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<list>
	<skill id="5900" levels="1" name="バースト オブ オブリビオン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5901" levels="2" name="ミスト オブ オブリビオン">
		<table name="#hitTime"> 2000 22940 </table>
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5902" levels="1" name="NPC トリガー ターゲット キャンセル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="5903" levels="1" name="バースト オブ ミスプレース">
		<set name="mpConsume" val="74" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="33" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="ignoreResists" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="skillType" val="DISARM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="saveVs" val="STR" />
		<for>
			<effect name="Disarm" abnormalTime="5" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="5904" levels="3" name="ミスト オブ ソウルイーター">
		<table name="#magicLvl"> 77 81 83 </table>
		<table name="#power"> 112 117 120 </table>
		<table name="#mpInitialConsume"> 37 38 39 </table>
		<table name="#mpConsume"> 146 150 153 </table>
		<table name="#hitTime"> 2000 22940 22940 </table>
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="power" val="#power" />
		<set name="skillType" val="DRAIN" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="absorbPart" val="0.8" />
		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
	</skill>
	<skill id="5905" levels="1" name="コンフュージング ナーブ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
	</skill>
	<skill id="5906" levels="1" name="リチュアル オブ リバイブ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5907" levels="2" name="リチュアル オブ エントゥームメント">
		<table name="#hitTime"> 3000 34400 </table>
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
	</skill>
	<skill id="5908" levels="2" name="リチュアル オブ エントゥームメント">
		<table name="#hitTime"> 3000 34400 </table>
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
	</skill>
	<skill id="5909" levels="1" name="拠点攻撃">
		<set name="power" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="PDAM" /> <!-- Guess -->
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
	</skill>
	<skill id="5910" levels="1" name="拠点攻撃">
		<set name="power" val="5000" /> <!-- Guess -->
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="PDAM" /> <!-- Guess -->
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="300" />
		<set name="effectRange" val="500" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
	</skill>
	<skill id="5911" levels="1" name="ペスティレンス グランド">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5912" levels="1" name="ペスティレンス グランド">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5913" levels="1" name="ピュートリファクション グランド">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5914" levels="1" name="ピュートリファクション グランド">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5915" levels="9" name="マミファイイング オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5916" levels="9" name="グラッジング オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5917" levels="9" name="シュラウディング オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5918" levels="9" name="物理的ルートに弱い">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5919" levels="1" name="服従">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="300" />
		<set name="effectRange" val="600" />
		<set name="hitTime" val="12610" />
		<set name="ignoreResists" val="true" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="mpConsume" val="60" />
		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="BlockResurrection" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="block_resurrection" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="5920" levels="1" name="テンタクル オブ アゴニー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="coolTime" val="2000" />
		<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="91740" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="239" />
		<set name="mpInitialConsume" val="60" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="150" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="MDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
	</skill>
	<skill id="5921" levels="1" name="インヘイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="absorbPart" val="0.8" /> <!-- absorbs 80% of damage -->
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="26950" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="179" />
		<set name="mpInitialConsume" val="45" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="121" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="600" />
		<set name="skillType" val="DRAIN" />
		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
		<for>
			<effect name="Debuff" abnormalTime="10" val="0" abnormal="bleed" effectPower="80" effectType="DEBUFF" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_debuff_f">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.95" />
				<sub order="0x40" stat="accCombat" val="3" />
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="-0.1" />
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="0.9" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5922" levels="1" name="エクスヘイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="22700" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="179" />
		<set name="mpInitialConsume" val="45" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="121" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="MDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
		<for>
			<effect name="Debuff" abnormalTime="10" val="0" abnormal="bleed" effectPower="80" effectType="DEBUFF" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_debuff_g">
				<sub order="0x40" stat="rEvas" val="3" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.5" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.5" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5923" levels="1" name="ソウル リテイン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
	</skill>
	<skill id="5924" levels="1" name="デバウアー ソウル">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="5000" />
	</skill>
	<skill id="5925" levels="1" name="ゴーリング チャージ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="800" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<target mindistance="200" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5926" levels="1" name="ブレス コラプション">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="5927" levels="4" name="インモラル フレンジー">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5928" levels="4" name="インモラル レジリアンス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5929" levels="1" name="パリング オブ ザ ロスト">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5930" levels="1" name="シールディング オブ ザ ロスト">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5931" levels="1" name="アルティメット シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_TOGGLE" />
		<set name="skillType" val="CONT" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Invincible" abnormalTime="-1" val="0" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="5932" levels="1" name="ダーク ブレード">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1500" />
		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
		<set name="elementPower" val="180" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="9279" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
	</skill>
	<skill id="5933" levels="1" name="ダーク ブレード">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1500" />
		<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
		<set name="elementPower" val="180" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="9279" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
	</skill>
	<skill id="5934" levels="1" name="闇の魂と戦う者">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5935" levels="1" name="ダーク リング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1500" />
		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
		<set name="elementPower" val="180" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="9279" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
	</skill>
	<skill id="5936" levels="1" name="アース リング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1500" />
		<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
		<set name="elementPower" val="180" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="9279" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
	</skill>
	<skill id="5937" levels="1" name="セルフ スタン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5938" levels="1" name="攻撃力向上">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5939" levels="5" name="防御力向上">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5940" levels="12" name="再生のオーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5941" levels="1" name="侵食のオーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5942" levels="1" name="汚染のオーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5943" levels="1" name="腐敗のオーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5944" levels="1" name="忘却のオーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5945" levels="1" name="エリア2循環5">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5946" levels="1" name="大花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5947" levels="1" name="大花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5948" levels="1" name="大花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5949" levels="1" name="大花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5950" levels="1" name="バースデイ プレゼント">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="aggroPoints" val="100" />
