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IDisposed — Interface in package danmaq.nineball.core
| 解放したかどうかを取得できるクラスインターフェイスです。
initialize() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask
| タスクが管理クラスに登録された直後に、1度だけ自動的に呼ばれます。 直前にmanagerプロパティが自動的に代入されるので、 タスク管理クラスが必要な初期化処理などの用途に便利です。
initialize(fStart, fEnd, fLimit1, fLimit2) — Method in class danmaq.nineball.struct.CGradation
| グラデーション計算に必要な値を設定します。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
instance — Static property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
| このクラスのインスタンスを取得します。
interval — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| FPS更新のフレーム時間間隔が格納されます。
IScene — Interface in package danmaq.nineball.core
| シーンの基底となるインターフェイスです。
isDisposeCancel — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| 解放命令を無視するかどうかが格納されます。 解除忘れ防止のため、一度無視するたびにオフになります。
isNear(fExpr1, fExpr2, fLength) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
| 二値の誤差が一定以内かどうかを判定します。
isOdd(nExpr) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
| 値が奇数かどうかを取得します。
isPlay — Static property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| 現在再生中かどうかを取得します。
isRelate(cls, objInstance) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CMisc
| インスタンスが指定クラスと関連性があるかどうかを取得します。 インスタンスが指定クラスのインスタンスか、サブクラスの インスタンスである場合、関連性があると見なされます。
isReserveNextPhase — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| カウント変化時にフェーズを進めるかどうかを取得します。
isRoot — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
| 親管理クラスであるかどうかを取得します。
ITask — Interface in package danmaq.nineball.core
| タスクの基底となるインターフェイスです。
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