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<list>
	<skill id="21100" levels="1" name="聡明なるメイジの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases M.Atk. by 20%, M.Def. by 20% and casting speed by 20%. Decreases MP cost of skills by 5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21101" levels="1" name="祝福された帰還">
		<!-- Can use the ability of Blessed Return. Reuse Delay 12 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21102" levels="1" name="祝福された復活">
		<!-- Can use the ability of Blessed Resurrection. Reuse Delay 12 hours. -->
		<set name="power" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21103" levels="1" name="滅びざる冒険者の魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases maximum HP by 20%, maximum MP by 20%, moving speed by 20%, and resistance against debuff by 10%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21104" levels="1" name="デストロイ インスティンクト">
		<!-- For 30 seconds, awakens destruction instinct and increases P.Atk./Critical rate/Critical damage by 50%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
	</skill>
	<skill id="21105" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ラッキーガール">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1529" />
	</skill>
	<skill id="21106" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ラッキーボーイ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1530" />
	</skill>
	<skill id="21107" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ダンシングキッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1531" />
	</skill>
	<skill id="21108" levels="1" name="アガシオンの封印解除：孫悟空">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1532" />
	</skill>
	<skill id="21109" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ウザンカ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1533" />
	</skill>
	<skill id="21110" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ボーナスB">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1534" />
	</skill>
	<skill id="21111" levels="1" name="滅びざる冒険者の魂の能力">
		<!-- Increase max HP 20%, max MP 20%, Spd. 20% with help of a spirit for 5 minutes. Increase resistance by 10% against debuff. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21112" levels="1" name="強靭なるファイターの魂の能力">
		<!-- Increase attack speed by 20%, P. Atk by 10%, P. Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Bestows the ability to recover as HP 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21113" levels="1" name="聡明なるメイジの魂の能力">
		<!-- Increase Casting Speed by 20%, Magic Power by 20%, Magic Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Reduce consumed MP for skill usage by 5%. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21114" levels="1" name="滅びざる冒険者の魂の能力">
		<!-- Increase max HP 20%, max MP 20%, Spd. 20% with help of a spirit for 5 minutes. Increase resistance by 10% against debuff. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21115" levels="1" name="強靭なるファイターの魂の能力">
		<!-- Increase attack speed by 20%, P. Atk by 10%, P. Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Bestows the ability to recover as HP 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21116" levels="1" name="聡明なるメイジの魂の能力">
		<!-- Increase Casting Speed by 20%, Magic Power by 20%, Magic Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Reduce consumed MP for skill usage by 5%. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21117" levels="1" name="卓越したる冒険者の魂の能力">
		<!-- Increase max HP 20%, max MP 20%, Spd. 20% with help of a spirit for 5 minutes. Increase HP recovery bonus by 20%, MP recovery bonus by 20%. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="gainMp" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21118" levels="1" name="勇敢なるファイターの魂の能力">
		<!-- Increase attack speed by 20%, P. Atk by 10%, P. Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Increase power of Critical Attack by 20%, Chance of Critical Attack by 20%. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21119" levels="1" name="偉大なるメイジの魂の能力">
		<!-- Increase Casting Speed by 20%, Magic Power by 20%, Magic Def. by 20% with help of a spirit for 5 minutes. Increase power of Prominent Damage caused with damage magic by 20%, chance of Prominent Damage caused with damage magic by 2. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21120" levels="1" name="ジャック オ ランタン カード">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21121" levels="1" name="ディケイド ジャック オ ランタン カード">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21122" levels="1" name="クルドの祝福：ダーク プロテクション">
		<!-- Increase max HP by 20%, max MP by 20%, physical Def. by 20%, magic Def. by 20% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21123" levels="1" name="クルドの祝福：ダーク プロテクション">
		<!-- Increase max HP by 20%, max MP by 20%, physical Def. by 20%, magic Def. by 20% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21124" levels="1" name="クルドの祝福：ダーク プロテクション">
		<!-- Increase max HP by 20%, max MP by 20%, physical Def. by 20%, magic Def. by 20% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21125" levels="1" name="クルドの祝福：ダーク プロテクション">
		<!-- Increase max HP by 20%, max MP by 20%, physical Def. by 20%, magic Def. by 20% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21126" levels="1" name="クルドの祝福：ダーク プロテクション">
		<!-- Increase max HP by 20%, max MP by 20%, physical Def. by 20%, magic Def. by 20% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21127" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, attack speed by 20%, attack power by 10% for 1 hour.Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 2 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21128" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, chance of critical by 10%, critical damage by 10% for 1 hour. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 2 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.1" />
