Effekseer

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クラス Effekseer::Serverabstract

## Public メソッド
virtual bool | Start (uint16_t port)=0
| サーバーを開始する。
virtual void | Stop ()=0
virtual void | Regist (const EFK_CHAR *key, Effect *effect)=0
| エフェクトをリロードの対象として登録する。 [詳細]
virtual void | Unregist (Effect *effect)=0
| エフェクトをリロードの対象から外す。 [詳細]
virtual void | Update ()=0
| サーバーを更新し、エフェクトのリロードを行う。
virtual void | SetMaterialPath (const EFK_CHAR *materialPath)=0
| 素材パスを設定する。

## Static Public メソッド
static Server * | Create ()

## 関数

virtual void Effekseer::Server::Regist | ( | const EFK_CHAR * | key,
|  | Effect * | effect
| ) |  |
| pure virtual

エフェクトをリロードの対象として登録する。

引数

  key | [in] 検索用キー
  effect | [in] リロードする対象のエフェクト

virtual void Effekseer::Server::Unregist | ( | Effect * | effect | ) |
| pure virtual

エフェクトをリロードの対象から外す。

引数

  effect | [in] リロードから外すエフェクト

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- Dev/Cpp/Effekseer/Effekseer.h