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	<item id="4707" type="Weapon" name="ナイトメア ソード">
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	<item id="4712" type="Weapon" name="フランベルジュ">
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	<item id="4713" type="Weapon" name="フランベルジュ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_flamberge_i01" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="2010" />
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	</item>
	<item id="4714" type="Weapon" name="クシャンベルク">
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		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
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		<set name="change_weaponId" val="9305" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="4715" type="Weapon" name="クシャンベルク">
		<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i01" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
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		<set name="weight" val="1370" />
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		<set name="change_weaponId" val="9306" />
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	<item id="4725" type="Weapon" name="グレート ソード">
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	<item id="4728" type="Weapon" name="ビック ハンマー">
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	</item>
	<item id="4730" type="Weapon" name="バトル アックス">
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
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		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1720" />
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	<item id="4731" type="Weapon" name="バトル アックス">
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		<set name="crystal_count" val="705" />
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		<set name="weight" val="1720" />
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	<item id="4740" type="Weapon" name="ドワーヴン ウォー ハンマー">
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	</item>
	<item id="4742" type="Weapon" name="ウォー アックス">
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	</item>
	<item id="4743" type="Weapon" name="ウォー アックス">
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		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4745" type="Weapon" name="ヤクシャ メイス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="weight" val="1640" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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	</item>
	<item id="4746" type="Weapon" name="ヤクシャ メイス">
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		<set name="hit_modify" val="4.75" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="weight" val="1640" />
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	</item>
	<item id="4747" type="Weapon" name="ヘビー ウォー アックス">
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	<item id="4754" type="Weapon" name="アート オブ バトル アックス">
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	<item id="4755" type="Weapon" name="アート オブ バトル アックス">
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	<item id="4757" type="Weapon" name="メテオ シャワー">
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	<item id="4758" type="Weapon" name="メテオ シャワー">
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	</item>
	<item id="4760" type="Weapon" name="カーズド ダガー">
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		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
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	</item>
	<item id="4761" type="Weapon" name="カーズド ダガー">
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	</item>
	<item id="4762" type="Weapon" name="ダーク エルヴン ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="hit_modify" val="-3.75" />
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	<item id="4775" type="Weapon" name="クリスタル ダガー">
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		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
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	</item>
	<item id="4776" type="Weapon" name="クリスタル ダガー">
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	</item>
	<item id="4777" type="Weapon" name="クリス">
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	<item id="4784" type="Weapon" name="ブラッディ オーキッド">
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	<item id="4785" type="Weapon" name="ブラッディ オーキッド">
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	<item id="4788" type="Weapon" name="ヘル ナイフ">
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	</item>
	<item id="4790" type="Weapon" name="チャクラム">
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		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<set name="oncrit_chance" val="17" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="4791" type="Weapon" name="チャクラム">
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	</item>
	<item id="4792" type="Weapon" name="フィスト ブレード">
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	<item id="4797" type="Weapon" name="グレート パタ">
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	<item id="4798" type="Weapon" name="ナックル ダスト">
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	</item>
	<item id="4799" type="Weapon" name="ナックル ダスト">
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