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectRange" val="1500" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="43200" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5951" levels="1" name="ブレス オブ アガシオン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5952" levels="1" name="ブレス オブ アガシオン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5953" levels="1" name="ブレス オブ アガシオン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5954" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ブリキのゴーレム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5955" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：喜び">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16056" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5956" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：怒り">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16058" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5957" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：ソロウ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16057" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5958" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：クマオくん">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16059" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5959" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：クマコさん">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="2292">
			<player agathionId="16060" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="5960" levels="1" name="拠点再稼動">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5961" levels="1" name="バリア サンダー ストーム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="saveVs" val="CON" />
	</skill>
	<skill id="5962" levels="1" name="防空 キャノン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="7000" />
	</skill>
	<skill id="5963" levels="1" name="エメリー変換">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
	</skill>
	<skill id="5964" levels="1" name="妖精花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5965" levels="1" name="花火">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
	</skill>
	<skill id="5966" levels="1" name="大花火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="5967" levels="2" name="ヘイト オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="reuseDelay" val="40000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
	</skill>
	<skill id="5968" levels="2" name="ラピッド ショット">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
	</skill>
	<skill id="5969" levels="2" name="パンチ オブ ドゥーム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="nextActionAttack" val="true" />
		<set name="hitTime" val="1360" />
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="reuseDelay" val="120000" />
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="coolTime" val="440" />
	</skill>
	<skill id="5970" levels="1" name="惑わされたナイトの手助け">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="5971" levels="1" name="惑わされたレンジャーの手助け">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="5972" levels="1" name="惑わされたウィザードの手助け">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="5973" levels="1" name="惑わされたウォーリアの手助け">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="5974" levels="1" name="ティアト変身">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="7900" />
	</skill>
	<skill id="5975" levels="3" name="ダーク アタック">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
	</skill>
	<skill id="5976" levels="3" name="ダーク ストーム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
	</skill>
	<skill id="5977" levels="3" name="ダーク ストライク">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
	</skill>
	<skill id="5978" levels="1" name="デス ストライク">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
	</skill>
	<skill id="5979" levels="1" name="強制移動">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
	</skill>
	<skill id="5980" levels="3" name="封印遮断">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
	</skill>
	<skill id="5981" levels="3" name="リリスの呪い">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5982" levels="1" name="オーラバード：ファルコン">
		<set name="mpConsume" val="75" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="CONT" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="8" />
		<set name="castRange" val="1500" />
		<set name="effectRange" val="2100" />
		<cond msgId="2721">
			<player landingZone="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" abnormalTime="-1" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation has unlimited time -->
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5983" levels="1" name="オーラバード：アウル">
		<set name="mpConsume" val="75" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="CONT" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="transformId" val="9" />
		<set name="castRange" val="1500" />
		<set name="effectRange" val="2100" />
		<cond msgId="2721">
			<player landingZone="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" abnormalTime="-1" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation has unlimited time -->
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5984" levels="1" name="死の手">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
	</skill>
	<skill id="5985" levels="9" name="ディケイン オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5986" levels="9" name="ヴァンパイアリック オーラ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5987" levels="1" name="ウェポン メンテナンス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="aggroPoints" val="467" />
		<set name="coolTime" val="500" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="41" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="dwarf_attack_buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05">
					<using kind="Sword,Big Sword,Dagger,Dual Dagger,Pole,Rapier,Ancient,Dual Sword,Dual Fist,Blunt,Big Blunt,Bow,Crossbow" />
				</mul>
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2">
					<using kind="Sword,Big Sword,Dagger,Dual Dagger,Pole,Rapier,Ancient,Dual Sword,Dual Fist" />
				</basemul>
				<add order="0x40" stat="pAtkRange" val="100">
					<using kind="Bow,Crossbow" />
				</add>
				<add order="0x40" stat="stunProf" val="8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5988" levels="1" name="アーマー メンテナンス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="aggroPoints" val="438" />
		<set name="coolTime" val="500" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="41" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="dwarf_defence_buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1">
					<using kind="Heavy" />
				</mul>
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.05">
					<using kind="Light" />
				</mul>
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="2">
					<using kind="Light" />
				</add>
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.05">
					<using kind="Magic" />
				</mul>
				<add order="0x40" stat="regMp" val="2.0">
					<using kind="Magic" />
				</add>
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="5989" levels="1" name="無敵">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="6000" />
		<set name="hitTime" val="3500" />
	</skill>
	<skill id="5990" levels="3" name="ライダー ヒール">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
	</skill>
	<skill id="5991" levels="1" name="演出：ティアト召喚">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="11760" />
	</skill>
	<skill id="5992" levels="12" name="NPC Hate">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
	</skill>
	<skill id="5993" levels="1" name="コマンド オブ アンカー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Ekimus Skills -->
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="mpConsume" val="60" />
		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="171" />
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="300" />
		<set name="skillType" val="MDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="10" val="0" abnormal="poison" effectPower="90" effectType="DEBUFF" activationChance="90" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5902" triggeredLevel="1" abnormalLvl="8" abnormalType="oblivion" />
			<effect name="SilenceMagicPhysical" abnormalTime="10" noicon="1" val="0" effectPower="90" effectType="MUTE" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="5994" levels="1" name="ミステリアスの効果">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5995" levels="1" name="not_used">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5996" levels="1" name="not_used">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5997" levels="1" name="not_used">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5998" levels="1" name="not_used">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="5999" levels="1" name="not_used">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>