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	<skill id="2400" levels="1" name="珊瑚の宝箱のカギ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<!-- set name="giveContribution" val="10" / -->
		<set name="hitTime" val="500" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="10017" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
		<set name="skillType" val="UNLOCK_SPECIAL" />
		<set name="target" val="TARGET_UNLOCKABLE" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<target npcId="18477" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2401" levels="1" name="戦場用マナ回復ポーション">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="52" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="360" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2402" levels="1" name="戦場用闘志回復ポーション">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="52" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2403" levels="1" name="温泉 闘志のポーション">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2404" levels="1" name="マイト">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="20" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2405" levels="1" name="シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="25" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2406" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="30" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2407" levels="1" name="フォーカス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="44" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2408" levels="1" name="デス ウィスパー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="48" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2409" levels="1" name="ガイダンス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="48" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="hit_up">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2410" levels="1" name="ブレス シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="48" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="shield_prob_up">
				<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2411" levels="1" name="ブレス ザ ボディ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="52" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_hp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2412" levels="1" name="ヘイスト">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="44" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="attack_time_down">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2413" levels="1" name="ヴァンパイアリック レイジ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="44" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="vampiric_attack">
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="7" /> <!-- absorb 7% HP from damage inflicted on enemies -->
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2414" levels="1" name="バーサーカー スピリッツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="35" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="berserker">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="5" />
				<sub order="0x40" stat="rEvas" val="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2415" levels="1" name="マジック バリア">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="44" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="md_up">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.23" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2416" levels="1" name="ブレス ザ ソウル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="52" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_mp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2417" levels="1" name="エンパワー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="44" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="ma_up">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.65" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2418" levels="1" name="アキュメン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="35" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="casting_time_down">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.23" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2419" levels="1" name="クレリティ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="58" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2420" levels="1" name="白い悪の種の固まり">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="create_item_count" val="2" />
		<set name="create_item_id" val="9597" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2421" levels="1" name="黒い悪の種の固まり">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="create_item_count" val="2" />
		<set name="create_item_id" val="9598" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2422" levels="1" name="宝物の袋：1級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			6373,1,1.19;6374,1,1.84;6375,1,4.47;6376,1,4.47;6377,1,4.25;6378,1,3.01;6379,1,0.19;6380,1,4.47;6381,1,4.47;6382,1,3.01;6383,1,0.19;6384,1,4.47;6385,1,4.47;6386,1,3.01;9570,1,3.16;9571,1,3.16;9572,1,3.16;5908,1,15.67;5911,1,15.67;5914,1,15.67
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2423" levels="1" name="宝物の袋：2級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- This skill only has one level, 2. -->
		<table name="#extractableItems">
			9625,1,2.20;9626,1,1.42;9627,1,0.67;9546,1,15.30;9547,1,15.30;9548,1,15.30;9549,1,15.30;9550,1,15.30;9551,1,15.30;959,1,0.28;960,1,3.63
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2424" levels="1" name="宝物の袋：3級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- This skill only has one level, 3. -->
		<table name="#extractableItems">
			729,1,0.51;730,1,3.86;947,1,1.85;948,1,11.57;8736,1,32.15;8738,1,23.15;8741,1,12.86;8742,1,11.57;3936,1,2.48
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2425" levels="1" name="宝物の袋：4級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- This skill only has one level, 4. -->
		<table name="#extractableItems">
			951,1,3.01;952,1,21.30;955,1,6.41;956,1,52.72;1538,1,2.56;9909,1,7.00;10139,1,7.00
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2426" levels="1" name="宝物の袋：5級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- This skill only has one level, 5. -->
		<table name="#extractableItems">
			10178,5,10179,5,100
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2427" levels="1" name="宝物の袋：6級品">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- This skill only has one level, 6. -->
		<table name="#extractableItems">
			10260,3,9.09;10261,3,9.09;10262,3,9.09;10263,3,9.09;10264,3,9.09;10265,3,9.09;10266,3,9.09;10267,3,9.09;10268,3,9.09;10269,3,9.09;10270,3,9.10
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2428" levels="1" name="ウサギ変身スクロール">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="transformId" val="105" />
		<for>
			<effect name="Transformation" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" /> <!-- Transformation lasts 10 minutes -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="2429" levels="1" name="攻撃速度向上ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_down">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2430" levels="1" name="命中率強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="hit_up">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2431" levels="1" name="クリティカル威力強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2432" levels="1" name="クリティカル確率強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="critical_prob_up">
