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U — Constant static property in class danmaq.nineball.constant.CKeyboardEx
| A キーのキーコード値 (85) に関連付けられた定数です。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
| シーンを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| タスクを1フレーム分動かします。 オーバーライドする際はメソッドの最後に継承元メソッドを呼び出してください。 isAliveプロパティと同等の値が戻り値となります。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskManager
| 登録されている全タスクに1フレーム分の更新処理をさせます。 その結果タスクよりfalseが返ってきた場合、 そのタスクは終了・抹消されます。
update() — Method in interface danmaq.nineball.core.IScene
| シーンの動作処理を記述してください。 |next ＼戻値|true|false | |nextScene有|call| goto | |nextScene無|next|return|
update() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask
| シーンの動作処理を記述してください。
update(bState) — Method in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
| ボタン状態の更新をします。 キー入力管理クラスより毎フレーム呼び出されます。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
| タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskVirtualInput
| タスクを1フレーム分動かします。
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