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	<item id="200" type="Weapon" name="セージ スタッフ">
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	<item id="201" type="Weapon" name="ネイチャー クラブ">
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	<item id="202" type="Weapon" name="アンダーワールド メイス">
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	<item id="203" type="Weapon" name="パアグリオ アックス">
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	<item id="204" type="Weapon" name="アンデッド スタッフ">
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	<item id="205" type="Weapon" name="グール スタッフ">
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	<item id="206" type="Weapon" name="デーモン スタッフ">
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	<item id="207" type="Weapon" name="スタッフ オブ ファントム">
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	<item id="208" type="Weapon" name="封印のスタッフ">
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	<item id="209" type="Weapon" name="ブレスド スタッフ">
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	<item id="210" type="Weapon" name="エビルスピリット スタッフ">
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	<item id="211" type="Weapon" name="ノーブレスト スタッフ">
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	</item>
	<item id="212" type="Weapon" name="ダスパリオン スタッフ">
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		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="213" type="Weapon" name="世界樹の枝">
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		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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			<set order="0x08" stat="pAtk" val="226" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="214" type="Weapon" name="ザ スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
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		<set name="crystal_count" val="1765" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="910" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
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	</item>
	<item id="215" type="Weapon" name="ドゥーメッド ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_doomed_dagger_i00" />
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			<set order="0x08" stat="pAtk" val="10" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="216" type="Weapon" name="ダーク">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
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	</item>
	<item id="217" type="Weapon" name="シャイニング ナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="218" type="Weapon" name="投げナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_throw_knife_i00" />
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		<set name="price" val="105000" />
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		</for>
	</item>
	<item id="219" type="Weapon" name="ソード ブレーカー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_breaker_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="dagger" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1110" />
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		<set name="soulshots" val="2" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="220" type="Weapon" name="ハンディワーク ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_handiwork_dagger_i00" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="221" type="Weapon" name="アサシン ナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_assassin_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_count" val="582" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<set name="weight" val="1100" />
		<set name="price" val="315000" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="35" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="26" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="222" type="Weapon" name="ポニャード ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<set name="weight" val="1090" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="223" type="Weapon" name="ククリ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="224" type="Weapon" name="マインゴーシュ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
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		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="225" type="Weapon" name="ミスリル ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="226" type="Weapon" name="カーズド ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1040" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="94" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="227" type="Weapon" name="スティレット">
		<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="884" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1030" />
		<set name="price" val="2209700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="107" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="228" type="Weapon" name="クリスタル ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="weight" val="1000" />
		<set name="price" val="4713500" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="136" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="229" type="Weapon" name="クリス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="980" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="153" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="230" type="Weapon" name="ニードル ウルヴァリン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_needle_wolverine_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1040" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="94" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="231" type="Weapon" name="グレース ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_grace_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1322" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1020" />
		<set name="price" val="3304300" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="232" type="Weapon" name="ダーク エルヴン ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1050" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="94" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="233" type="Weapon" name="ダーク スクリーマー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1322" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1010" />
		<set name="price" val="3304300" />
		<set name="soulshots" val="3" />
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		</for>
	</item>
	<item id="234" type="Weapon" name="ダイス ダガー">
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	</item>
	<item id="235" type="Weapon" name="ブラッディ オーキッド">
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	</item>
	<item id="236" type="Weapon" name="ソウル セパレーター">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
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	</item>
	<item id="237" type="Weapon" name="ドラゴン ナイフ">
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	</item>
	<item id="238" type="Weapon" name="マナ ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
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	</item>
	<item id="239" type="Weapon" name="ミスティック ナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="240" type="Weapon" name="カンジャー ナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_knife_i00" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="45" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="52" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="241" type="Weapon" name="ナイフ オ シレヌス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_knife_o'_silenus_i00" />
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		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="750" />
		<set name="price" val="743500" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="45" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="52" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="242" type="Weapon" name="マジックフレイム ダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="884" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="750" />
		<set name="price" val="2209700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="86" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="243" type="Weapon" name="ヘル ナイフ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="740" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="244" type="Weapon" name="エルヴン ファイター フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="22" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="245" type="Weapon" name="ダーク エルヴン ファイター フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="33" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="246" type="Weapon" name="ヒューマン ファイター フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="44" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="247" type="Weapon" name="ドワーフ ファイター フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="56" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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		</for>
	</item>
	<item id="248" type="Weapon" name="オーク ファイター フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
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	</item>
	<item id="249" type="Weapon" name="エルヴン マジシャン フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="11" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="250" type="Weapon" name="ダーク エルヴン マジシャン フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="22" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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		</for>
	</item>
	<item id="251" type="Weapon" name="ヒューマン マジシャン フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="fist" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="material" val="leather" />
		<set name="price" val="33" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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	</item>
	<item id="252" type="Weapon" name="オーク シャーマン フィスト">
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<for>
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	</item>
	<item id="253" type="Weapon" name="スパイク グローブ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_spike_glove_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="10" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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		</for>
	</item>
	<item id="254" type="Weapon" name="アイアン グローブ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_iron_glove_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1580" />
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		</for>
	</item>
	<item id="255" type="Weapon" name="キツネの爪">
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	</item>
	<item id="256" type="Weapon" name="セスタス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
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	</item>
	<item id="257" type="Weapon" name="毒ヘビの牙">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
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		</for>
	</item>
	<item id="258" type="Weapon" name="バグナウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