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2433" levels="1" name="魔法詠唱速度向上ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="casting_time_down">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2434" levels="1" name="回避率強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="avoid_up">
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2435" levels="1" name="魔力強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="ma_up">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2436" levels="1" name="攻撃力強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pa_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2437" levels="1" name="移動速度向上ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2438" levels="1" name="防御力強化ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pd_up">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2439" levels="1" name="消費MP減少ジュース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2440" levels="1" name="悪魔の古書">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			9600,1,40;9601,2,50;9602,1,10
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2441" levels="1" name="プロテクション オブ ルーン">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="755" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="755" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
				<player level="82" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2442" levels="1" name="プロテクション オブ エレメンタル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="756" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="756" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
				<player level="82" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2443" levels="1" name="プロテクション オブ アライメント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="757" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="757" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
				<player level="82" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2444" levels="1" name="ファイターズ ウィル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="758" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="758" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 99, 100, 101, 102, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133, 134 " />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2445" levels="1" name="アーチャーズ ウィル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="759" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="759" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 99, 100, 101, 102, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133, 134 " />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2446" levels="1" name="アンチ マジック アーマー">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="760" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="760" />
				</not>
				<player class_id_restriction="90, 91, 99, 106" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2447" levels="1" name="シード オブ リベンジ">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="761,762" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="761" />
				</not>
				<player class_id_restriction="91" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2448" levels="1" name="ヘル スクリーム">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="763" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="763" />
				</not>
				<player class_id_restriction="91" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2449" levels="1" name="ソング オブ ウィンド ストーム">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="764" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="764" />
				</not>
				<player class_id_restriction="100" />
				<player level="76" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2450" levels="1" name="ブレード ストーム">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="765" />
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="765" />
				</not>
				<player class_id_restriction="107" />
				<player level="76" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2451" levels="1" name="シックス センス">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="766" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="766" />
				</not>
				<player class_id_restriction="90, 91, 93, 99, 100, 101, 106, 107, 108, 132, 133, 134" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2452" levels="1" name="エクスポーズ ウィーク ポイント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="767" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="767" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88, 89, 93, 101, 108, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2453" levels="1" name="エキサイティング アドベンチャー">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="768" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="768" />
				</not>
				<player class_id_restriction="93" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2454" levels="1" name="ウィンド ライディング">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="769" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="769" />
				</not>
				<player class_id_restriction="101" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2455" levels="1" name="ゴースト ワーキング">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="770" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="770" />
				</not>
				<player class_id_restriction="108" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2456" levels="1" name="フレイム ホーク">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="771" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="771" />
				</not>
				<player class_id_restriction="92" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2457" levels="1" name="アロー レイン">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="772" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="772" />
				</not>
				<player class_id_restriction="102" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2458" levels="1" name="ゴースト ピアシング">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="773" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="773" />
				</not>
				<player class_id_restriction="109" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2459" levels="1" name="ドレッド フル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="774" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="774" />
				</not>
				<player class_id_restriction="89" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2460" levels="1" name="ウェポン ブロケイド">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="775" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="775" />
				</not>
				<player class_id_restriction="88" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2461" levels="1" name="フォース オブ ディストラクション">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="776" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="776" />
				</not>
				<player class_id_restriction="114" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2462" levels="1" name="デモリッション インパクト">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="777" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="777" />
