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	<item id="3900" type="Armor" name="ウルフ用ラグジェリー プレート">
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	</item>
	<item id="3901" type="Armor" name="ウルフ用ミスリル アーマー">
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	<item id="3902" type="Weapon" name="ゴーストの牙">
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	</item>
	<item id="3903" type="Weapon" name="ミスリルの牙">
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	</item>
	<item id="3904" type="Weapon" name="フォレストの牙">
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	</item>
	<item id="3905" type="Weapon" name="オリハルコンの牙">
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	</item>
	<item id="3906" type="Weapon" name="ソルティードックの牙">
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	</item>
	<item id="3907" type="Weapon" name="ケルベロスの牙">
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	</item>
	<item id="3908" type="Weapon" name="コヨーテの牙">
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	</item>
	<item id="3909" type="Weapon" name="アイス クリスタルの牙">
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	</item>
	<item id="3910" type="Weapon" name="ブルー ウルヴズの牙">
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	</item>
	<item id="3911" type="Weapon" name="フェンリルの牙">
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	</item>
	<item id="3912" type="Armor" name="ハッチリン用ソフトレザー">
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	</item>
	<item id="3913" type="Armor" name="ハッチリン用スケイル メイル">
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			<add order="0x10" stat="pDef" val="29" />
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	</item>
	<item id="3914" type="Armor" name="ハッチリン用ブリガンダイン">
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		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="31" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="31" />
		</for>
	</item>
	<item id="3915" type="Armor" name="ハッチリン用ブロンズ コート">
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		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="33" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="33" />
		</for>
	</item>
	<item id="3916" type="Armor" name="ハッチリン用スチール コート">
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		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="36" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="36" />
		</for>
	</item>
	<item id="3917" type="Armor" name="ハッチリン用シャドウ プレート">
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		<set name="armor_type" val="light" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="566000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="38" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="38" />
		</for>
	</item>
	<item id="3918" type="Armor" name="ハッチリン用ミスリル コート">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i04" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="825000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="41" />
			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
		</for>
	</item>
	<item id="3919" type="Weapon" name="サーペントファング">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="8" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="7" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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		</for>
	</item>
	<item id="3920" type="Weapon" name="バイパーバイト">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="310000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="9" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="10" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
		</for>
	</item>
	<item id="3921" type="Weapon" name="シャドウ ファング">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="420000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="10" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="11" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
		</for>
	</item>
	<item id="3922" type="Weapon" name="アリヤの歯">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="570000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="12" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="13" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
		</for>
	</item>
	<item id="3923" type="Weapon" name="トーチャラー">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
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		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="760000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="13" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="16" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
		</for>
	</item>
	<item id="3924" type="Weapon" name="ウヌク アルハイの歯">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="1100000" />
		<set name="equip_condition" val="{{ec_category;{@hatchling_group}}}" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pAtk" val="15" />
			<add order="0x10" stat="mAtk" val="18" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
		</for>
	</item>
	<item id="3925" type="Weapon" name="アンチプラグ">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		</for>
	</item>
	<item id="3926" type="EtcItem" name="L2day ガイダンス スクロール">
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	<item id="3927" type="EtcItem" name="L2day デス ウィスパー スクロール">
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	<item id="3928" type="EtcItem" name="L2day フォーカス スクロール">
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	<item id="3929" type="EtcItem" name="L2day グレーター アキュメン スクロール">
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	<item id="3930" type="EtcItem" name="L2day ヘイスト スクロール">
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	<item id="3931" type="EtcItem" name="L2day アジリティー スクロール">
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	<item id="3932" type="EtcItem" name="L2day エンパワー スクロール">
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	<item id="3933" type="EtcItem" name="L2day マイト スクロール">
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	<item id="3934" type="EtcItem" name="L2day ウィンド ウォーク スクロール">
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	<item id="3935" type="EtcItem" name="L2day シールド スクロール">
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	</item>
	<item id="3936" type="EtcItem" name="祝福された復活スクロール">
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	<item id="3937" type="Weapon" name="モンスター専用(下巨人)">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3938" type="Weapon" name="モンスター専用(下巨人ウィザード武器)">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<set name="weight" val="300" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="3939" type="Weapon" name="モンスター専用(バンシー)">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="pole" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="3940" type="EtcItem" name="設計図：サモン シージ ゴーレム">
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
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	</item>
	<item id="3941" type="EtcItem" name="魔法書：マス リザレクション">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_white_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="4600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3942" type="EtcItem" name="魔法書：パーティ リコール">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="4600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3943" type="EtcItem" name="お守り：ハート オブ パアグリオ">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="3850" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3944" type="EtcItem" name="魔法書：ディクリーズ ウェイト">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_blue_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="2450" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3945" type="EtcItem" name="乗船券：話せる島発－ギラン行き">
		<set name="icon" val="icon.etc_ticket_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="paper" />
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	</item>
	<item id="3946" type="EtcItem" name="乗船券：ギラン発－話せる島行き">
		<set name="icon" val="icon.etc_ticket_blue_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="5000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="3947" type="EtcItem" name="祝福されたノン グレードのスピリット ショット">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_white_i01" />
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	</item>
	<item id="3948" type="EtcItem" name="祝福されたスピリット ショット：Dグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_blue_i01" />
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		<set name="weight" val="5" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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	</item>
	<item id="3949" type="EtcItem" name="祝福されたスピリット ショット：Cグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_green_i01" />
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	</item>
	<item id="3950" type="EtcItem" name="祝福されたスピリット ショット：Bグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_red_i01" />
		<set name="default_action" val="spiritshot" />
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	</item>
	<item id="3951" type="EtcItem" name="祝福されたスピリット ショット：Aグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_silver_i01" />
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	</item>
	<item id="3952" type="EtcItem" name="祝福されたスピリット ショット：Sグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_gold_i01" />
		<set name="default_action" val="spiritshot" />
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		<set name="item_skill" val="2164-1" />
	</item>
	<item id="3953" type="EtcItem" name="製作図：祝福されたスピリット ショット(D)(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_blue_i00" />
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	</item>
	<item id="3954" type="EtcItem" name="製作図：祝福されたスピリット ショット(C)(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_yellow_i00" />
		<set name="default_action" val="recipe" />
		<set name="etcitem_type" val="recipe" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="60000" />
		<set name="recipe_id" val="324" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="3955" type="EtcItem" name="製作図：祝福されたスピリット ショット(B)(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_red_i00" />
		<set name="default_action" val="recipe" />
		<set name="etcitem_type" val="recipe" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<set name="weight" val="30" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
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	</item>
	<item id="3956" type="EtcItem" name="製作図：祝福されたスピリット ショット(A)(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
		<set name="default_action" val="recipe" />
		<set name="etcitem_type" val="recipe" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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	</item>
	<item id="3957" type="EtcItem" name="製作図：祝福されたスピリット ショット(S)(100%)">
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
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	</item>
	<item id="3958" type="EtcItem" name="L2day 祝福された帰還スクロール">
		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i01" />
		<set name="default_action" val="skill_reduce" />
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		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="item_skill" val="2036-2" />
	</item>
	<item id="3959" type="EtcItem" name="L2day 祝福された復活スクロール">
		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_resurrection_i01" />
		<set name="default_action" val="skill_reduce" />
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		<set name="weight" val="120" />
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		<set name="handler" val="ScrollOfResurrection" />
		<set name="item_skill" val="2062-1" />
	</item>
	<item id="3960" type="EtcItem" name="傭兵配置図(ソード/固定)">
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