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	<item id="2" type="Weapon" name="ロング ソード">
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	<item id="3" type="Weapon" name="ブロード ソード">
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	<item id="4" type="Weapon" name="クラブ">
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	<item id="5" type="Weapon" name="メイス">
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	<item id="7" type="Weapon" name="見習いのロッド">
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	<item id="8" type="Weapon" name="ウィロー スタッフ">
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	<item id="9" type="Weapon" name="シーダー スタッフ">
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	<item id="12" type="Weapon" name="ナイフ">
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	</item>
	<item id="13" type="Weapon" name="ショート ボウ">
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	<item id="14" type="Weapon" name="ボウ">
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	</item>
	<item id="15" type="Weapon" name="ショート スピアー">
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	</item>
	<item id="16" type="Weapon" name="ロング スピアー">
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	<item id="17" type="EtcItem" name="ウッドン アロー">
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	<item id="18" type="Armor" name="レザー シールド">
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		</for>
	</item>
	<item id="19" type="Armor" name="スモール シールド">
		<set name="icon" val="icon.shield_small_shield_i00" />
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			<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="20" type="Armor" name="バックラー">
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	</item>
	<item id="21" type="Armor" name="シャツ">
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	</item>
	<item id="22" type="Armor" name="レザー シャツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t04_u_i00" />
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	</item>
	<item id="23" type="Armor" name="ウッドン ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t06_u_i00" />
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	</item>
	<item id="24" type="Armor" name="ボーン ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t32_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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			<add order="0x10" stat="pDef" val="50" />
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	</item>
	<item id="25" type="Armor" name="ボーン ピース ブレストプレート">
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	</item>
	<item id="26" type="Armor" name="ブロンズ ブレストプレート">
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	<item id="27" type="Armor" name="ハード レザー シャツ">
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	</item>
	<item id="28" type="Armor" name="パンツ">
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	</item>
	<item id="29" type="Armor" name="レザー パンツ">
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	</item>
	<item id="30" type="Armor" name="ハード レザー パンツ">
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	<item id="32" type="Armor" name="ボーン ピース ゲートル">
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	<item id="33" type="Armor" name="ハード レザー ゲートル">
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	</item>
	<item id="34" type="Armor" name="ブロンズ ゲートル">
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	<item id="35" type="Armor" name="シューズ">
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	</item>
	<item id="36" type="Armor" name="レザー サンダル">
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	</item>
	<item id="37" type="Armor" name="レザー シューズ">
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	<item id="38" type="Armor" name="ロウ ブーツ">
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	</item>
	<item id="39" type="Armor" name="ブーツ">
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	<item id="40" type="Armor" name="レザー ブーツ">
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	<item id="41" type="Armor" name="キャップ">
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	</item>
	<item id="42" type="Armor" name="レザー キャップ">
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	<item id="43" type="Armor" name="ウッドン ヘルム">
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	<item id="44" type="Armor" name="レザー ヘルム">
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	<item id="45" type="Armor" name="ボーン ヘルム">
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	<item id="46" type="Armor" name="ブロンズ ヘルム">
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	<item id="47" type="Armor" name="ヘルム">
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	<item id="48" type="Armor" name="ショート グローブ">
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	</item>
	<item id="49" type="Armor" name="グローブ">
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	</item>
	<item id="50" type="Armor" name="レザー グローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t32_g_i00" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="51" type="Armor" name="ブレイサー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t30_g_i00" />
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		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="650" />
		<set name="price" val="9500" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="17" />
		</for>
	</item>
	<item id="52" type="Weapon" name="ベスペル デュアル ソード">
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	</item>
	<item id="53" type="EtcItem" name="(未使用)">
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	</item>
	<item id="54" type="EtcItem" name="(未使用)">
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	<item id="55" type="EtcItem" name="プレジャー アガシオン7日パック：イベント">
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	</item>
	<item id="56" type="EtcItem" name="ソロウ アガシオン7日パック：イベント">
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	<item id="57" type="EtcItem" name="アデナ">
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	</item>
	<item id="58" type="Armor" name="ミスリル ブレストプレート">
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	</item>
	<item id="59" type="Armor" name="ミスリル ゲートル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t19_l_i00" />
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		<cond msgId="1518">
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="61" />
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	</item>
	<item id="60" type="Armor" name="コンポジット アーマー">
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		<cond msgId="1518">
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			<add order="0x10" stat="pDef" val="224" />
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	<item id="61" type="Armor" name="ミスリル グローブ">
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	<item id="62" type="Armor" name="強化ミスリル ブーツ">
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	<item id="63" type="Armor" name="ガントレット">
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	<item id="64" type="Armor" name="コンポジット ブーツ">
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	<item id="68" type="Weapon" name="ファルシオン">
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	<item id="69" type="Weapon" name="バスタード ソード">
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	<item id="70" type="Weapon" name="クレイモア">
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	<item id="71" type="Weapon" name="フランベルジュ">
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	<item id="72" type="Weapon" name="ストームブリンガー">
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	</item>
	<item id="73" type="Weapon" name="シャムシール">
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	</item>
	<item id="74" type="Weapon" name="カタナ">
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	</item>
	<item id="75" type="Weapon" name="キャリバーズ">
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		</for>
	</item>
	<item id="76" type="Weapon" name="デリュージョン ソード">
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		</for>
	</item>
	<item id="77" type="Weapon" name="ツルギ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tsurugi_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="78" type="Weapon" name="グレート ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="79" type="Weapon" name="ダマスカス ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_count" val="1346" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="194" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="80" type="Weapon" name="タラム ブレード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1330" />
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		<set name="change_weaponId" val="9328" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
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		</for>
	</item>
	<item id="81" type="Weapon" name="ドラゴン スレイヤー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
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		</for>
	</item>
	<item id="82" type="Weapon" name="ゴッド ブレード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="83" type="Weapon" name="ソード オブ マジック">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="84" type="Weapon" name="ホムンクルス ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i00" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="85" type="Weapon" name="ファントム ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_phantom_sword_i00" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="86" type="Weapon" name="トマホーク">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="87" type="Weapon" name="アイアン ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_iron_hammer_i00" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="88" type="Weapon" name="モーニング スター">
		<set name="icon" val="icon.weapon_morning_star_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="89" type="Weapon" name="ビック ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_big_hammer_i00" />
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		<set name="crystal_count" val="705" />
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		<set name="weight" val="1710" />
		<set name="price" val="1762900" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="90" type="Weapon" name="ゴートヘッド スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_goathead_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="1000" />
		<set name="price" val="1074000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="77" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="91" type="Weapon" name="ヘビー ウォー アックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="92" type="Weapon" name="精霊のスタッフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="960" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="170" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="134" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="93" type="Weapon" name="ウイング スピアー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_winged_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2060" />
		<set name="price" val="1074000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="79" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="47" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="94" type="Weapon" name="ベク ド コルバン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="884" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="2209700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="95" type="Weapon" name="ポールアックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_poleaxe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1322" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="price" val="3304300" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="96" type="Weapon" name="サイス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_scythe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2040" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="97" type="Weapon" name="ランシア">
		<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1346" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1920" />
		<set name="price" val="10091400" />
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	<item id="99" type="Weapon" name="見習いのスペルブック">
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