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update() — Method in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
| シーンを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskManager
| 登録されている全タスクに1フレーム分の更新処理をさせます。 その結果タスクよりfalseが返ってきた場合、 そのタスクは終了・抹消されます。
update() — Method in interface danmaq.nineball.core.IScene
| シーンの動作処理を記述してください。 |next ＼戻値|true|false | |nextScene有|call| goto | |nextScene無|next|return|
update() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask
| シーンの動作処理を記述してください。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
| タスクを1フレーム分動かします。
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