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	<skill id="23000" levels="1" name="マジョ：アガシオン キュートトリック">
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		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1501" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23001" levels="1" name="ゴールド マジョ：アガシオン キュートトリック">
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		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1502" />
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	</skill>
	<skill id="23002" levels="1" name="ブラック マジョ：アガシオン キュートトリック">
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		<cond msgId="2292">
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	</skill>
	<skill id="23003" levels="1" name="プライピタック マジョ：アガシオン キュートトリック">
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		<cond msgId="2292">
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	</skill>
	<skill id="23004" levels="1" name="マジョ アガシオン スペシャル スキル：ミステリアスな能力">
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			<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23005" levels="1" name="ゴールド マジョ アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
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	</skill>
	<skill id="23006" levels="1" name="ブラック マジョ アガシオン スペシャル スキル：祝福された復活の能力">
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		<set name="skillType" val="RECALL" />
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			<player agathionId="1503" />
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	</skill>
	<skill id="23007" levels="1" name="プライピタック アガシオン スペシャル スキル：ミステリアスな能力">
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			<player agathionId="1504" />
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		<for>
			<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23008" levels="1" name="プライピタック アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
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		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1504" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23009" levels="1" name="プライピタック アガシオン スペシャル スキル：祝福された復活の能力">
		<set name="power" val="100" />
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		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="600" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1504" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23010" levels="1" name="ベビーパンダ アガシオン キュートトリック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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	</skill>
	<skill id="23011" levels="1" name="バンブーパンダ アガシオン キュートトリック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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		<cond msgId="2292">
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	</skill>
	<skill id="23012" levels="1" name="セクシーパンダ アガシオン キュートトリック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1507" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23013" levels="1" name="ベビーパンダ アガシオン スペシャル スキル：ミステリアスな能力">
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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			<player agathionId="1505" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23014" levels="1" name="バンブーパンダ アガシオン スペシャル スキル：祝福された復活の能力">
		<set name="power" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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		<set name="effectRange" val="600" />
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			<player agathionId="1506" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23015" levels="1" name="セクシーパンダ アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1507" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23016" levels="1" name="ルドルフ アガシオン スペシャル スキル：バイタリティ能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16033" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23017" levels="1" name="クリスマスの祝福">
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.15" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="20" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23018" levels="1" name="ターキーの祝福">
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="coolTime" val="500" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="br_event_buf1">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.4" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.3" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="20" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23019" levels="3" name="パー">
		<table name="#magicLvl"> 1 2 3 </table>
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
		<set name="canBeDispeled" val="false" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<set name="effectRange" val="550" />
		<for>
			<effect name="ImmobileBuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="br_event_buf2" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23020" levels="1" name="キャプテン ターキー攻撃開始">
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="hitTime" val="8000" />
		<set name="coolTime" val="500" />
		<set name="skillRadius" val="500" />
	</skill>
	<skill id="23021" levels="3" name="キャプテン ターキーパー攻撃">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23022" levels="10" name="First Win">
		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
		<set name="canBeDispeled" val="false" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="br_event_buf3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23023" levels="1" name="連勝リセット">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23024" levels="1" name="ラブ アガシオン スペシャル スキル：バイタリティ回復能力">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 20 minutes. Reuse Delay 12 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16049" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23025" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ホワイト キューピッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1508" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23026" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ダーク キューピッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1509" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23027" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：白い招き猫1">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1510" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23028" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：黒い招き猫1">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1511" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23029" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：三毛の招き猫1">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1512" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23030" levels="1" name="白い招き猫 アガシオン スペシャル スキル：祝福された復活の能力">
		<set name="power" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="600" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1510" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23031" levels="1" name="黒い招き猫 アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1511" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23032" levels="1" name="三毛の招き猫 アガシオン スペシャル スキル：祝福された回復の能力">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1512" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23033" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：こうもりの群れ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1513" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23034" levels="1" name="こうもりの群れ アガシオン スペシャル スキル：レジスト アンホーリーの能力">
