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<list>
	<skill id="9100" levels="1" name="ベスペル武器ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9101" levels="1" name="イカルス武器ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9102" levels="1" name="ダイナスティ武器ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9103" levels="1" name="ベスペル防具ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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	</skill>
	<skill id="9104" levels="1" name="デスティノ防具ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9105" levels="1" name="ダイナスティ防具ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9106" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ14 ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9107" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ15 ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9108" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ16 ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9109" levels="1" name="フェイスタイプのポーション ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9110" levels="1" name="ヘアカラーのポーション ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9111" levels="1" name="ヘアスタイルのポーション ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9112" levels="1" name="ゴールド アニマル コイン ボックス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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	</skill>
	<skill id="9113" levels="1" name="バイタリティ維持ポーション">
		<!-- Maintains the current Vitality for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
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	</skill>
	<skill id="9114" levels="1" name="ネビトの声">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="GIVE_RECO" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="power" val="10" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9115" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9116" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9117" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9118" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9119" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9120" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9121" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
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		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9122" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9123" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9124" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9125" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9126" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9127" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9128" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9129" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9130" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9131" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9132" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9133" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9134" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9135" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9136" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9137" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9138" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	</skill>
	<skill id="9139" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	</skill>
	<skill id="9140" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9141" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9142" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9143" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9144" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9145" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9146" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9147" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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	</skill>
	<skill id="9148" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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	</skill>
	<skill id="9149" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9150" levels="1" name="フリージアの花束：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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		<set name="hitTime" val="1000" />
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		<set name="castRange" val="500" />
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			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
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			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9151" levels="1" name="カスミ草の花束：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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		<set name="staticHitTime" val="true" />
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			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9152" levels="1" name="ピンク レディ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9153" levels="1" name="ジューン バグ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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			<or>
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				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
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			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9154" levels="1" name="やわらかチーズケーキ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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			<or>
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		</cond>
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			<not>
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			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9155" levels="1" name="焼きたてバゲット：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9156" levels="1" name="甘いクリームパン：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9157" levels="1" name="ホワイトデー キャンディ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9158" levels="1" name="フレヤのプレゼント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9159" levels="1" name="変身スクロール：アナキム">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="306" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" time="1800" val="0" stackOrder="1" stackType="transform"> <!-- Transformation lasts 30 minutes -->
				<set order="0x08" stat="STR" val="46" />
				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
				<set order="0x08" stat="CON" val="49" />
				<set order="0x08" stat="INT" val="50" />
				<set order="0x08" stat="WIT" val="20" />
				<set order="0x08" stat="MEN" val="45" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="9160" levels="1" name="変身スクロール：ザケン">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="305" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" time="1800" val="0" stackOrder="1" stackType="transform"> <!-- Transformation lasts 30 minutes -->
				<set order="0x08" stat="STR" val="48" />
				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
				<set order="0x08" stat="CON" val="52" />
				<set order="0x08" stat="INT" val="45" />
				<set order="0x08" stat="WIT" val="20" />
				<set order="0x08" stat="MEN" val="45" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="9161" levels="1" name="ベスペル パワー">
		<!-- Increase Physical Attack by 15%, Magical Attack by 20%, and Moving Speed by 10 for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9162" levels="1" name="ベスペル クリティカル">
		<!-- Increase Physical Critical Attack Rate by 15, Magic Critical Attack Rate by 2, and Moving Speed by 10 for 10 minutes. Recovers 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy as HP. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9163" levels="1" name="ベスペル ビクトリアス">
		<!-- Increase Max. Attack Speed by 20%, Magic Speed by 20%, and Moving Speed by 20 for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9164" levels="1" name="エイプリルフールのスペシャル ギフト：イベント">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9165" levels="1" name="新芽のエナジー">
		<!-- For 1 hour, receives help from the Energy of Sprout to increase Max MP by 20%, MP recovery bonus by 20%, HP recovery bonus by 20%, the rate of Prominent Damage occurring through damage magic by 2, the power of critical attacks by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases moving speed by 20% and MP consumption needed for skill use by 5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9166" levels="1" name="バイタリティ チャージ ハーブティ">
		<!-- Recovers energy upon acquiring Exp. points for 30 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
	</skill>
</list>