    001/*
    002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
    003 *
    004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    005 * you may not use this file except in compliance with the License.
    006 * You may obtain a copy of the License at
    007 *
    008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    009 *
    010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
    013 * either express or implied. See the License for the specific language
    014 * governing permissions and limitations under the License.
    015 */
    016package org.opengion.hayabusa.resource;
    017
    018import org.opengion.fukurou.db.DBUtil;
    019import org.opengion.fukurou.db.ApplicationInfo;
    020import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
    021import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
    022import static org.opengion.fukurou.system.HybsConst.BUFFER_MIDDLE;      // 8.0.0.0 (2021/10/01)
    023
    024import java.util.Collections;
    025import java.util.Map;                                                                                           // 7.2.6.0 (2020/06/30)
    026import java.util.LinkedHashMap;                                                                         // 7.2.6.0 (2020/06/30)
    027
    028/**
    029 * systemId と lang に対応した画面データを作成するデータロードクラスです。
    030 *
    031 * 画面データは、画面ID(GUIKEY)に対して、各種画面情報を持っています。
    032 * 従来と異なるのは、同一画面IDに対して、アドレスやロールズを変えた情報を持てると言う
    033 * 事です。これは、カスタマイズ時に、画面IDは変えずに、実際のアクセスされるアドレスを
    034 * 変える事で、他のアプリケーションへの影響を最小限にして開発できます。
    035 * linkタグや、submit などの gamenID を指定するカスタムタグでは、実際のアクセス先は、
    036 * ログインユーザーのロールズでアクセス可能な画面のアドレスに転送されます。
    037 * 作番毎のカスタマイズや、ユーザーロールに応じた飛び先変更などにも使用できます。
    038 *
    039 * 画面データでは、複数階層持てるように、画面階層(GUILVL)を持っています。このレベルに
    040 * 応じて、分類(CLASSIFY)の表示方法が変わります。(擬似階層構造)
    041 *
    042 * 画面データでは、言語(LANG)は、条件から消えました。実際に名称を表示させる時は、
    043 * 画面カラムID(LABEL_CLM)に対応する ラベル定義より、言語に応じたラベルを取得します。
    044 * エンジン内部で使用している GUIInfo オブジェクト構築時に割り当てます。
    045 * 分類(CLASSIFY)は、コードリソースに登録します。
    046 *
    047 * 画面データを作成する場合は、同一画面IDで、作成区分(KBSAKU)違いの場合は、
    048 * 最も大きな作成区分を持つ画面情報を使用します。
    049 * 作成区分(KBSAKU)='0' のデータは、マスタリソースとして、エンジンとともに
    050 * 配布されるリソースになります。
    051 *
    052 * 画面データは、カラム定義のような、読込フラグ(FGLOAD)はありません。
    053 * 画面情報(GUIInfo)は、ユーザーログイン毎に作成されます。(キャッシュは
    054 * セッション情報に登録されます。)
    055 * これは、画面アクセス条件を、ログイン時に済ますことで、高速化を図っています。
    056 * 画面IDの件数が少ないことと、画面IDを自動作成した場合でも、
    057 * ほとんどのケースで、すべて使用される可能性が非常に高い為です。
    058 *
    059 * SYSTEM_ID='**' は、共通リソースです。
    060 * これは、システム間で共通に使用されるリソース情報を登録しておきます。
    061 *
    062 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/12/31) 新規作成
    063 * @og.group リソース管理
    064 *
    065 * @version  4.0
    066 * @author   Kazuhiko Hasegawa
    067 * @since    JDK5.0,
    068 */
    069final class GUIDataLoader {
    070        // リソースの接続先を、取得します。
    071        private final String DBID = HybsSystem.sys( "RESOURCE_DBID" );
    072
    073        // ＤＢリソースの初期一括読み込みのクエリー
    074        // ソート順は、画面IDオブジェクトの優先順(後優先)で、画面表示順ではありません。
    075        // 5.6.4.3 (2013/05/24) FAQ追加 現段階ではシステムコードは考慮しない
    076        // 6.3.8.4 (2015/10/09) GE80(FAQﾃｰﾌﾞﾙ)の取得は廃止。(helpタグで行う)
    077        // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンパイル時に静的な値に初期化されるフィールドは static フィールドにしてください(findbugs)。
    078
    079        // 7.3.1.3 (2021/03/09)
    080//      private static final String SEL_CLM = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
    081//                                                                      + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
    082//                                                                      + ",KBSAKU" ;
    083
    084        // 7.3.1.3 (2021/03/09)
    085        // 7.4.5.0 (2021/08/31) Firebird 対応
    086//      private static final String QUERY = "select a.* from ("
    087//                                                                      +       SEL_CLM + ",0 as SNO"
    088//                                                                      + " from GEA11 where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'"                // ｴﾝｼﾞﾝ共通
    089//                                                                      + " union all "
    090//                                                                      +  SEL_CLM + ",1 as SNO"
    091//                                                                      + " from GEA11 where SYSTEM_ID IN (?,?) and FGJ='1'"    // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID
    092//                                                                      + " ) a "               // 8.0.0.0 (2021/08/31)