		<!-- Increases resistance to darkness type attacks by 30% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1513" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up">
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="30" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23035" levels="1" name="こうもりの群れ アガシオン スペシャル スキル：バイタリティ回復能力">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1513" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23036" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ペガサス">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1514" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23037" levels="1" name="ペガサス アガシオン スペシャル スキル：ウィンド ウォークの能力">
		<!-- Increases moving speed by 33 for 5 minutes. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1514" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23038" levels="1" name="ペガサス アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1514" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23039" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：黄色の守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1515" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23040" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：青色の守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1516" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23041" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：緑色の守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1517" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23042" levels="1" name="黄色の守り神 アガシオン スペシャル スキル：グレーター ヒールの能力">
		<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="power" val="444" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="HEAL" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1515" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="life_force_others">
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23043" levels="1" name="青色の守り神 アガシオン スペシャル スキル：リフレクト ダメージの能力">
		<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1516" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="dmg_shield">
				<add order="0x40" stat="reflectDam" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23044" levels="1" name="緑色の守り神 アガシオン スペシャル スキル：マナ リジェネレーションの能力">
		<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1517" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="mp_regen_up">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.03" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23045" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：バグベアー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1518" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23046" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：白い招き猫2">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1510" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23047" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：黒い招き猫2">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1511" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23048" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：三毛の招き猫2">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1512" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23049" levels="1" name="アガシオンのキュートトリック：赤まわし">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1519" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23050" levels="1" name="アガシオンのキュートトリック：青まわし">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1520" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23051" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：大相撲">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1521" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23052" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ボタン目のテディ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1522" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23053" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：財の神様">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1523" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23054" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ドライアード">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1524" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23055" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：トレジャー カウ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1525" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23056" levels="1" name="アガシオンのキュート トリック：ラッキー カウ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1526" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23057" levels="1" name="赤まわし アガシオン スペシャル スキル：デス ウィスパーの能力">
		<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1519" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23058" levels="1" name="青まわし アガシオン スペシャル スキル：ワイルド マジックの能力">
		<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1520" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="magic_critical_up">
				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23059" levels="1" name="大相撲 アガシオン スペシャル スキル：ミステリアスな能力">
		<!-- A mysterious power that no one knows. Use with caution! Reuse Delay 1 hour -->
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1521" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23060" levels="1" name="大相撲 アガシオン スペシャル スキル：花火の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1521" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23061" levels="1" name="ボタン目のテディ アガシオン スペシャル スキル：祝福された帰還の能力">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="200" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RECALL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1522" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23062" levels="1" name="ボタン目のテディ アガシオン スペシャル スキル：祝福された復活の能力">
		<set name="power" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="600" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1522" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23063" levels="1" name="ボタン目のテディ アガシオン スペシャル スキル：バイタリティ回復能力">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1522" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23064" levels="1" name="財の神様 アガシオン スペシャル スキル：財の神様の能力">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1523" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23065" levels="1" name="トレジャー カウ アガシオン スペシャル スキル：キャッシュカウの能力">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1525" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23066" levels="1" name="ラッキー カウ アガシオン スペシャル スキル：ラッキーカウの能力">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			57,2009,99;57,20090,0.99;57,200900,0.099;57,2009000,0.0099
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1526" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23067" levels="1" name="ポモナ アガシオン キュート トリック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1527" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23068" levels="1" name="ポモナ アガシオン スペシャル スキル：メンタル シールドの能力">