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21129" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, speed by 10% for 1 hour. Bestows the ability to recover as HP 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 2 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21130" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, speed by 20% for 1 hour. Reduce consumed MP for skill usage by 5%. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 2 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21131" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, casting speed by 20% for 1 hour. Increases chance of prominent damage by Damage Magic by 2. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 2 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21132" levels="1" name="影の能力">
		<!-- Decrease own speed by 30% and will not receive monster's preemptive attack for 2 minutes. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="SilentMove" abnormal="stealth" time="120" val="0" stackOrder="26" stackType="stealth">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21133" levels="1" name="アガシオン封印解除：道士の遣い">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1535" />
	</skill>
	<skill id="21134" levels="1" name="アガシオン封印解除：盆栽 青">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1536" />
	</skill>
	<skill id="21135" levels="1" name="アガシオン封印解除：盆栽 赤">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1537" />
	</skill>
	<skill id="21136" levels="1" name="ゴールデン ジャック オ ランタンの権能">
		<!-- Increase max HP 40%, max MP 40%, max CP 40%, Physical Def. 30%, Magic Def. 30%, Spd. 30% of party members for 10 minutes. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.3" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.3" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21137" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, attack speed by 20%, attack power by 10% for 10 minutes.Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21138" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, chance of critical by 10%, critical damage by 10% for 10 minutes. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.1" />
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21139" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, speed by 10% for 10 minutes. Bestows the ability to recover as HP 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.1" />
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21140" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, speed by 20% for 10 minutes. Reduce consumed MP for skill usage by 5%. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21141" levels="1" name="ハロウィンの祝福">
		<!-- Increase max HP by 40%, max MP by 40%, speed by 20% for 10 minutes. Increases chance of prominent damage by Damage Magic by 2. Increase dark attack resistance by 20. Reuse Delay 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21142" levels="1" name="アガシオン封印解除：関羽">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1551" />
	</skill>
	<skill id="21143" levels="1" name="アガシオン封印解除：観音さま">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1552" />
	</skill>
	<skill id="21144" levels="1" name="アガシオン封印解除：青の京劇">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1553" />
	</skill>
	<skill id="21145" levels="1" name="アガシオン封印解除：青の京劇">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1553" />
	</skill>
	<skill id="21146" levels="1" name="アガシオン封印解除：赤の京劇">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1554" />
	</skill>
	<skill id="21147" levels="1" name="アガシオン封印解除：京劇">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1555" />
	</skill>
	<skill id="21148" levels="1" name="アガシオン封印解除：チーパオ ベアー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1556" />
	</skill>
	<skill id="21149" levels="1" name="アガシオン封印解除：ラッパ吹きスノー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1557" />
	</skill>
	<skill id="21150" levels="1" name="アガシオン封印解除：玉乗りスノー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1558" />
	</skill>
	<skill id="21151" levels="1" name="アガシオン封印解除：はしご乗りスノー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1559" />
	</skill>
	<skill id="21152" levels="1" name="連発ファイアー クラッカー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="300000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21153" levels="1" name="ブレス ザ ボディ">
		<!-- Increases Max HP by 25% for 20 minutes. Reuse Delay 1 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="max_hp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21154" levels="1" name="ブレス ザ ソウル">
		<!-- Increases Max MP by 25% for 20 minutes. Reuse Delay 1 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="26" stackType="max_hp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21155" levels="1" name="イエロー マウス チーズの香り">
		<!-- For 5 minutes, receives the soul's help to raise Atk. Spd. by 20%, P. Atk. by 10%, and P. Def. by 20%. Increases Critical attack power by 20% and Critical attack rate by 20%. Reuse delay is 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.3" />
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21156" levels="1" name="ピンク マウス チーズの香り">
		<!-- For 5 minutes, receives the soul's help to raise Casting Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, and M. Def. by 20%. Raises Prominent Damage power via damage magic by 20% and the chance of Prominent Damage occurring via damage magic by 2. Reuse delay is 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="26" stackType="multi_buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21157" levels="1" name="アガシオン封印解除：イケン">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1539" />
	</skill>
	<skill id="21158" levels="1" name="アガシオン封印解除：ラナ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1540" />
	</skill>
	<skill id="21159" levels="1" name="アガシオン封印解除：グノシアン">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1541" />
	</skill>
	<skill id="21160" levels="1" name="アガシオン封印解除：オロドリエル">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1542" />
	</skill>
	<skill id="21161" levels="1" name="アガシオン封印解除：ラキノス">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1543" />
	</skill>
	<skill id="21162" levels="1" name="アガシオン封印解除：モルティア">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1544" />
	</skill>
	<skill id="21163" levels="1" name="アガシオン封印解除：ハヤンツ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1545" />
	</skill>
	<skill id="21164" levels="1" name="アガシオン封印解除：メルリル">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1546" />
	</skill>
	<skill id="21165" levels="1" name="アガシオン封印解除：タマン ズ ラパトゥイ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1547" />