    093//                                                                      + " order by a.SNO,a.KBSAKU,a.SEQNO,a.GUIKEY" ;
    094
    095        // 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる。
    096        private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
    097                                                                        + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID,KBSAKU"
    098                                                                        + " from GEA11 where SYSTEM_ID = ? and FGJ='1'"                 // 8.0.0.0 注意 IN (?,?) → = ? に変更
    099                                                                        + " order by KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;
    100
    101        // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
    102        /** 7.2.9.1 (2020/10/23) Collections.synchronizedMap で同期処理を行います。  */
    103        private final Map<String,GUIData> guiMap = Collections.synchronizedMap( new LinkedHashMap<>() );        // 集約するｷｰは、GUIKEY＋ROLES         // 7.2.9.4 (2020/11/20) private 追加
    104
    105        // 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる。
    106//      private final String SYSTEM_ID ;                        // システムID
    107//      private final String BASE_SYS_ID ;                      // 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースシステムID
    108        private final String[] SYS_ARRAY;                       // 8.0.0.0 (2021/10/01)
    109
    110        /** コネクションにアプリケーション情報を追記するかどうか指定 */
    111        public static final boolean USE_DB_APPLICATION_INFO  = HybsSystem.sysBool( "USE_DB_APPLICATION_INFO" ) ;
    112
    113        // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
    114        private final ApplicationInfo appInfo;
    115
    116        /**
    117         *  SystemId 毎に ファクトリオブジェクトを作成します。
    118         *
    119         * @og.rev 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)の取得
    120         * @og.rev 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる。
    121         *
    122//       * @param systemId システムID
    123//       * @param baseSys ベースとなるSYSTEM_ID
    124         * @param sysAry 階層ﾘｿｰｽの元となるSYSTEM_IDの配列(前方優先)
    125         */
    126//      GUIDataLoader( final String systemId,final String baseSys ) {
    127        GUIDataLoader( final String[] sysAry ) {
    128//              SYSTEM_ID   = systemId;
    129//              BASE_SYS_ID = baseSys ;                 // 7.2.9.2 (2020/10/30)
    130                SYS_ARRAY       = sysAry ;                      // 8.0.0.0 (2021/10/01)
    131
    132                // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
    133                if( USE_DB_APPLICATION_INFO ) {
    134                        appInfo = new ApplicationInfo();
    135                        // ユーザーID,IPアドレス,ホスト名
    136//                      appInfo.setClientInfo( SYSTEM_ID,HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME );
    137                        appInfo.setClientInfo( SYS_ARRAY[0],HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME );
    138                        // 画面ID,操作,プログラムID
    139                        appInfo.setModuleInfo( "GUIDataLoader",null,null );
    140                }
    141                else {
    142                        appInfo = null;
    143                }
    144
    145                // ApplicationInfo の設定が終わってから実行します。
    146                loadDBResource();
    147        }
    148
    149        /**
    150         * ＤＢリソースより 画面データを取得、設定します。
    151         * ＤＢリソースは、GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS,
    152         * CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD の順番で、GUIKEY の重複を許します。
    153         * 重複している場合(ロール違い等)は、一つのオブジェクトとして作成され、
    154         * 個々のログインユーザー毎にユニークになるように、設定する必要があります。
    155         *
    156         * ※ 以下のロジックは、後方優先であり、SYSTEM_IDの配列は前方優先なので逆順で回します。
    157         *
    158         * @og.rev 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
    159         * @og.rev 4.0.0.0 (2007/10/31) ロールの継承機能の追加・分類の取得を追加(暫定対応)
    160         * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。
    161         * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) ロール継承機能廃止
    162         * @og.rev 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
    163         */
    164        private void loadDBResource() {
    165                final int size = SYS_ARRAY.length;
    166
    167                final int[] cnt = new int[size];        // 各SYSTEM_ID の個数
