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	<item id="11111" type="Weapon" name="ソード オブ ミラクル：加護">
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	<item id="11112" type="Weapon" name="ソウル シューター：活眼">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11113" type="Weapon" name="ソウル シューター：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1;3870-1" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_race;{5}}}" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="294" />
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	</item>
	<item id="11114" type="Weapon" name="ソウル シューター：活眼">
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	</item>
	<item id="11123" type="Weapon" name="エリージャン：疾風">
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	</item>
	<item id="11124" type="Weapon" name="ソウル ボウ：活眼">
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		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11125" type="Weapon" name="ソウル ボウ：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1660" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="change_weaponId" val="11113" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="38,2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="528" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="125" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<set order="0x08" stat="MpConsume" val="2">
				<and>
					<game skill="false" chance="47" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="11126" type="Weapon" name="ソウル ボウ：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1660" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="change_weaponId" val="11114" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="697" />
		<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="528" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="125" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11127" type="Weapon" name="ソウル ボウ：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1660" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="change_weaponId" val="11115" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="oncrit_chance" val="18" />
		<set name="oncrit_skill" val="3062-2" />
		<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="528" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="125" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11128" type="Weapon" name="タラム グレイブ：温雅">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
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	<item id="11136" type="Weapon" name="ナーガ ストーム：毒咬">
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	<item id="11137" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン：知恵">
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	<item id="11138" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン：知恵">
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	<item id="11139" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン：知恵">
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	<item id="11140" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン：知恵">
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	<item id="11142" type="Weapon" name="バラキエル アックス：温雅">
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	<item id="11143" type="Weapon" name="バラキエル アックス：温雅">
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	<item id="11144" type="Weapon" name="バラキエル アックス：温雅">
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	<item id="11145" type="Weapon" name="バースト アベンジャー：専心">
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	<item id="11146" type="Weapon" name="バースト アベンジャー：専心">
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	<item id="11147" type="Weapon" name="バースト アベンジャー：専心">
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	</item>
	<item id="11148" type="Weapon" name="バースト アベンジャー：専心">
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	<item id="11149" type="Weapon" name="ベヒモスの調律器：破壊">
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	</item>
	<item id="11150" type="Weapon" name="ベヒモスの調律器：破壊">
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	<item id="11151" type="Weapon" name="ベヒモスの調律器：破壊">
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	</item>
	<item id="11152" type="Weapon" name="ベヒモスの調律器：破壊">
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		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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	<item id="11153" type="Weapon" name="ブルトガング：大地">
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	</item>
	<item id="11154" type="Weapon" name="ブルトガング：大地">
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	</item>
	<item id="11155" type="Weapon" name="ブルトガング：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="2157" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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	</item>
	<item id="11156" type="Weapon" name="ブルトガング：大地">
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1820" />
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		<set name="change_weaponId" val="11164" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="11157" type="Weapon" name="シャイド ボウ：専心">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i00" />
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	<item id="11160" type="Weapon" name="シャイド ボウ：専心">
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	<item id="11162" type="Weapon" name="ソード オブ イポス：大地">
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	</item>
	<item id="11163" type="Weapon" name="ソード オブ イポス：大地">
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	</item>
	<item id="11164" type="Weapon" name="ソード オブ イポス：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
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	</item>
	<item id="11165" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン：山崩">
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	<item id="11166" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン：山崩">
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	</item>
	<item id="11167" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン：山崩">
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	</item>
	<item id="11168" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11169" type="Weapon" name="シルー ブレード：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="11173" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3829-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11170" type="Weapon" name="シルー ブレード：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="11174" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3829-1;3068-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11171" type="Weapon" name="シルー ブレード：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="11175" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3829-1;3013-5" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
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	<item id="11172" type="Weapon" name="シルー ブレード：山崩">
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	<item id="11173" type="Weapon" name="エクレール ビジュー：山崩">
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	<item id="11174" type="Weapon" name="エクレール ビジュー：山崩">
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	<item id="11175" type="Weapon" name="エクレール ビジュー：山崩">
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	<item id="11176" type="Weapon" name="エクレール ビジュー：山崩">
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	<item id="11177" type="Weapon" name="タイフォン スピアー：山崩">
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	</item>
	<item id="11178" type="Weapon" name="タイフォン スピアー：山崩">
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	</item>
	<item id="11179" type="Weapon" name="タイフォン スピアー：山崩">
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		</for>
	</item>
	<item id="11180" type="Weapon" name="タイフォン スピアー：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
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		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1820" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11181" type="Weapon" name="ﾀﾗﾑ ﾌﾞﾚｰﾄﾞ＊ﾀﾞﾏｽｶｽ：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3045-17" />
		<set name="item_skill" val="3839-1;3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11182" type="Weapon" name="タン オブ テミス：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3853-2" />
		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11183" type="Weapon" name="タン オブ テミス：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3853-2;3014-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11184" type="Weapon" name="タン オブ テミス：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="oncast_chance" val="50" />
		<set name="oncast_skill" val="1035-4" />
		<set name="item_skill" val="3853-2;3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11185" type="Weapon" name="タン オブ テミス：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="oncast_chance" val="20" />
		<set name="oncast_skill" val="1077-3" />
		<set name="item_skill" val="3853-2;3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="11186" type="Weapon" name="ハンド オブ カブリオ：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
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	<item id="11192" type="Weapon" name="グラム：神鳴">
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	<item id="11193" type="Weapon" name="グラム：神鳴">
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	</item>
	<item id="11195" type="Weapon" name="デーモン スプリンター：神鳴">
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	<item id="11196" type="Weapon" name="デーモン スプリンター：神鳴">
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	</item>
	<item id="11197" type="Weapon" name="デーモン スプリンター：神鳴">
		<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="11198" type="Weapon" name="ドラコニック ボウ：大地">
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="11199" type="Weapon" name="ドラコニック ボウ：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="weight" val="1650" />
		<set name="price" val="42759400" />
		<set name="change_weaponId" val="11215" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="11" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="item_skill" val="3867-1;3552-1" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
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			<set order="0x08" stat="MpConsume" val="1">
				<and>
					<game skill="false" chance="26" />
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