	</skill>
	<skill id="21166" levels="1" name="アガシオン封印解除：カウリン">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1548" />
	</skill>
	<skill id="21167" levels="1" name="アガシオン封印解除：アヘルトベイン">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1549" />
	</skill>
	<skill id="21168" levels="1" name="アガシオン封印解除：ナオニン">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1550" />
	</skill>
	<skill id="21169" levels="1" name="トランスフォーム 門松">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="transformId" val="20000" />
		<for>
			<effect name="Transformation" time="3600" val="0" stackOrder="1" stackType="transform" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21170" levels="1" name="ブレス ザ ソウル">
		<!-- Increases Max MP by 25% for 20 minutes. Reuse delay is 1 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="26" stackType="max_mp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21171" levels="1" name="ジェット バイク搭乗">
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="transformId" val="20001" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" time="1800" val="0" stackOrder="1" stackType="transform">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21172" levels="1" name="強化の権能：CON+1、STR+1">
		<!-- Enhanced authority grants CON+1 / STR+1 for 2 minutes. Consumes 240 energy. Reuse delay 3 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="180000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21173" levels="1" name="強化の権能：WIT+1、INT+1">
		<!-- Enhanced authority grants WIT+1 / INT+1 for 2 minutes. Consumes 240 energy. Reuse delay 3 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="180000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21174" levels="1" name="強化の権能：WIT+1、MEN+1">
		<!-- Enhanced authority grants WIT+1 / MEN+1 for 2 minutes. Consumes 240 energy. Reuse delay 3 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="180000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21175" levels="1" name="強化の権能：CON+1、DEX+1">
		<!-- Enhanced authority grants CON+1 / DEX+1 for 2 minutes. Consumes 240 energy. Reuse delay 3 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="180000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21176" levels="1" name="神の加護：聖">
		<!-- Increases divinity type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21177" levels="1" name="神の加護：水">
		<!-- Increases water type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21178" levels="1" name="神の加護：火">
		<!-- Increases fire type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21179" levels="1" name="神の加護：風">
		<!-- Increases wind type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21180" levels="1" name="神の加護：地">
		<!-- Increases earth type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21181" levels="1" name="神の加護：闇">
		<!-- Increases darkness type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21182" levels="1" name="耐性の祝福：ホールド">
		<!-- Raises resistance to hold by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21183" levels="1" name="耐性の祝福：麻痺">
		<!-- Raises resistance to paralysis by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21184" levels="1" name="耐性の祝福：睡眠">
		<!-- Raises resistance to sleep by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21185" levels="1" name="耐性の祝福：移動速度低下">
		<!-- Raises resistance to decreased moving speed by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21186" levels="1" name="耐性の祝福：出血">
		<!-- Raises resistance to bleed by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21187" levels="1" name="耐性の祝福：スタン">
		<!-- Raises resistance to stun by 40%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21188" levels="1" name="回復の能力：HP">
		<!-- Increases HP recovery bonus by 20%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21189" levels="1" name="回復の能力：MP">
		<!-- Increases MP recovery bonus by 20%. Continuously consumes energy. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21190" levels="1" name="魂のシールド">
		<!-- Physical/Magic P. Def is increased by 60% for 10 seconds. Consumed 500 energy. Cooldown takes 20 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21191" levels="1" name="アガシオン封印解除：フェニックス">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1574" />
	</skill>
	<skill id="21192" levels="1" name="狐隠れ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="SilentMove" time="120" val="0" stackOrder="26" stackType="stealth" abnormal="stealth">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.6" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21193" levels="1" name="守護神の力">
		<!-- Increases Critical attack power by 35% for 10 minutes. Cooldown takes 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21194" levels="1" name="アガシオン封印解除：三頭竜">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1575" />
	</skill>
	<skill id="21195" levels="1" name="祝福された子ども変身スキル：トレジュオ">
		<!-- Transforms into the Blessed Child Trejuo. When transformed into Trejuo, recovers energy upon acquiring Exp. points. Reuse delay is 4 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="21196" levels="1" name="祝福された子ども変身スキル：スジン">
		<!-- Transforms into the Blessed Child Sujin. When transformed into Sujin, recovers energy upon acquiring Exp. points. Reuse delay is 4 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="21197" levels="1" name="人徳の強化魔法">
		<!-- Recovers all HP, MP, and CP with the power of virtue. Reuse delay 30 minutes. It can only be used when HP, MP, and CP are all below 30%. When you use the skill, 1 Proof of a Warrior is consumed. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21198" levels="1" name="忠義の武成">
		<!-- Through the power of loyalty, raises party members' physical P. Def., M. Def. by 30%, physical P. Atk. by 20%, M. Atk. by 45%, and moving speed by 30 for 5 minutes. Reuse delay 30 minutes. Consumes 1 Proof of a Warrior upon skill use. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="21199" levels="1" name="金剛の活力">
		<!-- Recovers all energy with the power of courage, and maintains the energy stage for 5 minutes. Reuse delay 30 minutes. When you use the skill, 1 Proof of a Warrior is consumed. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
</list>