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	<skill id="10000" levels="1" name="Mana Drug">
		<set name="displayId" val="2288" />
		<set name="itemConsumeId" val="726" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="buffDuration" val="15000" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="MPHOT" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect count="3" name="ManaHealOverTime" abnormalTime="5" val="1.5" abnormalLvl="1" abnormalType="mp_recover" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="10001" levels="1" name="Mana Potion">
		<set name="displayId" val="2288" />
		<set name="itemConsumeId" val="728" />
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="100" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="10002" levels="1" name="Custom Trap skill">
		<!-- Use this skill if you want to handle trap activation in scripts(example Seed of Destruction Spawn Traps) -->
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
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