    168                int selCnt = 0;
    169
    170                for( int j=size-1; j>=0; j-- ) {        // SYSTEM_IDの配列は、前方優先なので、逆順で回す必要がある。
    171                        final String sysId = SYS_ARRAY[j];
    172//                      final String[] args = new String[] { BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID };   // 7.2.6.1 (2020/07/17)
    173                        final String[] args = new String[] { sysId } ;
    174
    175                        final String[][] gea11 = DBUtil.dbExecute( QUERY,args,appInfo,DBID );
    176//                      final int[] cnt = new int[3];   // **,BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID の個数
    177
    178                        // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
    179                        final int len = gea11.length;
    180                        selCnt += len;
    181                        String classify = "";
    182                        for( int i=0; i<len; i++ ) {
    183                                final String[] vals = gea11[i];
    184//                              final int idx = Integer.parseInt( vals[GUIData.SNO] );
    185
    186                                // ロールの継承対応
    187                                final int level = Integer.parseInt( vals[GUIData.GUILVL] );
    188                                if( level == 2 ) {                      // 小分類
    189                                        classify = vals[GUIData.GUIKEY];                // 暫定対応
    190                                }
    191                                else if( level >= 3 ) {         // 通常
    192                                        vals[GUIData.CLASSIFY] = classify;              // 暫定対応
    193                                }
    194
    195                                // 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。
    196                                if( ( level == 1 || level == 2 ) && StringUtil.isEmpty( vals[GUIData.ADDRESS] ) ) {
    197                                        vals[GUIData.ROLES] = null;
    198                                }
    199
    200                                final String key = vals[GUIData.GUIKEY] + "_" + vals[GUIData.ROLES] ;
    201                                guiMap.put( key,new GUIData( vals ) );          // GUIKEY＋ROLES が同一の画面ﾘｿｰｽは、後設定が有効となる。
    202//                              cnt[idx]++ ;
    203                                cnt[j]++ ;
    204                        }
    205                }
    206//              final int guiSize = guiMap.size();
    207
    208//              System.out.println( "  GUIDataLoader [" + guiSize + "] "
    209//                      +       " ** [" + cnt[0] + "] " + BASE_SYS_ID + " [" + cnt[1] + "] " + SYSTEM_ID + " [" + cnt[2] + "] loaded"  );
    210
    211                final StringBuilder buf = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE );
    212                buf.append( "  " ).append( SYS_ARRAY[0] ).append( "  GUIDataLoader [" ).append( selCnt )
    213                        .append( "] Map=[" ).append( guiMap.size() ).append( "] " );
    214                for( int j=0; j<size; j++ ) {
    215                        buf.append( SYS_ARRAY[j] ).append( "=[" ).append( cnt[j] ).append( "] " );
    216                }
    217                buf.append( "loaded." );
    218                System.out.println( buf );
    219        }
    220
    221        /**
    222         * すべてのGUIData オブジェクト配列を取得します。
    223         * プールに持っているすべてのキャッシュを、GUIData オブジェクト配列
    224         * にして返します。
    225         * このリソースは、List で管理しており、読み込み時にすべてキャッシュされます。
    226         *
    227         * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
    228         *
    229         * @return      すべてのGUIDataオブジェクト配列
    230         */
    231        public GUIData[] getAllData() {
    232                synchronized( guiMap ) {                                                // 7.2.6.0 (2020/06/30)
    233                        if( guiMap.isEmpty() ) { loadDBResource(); }
    234                        return guiMap.values().toArray( new GUIData[guiMap.size()] );
    235                }
    236        }
    237
    238        /**
    239         * GUIData オブジェクトのキャッシュをクリアします。
    240         *
    241         * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
    242         */
    243        public void clear() {
    244                synchronized( guiMap ) {                                                // 7.2.6.0 (2020/06/30)
    245                        guiMap.clear();
    246                }
    247        }
    248}