				</not>
				<player class_id_restriction="113" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2463" levels="1" name="ゴーレム アーマー">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="778" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
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	</skill>
	<skill id="2464" levels="1" name="フレイム アーマー">
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	</skill>
	<skill id="2465" levels="1" name="フロスト アーマー">
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	</skill>
	<skill id="2466" levels="1" name="ハリケーン アーマー">
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	</skill>
	<skill id="2467" levels="1" name="ヴァンパイアリック ミスト">
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	</skill>
	<skill id="2468" levels="1" name="サーヴィター バリア">
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	</skill>
	<skill id="2469" levels="1" name="エクセッシブ ロイヤリティー">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2470" levels="1" name="ミューチュアル リスポンス">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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	</skill>
	<skill id="2471" levels="1" name="インプルーブ コンバット">
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				<player level="70" />
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	</skill>
	<skill id="2472" levels="1" name="インプルーブ マジック">
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				<player level="70" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2473" levels="1" name="インプルーブ コンディション">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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				</not>
				<player class_id_restriction="17, 98" />
				<player level="70" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2474" levels="1" name="インプルーブ クリティカル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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				</not>
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				<player level="70" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2475" levels="1" name="インプルーブ シールド ディフェンス">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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				<player level="70" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2476" levels="1" name="インプルーブ ムーブメント">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		<set name="magicLvl" val="70" />
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				</not>
				<player class_id_restriction="30, 105" />
				<player level="70" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2477" levels="1" name="サブライム セルフ サクリファイス">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2478" levels="1" name="ブレッシング オブ エヴァ">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2479" levels="1" name="ロード オブ ヴァンパイア">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1507" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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				<player class_id_restriction="112" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2480" levels="1" name="スローン ルーツ">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
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					<player active_skill_id="1508" />
				</not>
				<player class_id_restriction="112" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2481" levels="1" name="シール オブ リミット">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1509" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="1509" />
				</not>
				<player class_id_restriction="115" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2482" levels="1" name="スピリット オブ フェニックス">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="784,785" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="784" />
				</not>
				<player class_id_restriction="90" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2483" levels="1" name="エヴァズ ウィル">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="786,787" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="786" />
				</not>
				<player class_id_restriction="99" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2484" levels="1" name="ペイン オブ シーレン">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="788,789" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="788" />
				</not>
				<player class_id_restriction="106" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2485" levels="1" name="生命のハーブ">
		<set name="hitTime" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="15" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2486" levels="1" name="マナのハーブ">
		<set name="hitTime" val="100" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="ManaHealPercent" noicon="1" val="12" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2487" levels="1" name="エコー クリスタル：倉木麻衣">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2488" levels="1" name="ワイルド ショット">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="790" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="790" />
				</not>
				<player class_id_restriction="134" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2489" levels="1" name="ライトニング ショック">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="791" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="791" />
				</not>
				<player class_id_restriction="132, 133" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2490" levels="1" name="初心者用魔法防具セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#extractableItems">
			10470,2,10471,2,10472,1,100
		</table>
		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2491" levels="1" name="トランスフォーム ザケン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="663" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2492" levels="1" name="トランスフォーム アナキム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="664" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2493" levels="1" name="トランスフォーム ベノム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="665" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2494" levels="1" name="トランスフォーム ゴードン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="666" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2495" levels="1" name="トランスフォーム ラヌク">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="667" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2496" levels="1" name="トランスフォーム キエチ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="668" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2497" levels="1" name="トランスフォーム デュークデビル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="learnSkillId" val="669" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
	<skill id="2498" levels="1" name="魂の瓶">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="create_item_count" val="1" />
		<set name="create_item_id" val="10410" />
		<set name="hitTime" val="500" />
		<set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
		<set name="soulConsumeCount" val="5" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="2195">
			<player souls="5" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2499" levels="1" name="魂の詰った瓶">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="num_souls" val="5" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
	</skill>
</list>