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<list>
	<skill id="9100" levels="1" name="ベスペル武器ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			13457,1,7.1429;13458,1,7.1429;13459,1,7.1429;13460,1,7.1429;13461,1,7.1429;13462,1,7.1429;13463,1,7.1429;13464,1,7.1429;13465,1,7.1429;13466,1,7.1429;13467,1,7.1429;13468,1,7.1429;13469,1,7.1429;13470,1,7.1423
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9101" levels="1" name="イカルス武器ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			10215,1,8.3333;10216,1,8.3333;10217,1,8.3333;10218,1,8.3333;10219,1,8.3333;10220,1,8.3333;10221,1,8.3333;10222,1,8.3333;10223,1,8.3333;10224,1,8.3333;10225,1,8.3333;10226,1,8.3337
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9102" levels="1" name="ダイナスティ武器ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			9380,1,7.1429;9446,1,7.1429;10004,1,7.1429;9449,1,7.1429;9450,1,7.1429;9445,1,7.1429;9443,1,7.1429;9442,1,7.1429;10252,1,7.1429;9448,1,7.1429;10253,1,7.1429;9384,1,7.1429;9444,1,7.1429;9447,1,7.1423
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9103" levels="1" name="ベスペル防具ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			13143,1,5.8824;14105,1,5.8824;14108,1,5.8824;14109,1,5.8824;14110,1,5.8824;14111,1,5.8824;13144,1,5.8824;14106,1,5.8824;14112,1,5.8824;14113,1,5.8824;14114,1,5.8824;13145,1,5.8824;14107,1,5.8824;14115,1,5.8824;14116,1,5.8824;14117,1,5.8824;13887,1,5.8816
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9104" levels="1" name="デスティノ防具ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			15694,1,5.8824;15695,1,5.8824;15696,1,5.8824;15697,1,5.8824;15698,1,5.8824;15699,1,5.8824;15700,1,5.8824;15701,1,5.8824;15702,1,5.8824;15703,1,5.8824;15704,1,5.8824;15705,1,5.8824;15706,1,5.8824;15707,1,5.8824;15708,1,5.8824;15709,1,5.8824;15710,1,5.8816
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9105" levels="1" name="ダイナスティ防具ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			9514,1,5.8824;9515,1,5.8824;9516,1,5.8824;9517,1,5.8824;9518,1,5.8824;9529,1,5.8824;9519,1,5.8824;9520,1,5.8824;9521,1,5.8824;9522,1,5.8824;9523,1,5.8824;9524,1,5.8824;9525,1,5.8824;9526,1,5.8824;9527,1,5.8824;9528,1,5.8824;13886,1,5.8816
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9106" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ14 ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			9570,1,33.3333;9571,1,33.3333;9572,1,33.3334
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9107" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ15 ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			10480,1,33.3333;10481,1,33.3333;10482,1,33.3334
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9108" levels="1" name="ソウル ストーン：ステップ16 ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			13071,1,33.3333;13072,1,33.3333;13073,1,33.3334
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9109" levels="1" name="フェイスタイプのポーション ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			8664,1,16.6667;8665,1,16.6667;8666,1,16.6667;14739,1,49.9999
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9110" levels="1" name="ヘアカラーのポーション ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			8667,1,16.6667;8668,1,16.6667;8669,1,16.6667;8670,1,16.6667;14739,1,33.3332
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9111" levels="1" name="ヘアスタイルのポーション ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			8671,1,10;8672,1,10;8673,1,10;8674,1,10;8675,1,10;8676,1,10;8677,1,10;14739,1,30
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9112" levels="1" name="ゴールド アニマル コイン ボックス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			9546,1,14.2857;9547,1,14.2857;9548,1,14.2857;9549,1,14.2857;9550,1,14.2857;9551,1,14.2857;2134,2,14.2858
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9113" levels="1" name="バイタリティ維持ポーション">
		<!-- Maintains the current Vitality for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9114" levels="1" name="ネビトの声">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="GIVE_RECO" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="power" val="10" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9115" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9116" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9117" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9118" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9119" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9120" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9121" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9122" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9123" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9124" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9125" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9126" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9127" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9128" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9129" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9130" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9131" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9132" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9133" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9134" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9135" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9136" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9137" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9138" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9139" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9140" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9141" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9142" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9143" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9144" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9145" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9146" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9147" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9148" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9149" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