		<!-- Increases resistance to hold/sleep/abnormal mental attacks by 50 for 10 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1527" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="resist_derangement">
				<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" />
				<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" />
				<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="50" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23069" levels="1" name="脅しのおたけび">
		<!-- Decreases moving speed and Atk. Spd. by 80% for 10 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23070" levels="1" name="赤い炎">
		<!-- Cannot damage the spirit for 10 seconds. Exclusive use for the Reckless Spirit of Fire. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23071" levels="1" name="青い炎">
		<!-- Cannot damage the spirit for 8 seconds. Exclusive use for the Spirit of Fire. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23072" levels="1" name="エヴァの権能">
		<!-- You are endowed with the spirit of Eva's Wrath for the next 70 seconds. This allows you to do damage to a Spirit of Fire. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23073" levels="1" name="モード切り替え">
		<!-- State to switch the spirit's mode. Switches to counter-attack mode or deadly mode. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23074" levels="1" name="冷気爆発">
		<!-- For 4 seconds, damage inflicted on the spirit doubles. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23075" levels="1" name="炎の衝撃">
		<!-- Loses the target. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23076" levels="1" name="織姫アガシオン キュート トリック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1528" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23077" levels="1" name="織姫アガシオン スペシャル スキル：金牛の威力">
		<!-- For 20 minutes, receives help from the Golden Calf. Increases party members' Max HP by 60%, Max MP by 60%, Max CP by 60%, physical P. Def. by 30%, magic M. Def. by 30%, moving speed by 30, and physical P. Atk. by 20%. Decreases MP consumption during skill use by 10%. Reuse delay 5 minutes. Consumes 1 Girl's Soul Ore during skill use. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="300000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1528" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23078" levels="1" name="織姫アガシオン スペシャル スキル：笛の音">
		<!-- For 20 minutes, through the magic of the mysterious flute sound, increases Max HP by 40%, Max MP by 40%, Max CP by 40%, physical P. Def. by 30%, magic M. Def. by 30%, moving speed by 20, and M. Atk. by 45%. Decreases MP consumption during skill use by 10%. Reuse delay 5 minutes. Consumes 1 Girl's Soul Ore during skill use. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="300000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1528" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23079" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ラッキーガール">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1529" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23080" levels="1" name="ラッキーガール アガシオン スペシャル スキル：勇敢なるファイターの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases critical attack damage by 20%, P.Atk. by 10% and moving speed by 20%. Decreases the MP consumption of skills by 5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1529" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23081" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ラッキーボーイ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1530" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23082" levels="1" name="ラッキーボーイ アガシオン スペシャル スキル：偉大なるメイジの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases the casting speed by 20%, M.Atk. by 20%, M.Def. by 20% . Increases the probability of critical hits with magic attacks by 2% -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1530" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23083" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ダンシングキッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1531" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23084" levels="1" name="ダンシングキッド アガシオン スペシャル スキル：卓越したる冒険者の魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases maximum HP by 20%, maximum MP by 20%, MP recovery bonus by 20%, HP recovery bonus by 20% and moving speed by 20% -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1531" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23085" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：孫悟空">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1532" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23086" levels="1" name="孫悟空アガシオン スペシャル スキル：偉大なるメイジの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases the casting speed by 20%, M.Atk. by 20%, M.Def. by 20% . Increases the probability of critical magic attacks by 2% -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1532" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23087" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ウザンカ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1533" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23088" levels="1" name="ウザンカ アガシオン スペシャル スキル：勇敢なるファイターの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases critical attack damage by 20%, P.Atk. by 10% and P.Def. by 20%. Bestows the ability to recover HP equal to 5% of the melee damage -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1533" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23089" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ボーナスB">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1534" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23090" levels="1" name="ボーナスB アガシオン スペシャル スキル：卓越したる冒険者の魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases maximum HP by 20%, maximum MP by 20%, MP recovery bonus by 20%, HP recovery bonus by 20% and moving speed by 20% -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="1534" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="23091" levels="1" name="チーム ハロウィンのいたずら">
		<!-- By trick of Halloween Children, increase max HP/MP/CP by 40% for 10 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23092" levels="1" name="ジャック オ ランタン カード">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="coolTime" val="500" />
	</skill>
	<skill id="23093" levels="1" name="ディケイド ジャック オ ランタン カード">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="coolTime" val="500" />
	</skill>
	<skill id="23094" levels="1" name="ジャック オ ランタン カード：コンファーム スキル">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23095" levels="1" name="ディケイド ジャック オ ランタン カード：コンファーム スキル">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23096" levels="1" name="ハロウィン敗北">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23097" levels="1" name="1勝">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23098" levels="1" name="2勝">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="23099" levels="1" name="3勝">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>