイフォン スピアー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15065" type="Weapon" name="友情のランシア">
		<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1920" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="194" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15066" type="Weapon" name="友情のオーキッシュ ポールアックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15067" type="Weapon" name="友情のグレイブ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="92" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="15068" type="Weapon" name="友情のブルトガング">
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="2" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="272" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
		</for>
	</item>
	<item id="15069" type="Weapon" name="友情のディスマントラー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="2" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3013-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="210" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
		</for>
	</item>
	<item id="15070" type="Weapon" name="友情のサーベル ティース">
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="2" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3010-4" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="169" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
		</for>
	</item>
	<item id="15071" type="Weapon" name="友情のジェネラル カッツバルゲル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="2" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="100" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
		</for>
	</item>
	<item id="15072" type="Weapon" name="友情のエクレール ビジュー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3068-3" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="228" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
		</for>
	</item>
	<item id="15073" type="Weapon" name="友情のコリシュマルド">
		<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3036-6" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
		</for>
	</item>
	<item id="15074" type="Weapon" name="友情のアミラル エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3036-4" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="141" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
		</for>
	</item>
	<item id="15075" type="Weapon" name="友情のグラン エペ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
		</for>
	</item>
	<item id="15076" type="Weapon" name="友情のバースト アベンジャー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="318" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="15077" type="Weapon" name="友情のヘル ハウンド">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3360-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="15078" type="Weapon" name="友情のシェイプ シューター">
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3360-1" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="198" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="15079" type="Weapon" name="友情のクレイン クイン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-1.5" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="117" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
		</for>
	</item>
	<item id="15080" type="Armor" name="友情のマジェスティック イアリング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="63" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="25" />
		</for>
	</item>
	<item id="15081" type="Armor" name="友情のマジェスティック ネックレス">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="85" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="33" />
		</for>
	</item>
	<item id="15082" type="Armor" name="友情のマジェスティック リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="gold" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="42" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="17" />
		</for>
	</item>
	<item id="15083" type="Armor" name="友情のブラックオーレ イアリング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="54" />
		</for>
	</item>
	<item id="15084" type="Armor" name="友情のブラックオーレ ネックレス">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="72" />
		</for>
	</item>
	<item id="15085" type="Armor" name="友情のブラックオーレ リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="gold" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="36" />
		</for>
	</item>
	<item id="15086" type="Armor" name="友情の封印のイアリング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="45" />
		</for>
	</item>
	<item id="15087" type="Armor" name="友情の封印のネックレス">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="64" />
		</for>
	</item>
	<item id="15088" type="Armor" name="友情の封印のリング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="gold" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="32" />
		</for>
	</item>
	<item id="15089" type="Armor" name="友情のエルヴン イアリング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="34" />
		</for>
	</item>
	<item id="15090" type="Armor" name="友情のエルヴン ネックレス">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="silver" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="45" />
		</for>
	</item>
	<item id="15091" type="Armor" name="友情のエルヴン リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="gold" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="22" />
		</for>
	</item>
	<item id="15092" type="Armor" name="友情のダーク クリスタル ローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="magic" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="2450" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="139" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="665" />
		</for>
	</item>
	<item id="15093" type="Armor" name="友情のダーク クリスタル ヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="weight" val="570" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="69" />
		</for>
	</item>
	<item id="15094" type="Armor" name="友情のダーク クリスタル グローブ：ローブ用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
		</for>
	</item>
	<item id="15095" type="Armor" name="友情のダーク クリスタル ブーツ：ローブ用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
		</for>
	</item>
	<item id="15096" type="Armor" name="友情のダーク クリスタル シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="avoid_modify" val="-8" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="weight" val="1190" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
			<set order="0x08" stat="sDef" val="243" />
		</for>
	</item>
	<item id="15097" type="Armor" name="友情のアバドン ローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="magic" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="2540" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="127" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="561" />
		</for>
	</item>
	<item id="15098" type="Armor" name="友情のアバドン サークレット">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="62" />
		</for>
	</item>
	<item id="15099" type="Armor" name="友情のアバドン グローブ：ローブ用">
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{0;1;2;3;4}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
		</for>
	</item>
</list>