	</skill>
	<skill id="9150" levels="1" name="フリージアの花束：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9151" levels="1" name="カスミ草の花束：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9152" levels="1" name="ピンク レディ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9153" levels="1" name="ジューン バグ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9154" levels="1" name="やわらかチーズケーキ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9155" levels="1" name="焼きたてバゲット：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9156" levels="1" name="甘いクリームパン：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9157" levels="1" name="ホワイトデー キャンディ：イベント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<cond msgId="109">
			<or>
				<target npcType="L2Playable" />
				<target npcId="13296" />
			</or>
		</cond>
		<cond msgId="748">
			<not>
				<target mindistance="600" />
			</not>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9158" levels="1" name="フレヤのプレゼント">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			16026,1,0.0001;9627,1,0.1417;17139,1,1.4172;17140,1,1.4172;14052,1,2.8345;6622,1,18.424;2134,2,21.2585;14701,1,54.5068
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9159" levels="1" name="変身スクロール：アナキム">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="306" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation lasts 30 minutes -->
				<set order="0x08" stat="STR" val="46" />
				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
				<set order="0x08" stat="CON" val="49" />
				<set order="0x08" stat="INT" val="50" />
				<set order="0x08" stat="WIT" val="20" />
				<set order="0x08" stat="MEN" val="45" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="9160" levels="1" name="変身スクロール：ザケン">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="305" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation lasts 30 minutes -->
				<set order="0x08" stat="STR" val="48" />
				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
				<set order="0x08" stat="CON" val="52" />
				<set order="0x08" stat="INT" val="45" />
				<set order="0x08" stat="WIT" val="20" />
				<set order="0x08" stat="MEN" val="45" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="9161" levels="1" name="ベスペル パワー">
		<!-- Increase Physical Attack by 15%, Magical Attack by 20%, and Moving Speed by 10 for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9162" levels="1" name="ベスペル クリティカル">
		<!-- Increase Physical Critical Attack Rate by 15, Magic Critical Attack Rate by 2, and Moving Speed by 10 for 10 minutes. Recovers 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy as HP. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9163" levels="1" name="ベスペル ビクトリアス">
		<!-- Increase Max. Attack Speed by 20%, Magic Speed by 20%, and Moving Speed by 20 for 10 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="9164" levels="1" name="エイプリルフールのスペシャル ギフト：イベント">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			13143,1,5.882;14105,1,5.882;14108,1,5.882;14109,1,5.882;14110,1,5.882;14111,1,5.882;13144,1,5.882;14106,1,5.882;14112,1,5.882;14113,1,5.882;14114,1,5.882;13145,1,5.882;14107,1,5.882;14115,1,5.882;14116,1,5.882;14117,1,5.882;13887,1,5.88799999999999
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="9165" levels="1" name="新芽のエナジー">
		<!-- For 1 hour, receives help from the Energy of Sprout to increase Max MP by 20%, MP recovery bonus by 20%, HP recovery bonus by 20%, the rate of Prominent Damage occurring through damage magic by 2, the power of critical attacks by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases moving speed by 20% and MP consumption needed for skill use by 5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9166" levels="1" name="バイタリティ チャージ ハーブティ">
		<!-- Recovers energy upon acquiring Exp. points for 30 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
	</skill>
	<skill id="9167" levels="1" name="ネビトの砂時計：1時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9168" levels="1" name="ネビトの砂時計：1.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 1.5 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9169" levels="1" name="ネビトの砂時計：2時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9170" levels="1" name="ネビトの砂時計：2.5時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 2.5 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9171" levels="1" name="ネビトの砂時計：3時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 3 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9172" levels="1" name="ネビトの砂時計：4時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 4 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9173" levels="1" name="ネビトの声">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9174" levels="1" name="50万SPスクロール">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9175" levels="1" name="100万SPスクロール">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9176" levels="1" name="応援のギフト支給">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9177" levels="1" name="オリンピアードの宝箱">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9178" levels="1" name="テオドリックの箱">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9179" levels="1" name="アンタラスの血の結晶">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9180" levels="2" name="10,000,000 SP scroll">
		<!-- none -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9181" levels="1" name="ネビトの砂時計：4時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 4 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9182" levels="1" name="ネビトの砂時計：4時間">
		<!-- Increases Nevit's blessing by 4 hour(s). -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9183" levels="1" name="フレヤの涼しい風：4時間">
		<!-- "For 4 hours, recovers vitality when Exp. is acquired through hunting." -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="9184" levels="1" name="フレヤの涼しい風：4時間">
		<!-- "For 4 hours, recovers vitality when Exp. is acquired through hunting." -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>