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		<set name="crystal_count" val="582" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="259" type="Weapon" name="シングルエッジ ジャマダル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="crystal_type" val="d" />
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		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="260" type="Weapon" name="トリプルエッジ ジャマダル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1540" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="261" type="Weapon" name="ビチャッワ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bichhwa_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="1074000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="262" type="Weapon" name="スカラップ ジャマダル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2561" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="1387000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="263" type="Weapon" name="チャクラム">
		<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1490" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="130" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="264" type="Weapon" name="パタ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;42;90" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1044" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="price" val="7830000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="204" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="89" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="265" type="Weapon" name="フィスト ブレード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_fist_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1322" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1480" />
		<set name="price" val="3304300" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="169" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="266" type="Weapon" name="グレート パタ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1460" />
		<set name="price" val="4713500" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="267" type="Weapon" name="アスラ ネイル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="268" type="Weapon" name="ベリオン セスタス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1346" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="10091400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="269" type="Weapon" name="ブラッド トルネード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1370" />
		<set name="price" val="14098000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="270" type="Weapon" name="ドラゴン グラインダー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1659" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="price" val="20741000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="282" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="114" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="271" type="Weapon" name="ハンティング ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="1910" />
		<set name="price" val="41600" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="34" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="12" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="272" type="Weapon" name="フォレスト ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="1900" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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		</for>
	</item>
	<item id="273" type="Weapon" name="コンポジット ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_composition_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1880" />
		<set name="price" val="188000" />
		<set name="soulshots" val="7" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
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		</for>
	</item>
	<item id="274" type="Weapon" name="強化ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="582" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1870" />
		<set name="price" val="315000" />
		<set name="change_weaponId" val="9212" />
		<set name="soulshots" val="6" />
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		<for>
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="275" type="Weapon" name="ロング ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1830" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="change_weaponId" val="9217" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="114" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="35" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="276" type="Weapon" name="エルヴン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="change_weaponId" val="9995" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="105" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="277" type="Weapon" name="ダーク エルヴン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1830" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="change_weaponId" val="9996" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="105" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="278" type="Weapon" name="ガストラフェテス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_gastraphetes_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1840" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="change_weaponId" val="9221" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="132" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="279" type="Weapon" name="強化ロング ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="1074000" />
		<set name="change_weaponId" val="9224" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="179" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="51" />
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="280" type="Weapon" name="サイクロン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2561" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="price" val="1387000" />
		<set name="change_weaponId" val="9227" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="191" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="281" type="Weapon" name="クリスタル アイス ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="weight" val="1790" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="change_weaponId" val="9236" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="282" type="Weapon" name="エレメンタル ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="884" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="2209700" />
		<set name="change_weaponId" val="9256" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="277" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="75" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="283" type="Weapon" name="アカト ロング ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1322" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="horn" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="3304300" />
		<set name="change_weaponId" val="9288" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="316" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="84" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="284" type="Weapon" name="ダークエルヴン ロングボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="891" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="6680500" />
		<set name="change_weaponId" val="9312" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="397" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="100" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="285" type="Weapon" name="高級エルヴン ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_noble_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="884" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="1760" />
		<set name="price" val="2209700" />
		<set name="change_weaponId" val="9260" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="252" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="286" type="Weapon" name="エミナース ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="4713500" />
		<set name="change_weaponId" val="9300" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="323" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="287" type="Weapon" name="ハザード ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1346" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="price" val="10091400" />
		<set name="change_weaponId" val="9324" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="288" type="Weapon" name="カルニウム ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="289" type="Weapon" name="ソウル ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
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		<set name="change_weaponId" val="9348" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="290" type="Weapon" name="ザ ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i00" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="attack_range" val="500" />
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		<set name="crystal_type" val="s" />
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		<set name="weight" val="1650" />
		<set name="price" val="35300000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="519" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="291" type="Weapon" name="トライデント">
		<set name="icon" val="icon.weapon_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="582" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="2100" />
		<set name="price" val="315000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="40" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="26" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="292" type="Weapon" name="パイク">
		<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2090" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="51" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="293" type="Weapon" name="ウォー ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2080" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="294" type="Weapon" name="ハンマー イン フレイムズ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_in_flames_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="price" val="1074000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="79" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="295" type="Weapon" name="ドワーヴン トライデント">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2090" />
		<set name="price" val="495500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="51" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="296" type="Weapon" name="ドワーヴン パイク">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2070" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="297" type="Weapon" name="グレイブ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2561" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="price" val="1387000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="92" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="54" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="298" type="Weapon" name="オーキッシュ グレイブ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="2030" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="299" type="Weapon" name="オーキッシュ ポールアックス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1885" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="4713500" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
</list>
