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P — Constant static property in class danmaq.nineball.constant.CKeyboardEx
| A キーのキーコード値 (80) に関連付けられた定数です。
parent — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
| 直属の親管理クラスを取得します。
pause — Property in class danmaq.nineball.core.CTaskManager
| 一時停止中かどうかが格納されます。
PERIOD — Constant static property in class danmaq.nineball.constant.CKeyboardEx
| .
phase — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| 現在のフェーズ値を取得します。
phaseCount — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| 現在のフェーズ内のカウント値を取得します。
phaseManager — Constant property in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| フェーズ・カウンタ管理クラスが格納されます。 カウンタはupdateメソッドで自動的にインクリメントされます。
phaseStartTime — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| 現在のフェーズが開始された時のカウント値を取得します。
play(se) — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| 効果音再生の予約を入れます。
pos — Constant property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontTransformBit
| 座標が格納されます。
prefix — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| 接頭語を取得します。
prevPhase — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| 前回のフェーズ値を取得します。
pull — Property in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
| 現在のフレームでボタンが離されたかどうかを取得します。
push — Property in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
| 現在のフレームでボタンが押されたかどうかを取得します。
pushLoop — Property in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
| 現在のフレームでボタンが押されたかどうかを取得します。 押しっぱなしループ対応型です。
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