danmaq Nineball-Library

■BUGS
全体的にエラー処理をもうちょっと真面目に実装する。

■TODO
テストファーストの実施。
チュートリアルマニュアルの作成。
サンプルプログラムを完成させる。
FLANライブラリの吸収併合。(Split・Square・Saw・Triangle・Animation辺り)
スペースパズルボブルFlashから入力周りを移植できないだろうか。
BGM機能の音量無段階調整・フェードアウト回数の無制限化。
CTaskFontの全体回転機能。

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■2009/2/24 v1.018 build-52
フォントタスクの描画先としてCScreen以外にDisplayObjectContainerも指定出来るようになった。

■2009/2/24 v1.017 build-51
画面オブジェクト管理クラスを追加出来ても解放する手段が無かった不具合を修正。

■2009/2/19 v1.016 build-50
内分カウンタタスクで、内分カウンタが完了する前に終了してしまう不具合を修正。

■2009/2/18 v1.015 build-49
メインループに使われていたマジックナンバーを一部定数化した。

■2009/2/17 v1.014 build-48
効果音再生タスクに特定状況でオブジェクトを渡すと想定したものとは別の効果音が鳴る不具合を修正。

■2009/2/11 v1.013 build-47
ビットマップフォントタスクに半透明情報を与えても反映されない不具合を修正。

■2009/2/9 v1.012 build-44
未登録フォント文字を使用すると想定とは異なる例外が出るようになった不具合を修正。
スペースが白くなる不具合を修正。

■2009/2/8 v1.012 build-39
メインループクラスの画面オブジェクト管理クラスの管理を廃止。
メインループクラスの排他制御付き効果音再生タスクへのプロパティ名を変更。
インスタンスが指定クラスと関連性があるかどうかを取得する関数追加。
ビットマップクリッピング機能を強化、独立クラス化。
ビットマップクリッピング機能で透明色が反映されない不具合を修正。
文章定数定義クラスを新規作成、プログラムが使う文章をそこにまとめた。
DNL初期化クラスで初期化データが不正な場合、トレースではなく例外を出力するようにした。
DNL初期化クラスでビットマップフォント定義設定、画面コンテナ設定が不要になったため廃止。
画面オブジェクト管理クラスの子管理クラスでもCanvasを持てるようになった。
フォントタスクが複数書体に対応。専用書体クラス追加。
スタイル・フォントリソースを別クラスに独立した。その影響でFPS表示タスクを修正。
ASDoc微修正。

■2009/2/4 v1.011 build-37
フォントタスクのビットマップにアンチエイリアスをかけるように変更。

■2009/2/2 v1.010 build-34
int型整数をビットリストに分解する関数を追加。
ソースコードの微細な整理。

■2009/1/30 v1.009 build-33
ビットマップクリッピング機能追加。
インスタンスからクラス オブジェクトを取得する関数を追加。
CScreen.addChildAtReverseの引数の型をintからuintに変更。

■2009/1/29 v1.008 build-30
フォントタスクが管理クラスに登録される前にテキストを登録しても反映されない不具合を修正。

■2009/1/28 v1.007 build-28
自走式内分カウンタタスクを追加。
danmaq Nineball Libraryの起動からの経過時間を取得出来るようにした。

■2009/1/27 v1.006 build-23
FPSタイマタスクのFPS補正をリセットする機能を追加。
ソースコードの微細な整理。

■2009/1/26 v1.005 build-21
内分カウンタクラスの擬似スプライン機能が正常に機能していない不具合を修正。

■2009/1/25 v1.004 build-20
フェードアウトタスクのShapeにおいてendFillし忘れていた不具合を修正。

■2009/1/23 v1.003 build-16
フォントタスクの解放時に例外が発生する不具合を修正。
フォントタスクのデフォルト回転角度が1ﾟになっていた不具合を修正。

■2009/1/22 v1.002 build-11
フォントタスクに回転機能実装。
フォントタスクの子タスクをタスクから格下げ。
ソースコードの微細な整理。

■2009/1/21 v1.001 build-8
BGM・効果音タスクに一時ミュート機能実装。

■2009/1/21 v1.000 build-6
v0シリーズをSourceForgeに移行。
