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# Game Server Settings
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# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
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# Networking
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# ログイン・サーバ ～ ゲーム・サーバ間の内部通信用アドレス。
# 注意: <u><b><font color="red">意味がわからないときは変更しないでデフォルトのままにしてください！</font></b></u>
# 注意: <u><b><font color="red">インターネットIP/ローカルIP は "ipconfig.xml" ファイルで設定してください。</font></b></u>
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1

# ログイン・サーバ ～ ゲーム・サーバ間の内部通信用ポート番号。
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# クライアントとの通信用待ち受けアドレス。通常はデフォルトのまま変更する必要はありません。
# 注意: <u><b><font color="red">意味がわからないときは変更しないでデフォルトのままにしてください！</font></b></u>
# 注意: <u><b><font color="red">インターネットIP/ローカルIP は "ipconfig.xml" ファイルで設定してください。</font></b></u>
# Default: * (0.0.0.0)
GameserverHostname = *

# Default: 7777
GameserverPort = 7777


# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
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# データ・ベース・ドライバー。
# 例:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# データ・ベース接続文字列。
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = 
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
# データ・ベースのユーザ名 (デフォルトは "root" ですが、できれば変えておいた方が安全です。)
Login = root
# データ・ベースのパスワード
Password = 

# Default: 100
MaximumDbConnections = 100

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

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# Misc Server Settings
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# このゲーム・サーバのサーバ ID。
# 例: 1 = バーツ、2 = ジグハルト．．．
# Default: 1
RequestServerID = 1

# RequestServerID が既に使用されている場合、ログイン・サーバ側で自動的に空きIDを割り当てる。
# Default: True
AcceptAlternateID = True

# データの親ディレクトリ
# デフォルトはサーバが起動したときのカレント・ディレクトリです。他の場所にしたいときはコメント・アウト#を外して適切なディレクトリに書き換えてください。
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# 最大同時接続プレイヤー数。
# Default: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# このサーバのプロトコル・リビジョン。
# 複数記述するときは ; で区切ってください。
# 警告: <u><b><font color="red">指定外のプロトコル・リビジョンに変更すると、ゲーム・クライアントと通信できなくなる可能性があります！</font></b></u>
# Default: 267;268;271
AllowedProtocolRevisions = 253;267;268;271


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# Misc Player Settings
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# プレイヤー・キャラクター名の制限。
# 例:
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# これは頭文字がアルファベット大文字で、次の3文字が小文字で、
# その後は大文字でも小文字でも数字でも、無しでもいいということです。たとえば OmfgWTF1
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*
# これは頭文字がアルファベット大文字で、2文字目からは小文字のみ許可するということです。たとえば Omfgwtf
# Default .* (制限なし)
CnameTemplate = .*

# ペット名の制限。
# プレイヤー・キャラクター名の制限と同じルールです
PetNameTemplate = .*

# 1つのアカウントで作成できるキャラクター数の制限。
# Default: 7 (クライアント側の制限値です)
CharMaxNumber = 7