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I — Constant static property in class danmaq.nineball.constant.CKeyboardEx
| A キーのキーコード値 (73) に関連付けられた定数です。
IDisposed — Interface in package danmaq.nineball.core
| 解放したかどうかを取得できるクラスインターフェイスです。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 オーバーライドする際はメソッドの最初に継承元メソッドも呼び出してください。
initialize() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask
| タスクが管理クラスに登録された直後に、1度だけ自動的に呼ばれます。 直前にmanagerプロパティが自動的に代入されるので、 タスク管理クラスが必要な初期化処理などの用途に便利です。
initialize(fStart, fEnd, fLimit1, fLimit2) — Method in class danmaq.nineball.struct.CGradation
| グラデーション計算に必要な値を設定します。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskVirtualInput
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
input — Property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
| フ仮想ボタン入力タスクを取得します。
inputTable — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskVirtualInput
| 仮想ボタン入力状態の一覧を取得します。
instance — Static property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
| このクラスのインスタンスを取得します。
interval — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
| FPS更新のフレーム時間間隔が格納されます。
isAlive — Property in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| 次フレームまで生存するかどうかが格納されます。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。 一時停止に対応しているタスクは、登録されている管理クラスにおいて pauseプロパティがtrueの間、updateメソッドに制御が移りません。
isAvailablePause — Property in interface danmaq.nineball.core.ITask
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。 一時停止に対応しているタスクは、登録されている管理クラスにおいて pauseプロパティがtrueの間、updateメソッドに制御が移りません。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
isAvailablePause — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskVirtualInput
| 一時停止に対応しているかどうかを取得します。
IScene — Interface in package danmaq.nineball.core
| シーンの基底となるインターフェイスです。
isDisposeCancel — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| 解放命令を無視するかどうかが格納されます。 解除忘れ防止のため、一度無視するたびにオフになります。
isHitArea(pos) — Method in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
| 指定した座標が割り当てエリアに入っているかどうかを取得します。
isLockedLayer — Property in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
| レイヤ番号が固定済みかどうかを取得します。
isNear(fExpr1, fExpr2, fLength) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
| 二値の誤差が一定以内かどうかを判定します。
isOdd(nExpr) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
| 値が奇数かどうかを取得します。
isPlay — Static property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
| 現在再生中かどうかを取得します。
isRelate(cls, objInstance) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CMisc
| インスタンスが指定クラスと関連性があるかどうかを取得します。 インスタンスが指定クラスのインスタンスか、サブクラスの インスタンスである場合、関連性があると見なされます。
isReserveNextPhase — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
| カウント変化時にフェーズを進めるかどうかを取得します。
isRoot — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
| 親管理クラスであるかどうかを取得します。
ITask — Interface in package danmaq.nineball.core
| タスクの基底となるインターフェイスです。 タスク管理クラスCTaskManagerに登録するタスクを作成するためには、 このクラスを実装するか、CTaskBaseを継承します。
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