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*/

#ifndef __FONTMETRICS_H__
#define __FONTMETRICS_H__

#define inGetUInt16(b) (unsigned short)( (unsigned short)((b)[1])<<8 | (unsigned short)((b)[0]) )
#define inGetUInt32(b) (dword)( (dword)((b)[3])<<24 | (dword)((b)[2])<<16 | (dword)((b)[1])<<8 | (dword)((b)[0]) )

namespace baygui {
	/**
	 フォント情報クラス
	 */
	class FontMetrics : public Object
	{
	private:
		/** フォントオフセットリスト長さ */
		static int offsetListLength;
		/** フォントオフセットリスト */
		static int* offsetList;
		/** フォントデータ */
		static unsigned char* defaultFontData;
		/** フォントスタイル */
		int fontStyle;
		/** GUIサーバーID */
		dword guisvrID;

	public:
		/** コンストラクタ */
		FontMetrics();
		
		/** デストラクタ */
		virtual ~FontMetrics();
		
		/**
		 UCS-4コードを受け取って展開済み文字データを返す
		 @param ucs4 UCS-4コード（4バイト）
		 @param offset [out] 可変フォントでは offset = width、固定フォントでは offset > width
		 @param width [out] 文字の幅
		 @param height [out] 文字の高さ
		 @param data [out] 展開済み文字データ
		*/
		bool decodeCharacter(wchar ucs4, int* offset, int* width, int* height, char* data);
		
		/**
		 文字列の幅を得る
		 @param str 文字列（複数行対応）
		 */
		int getWidth(const String& str);
		
		/**
		 文字列の高さを得る
		 @param str 文字列（複数行対応）
		 */
		int getHeight(const String& str);
		
		/** フォントスタイルを得る */
		inline int getFontStyle() { return this->fontStyle; }
		
		/** フォントスタイルを設定する */
		inline void setFontStyle(int style) { this->fontStyle = style; }
	};
}

#endif // __FONTMETRICS_H__
