/**
 * @file
 * @brief シーンの種類の定義を行う。
 * 
 * @author S.F.
 * @version $Id:
 * Copyright (C) 2000-2002 Satoshi Fujiwara. All Rights Reserved.
 */
#ifndef SF_SCENE_TYPE_H
#define SF_SCENE_TYPE_H
namespace sf {
	namespace application {
		namespace scene {
			/// Sceneタイプ
			enum TYPE {
				NONE,///< 無効
				TEST,///< Testシーン
				AUTHOR,///< 製作者表示シーン
				FADE,///< フェードイン・アウトシーン
				TITLE,///< タイトルシーン
				GAME,///< ゲームシーン
				START,///< スタートシーン
				RESTART,///< リスタートシーン
				OVER,///< ゲームオーバーシーン
				EDITOR,///< 背景エディターシーン
				CELLSELECTOR,///< 背景セル選択シーン
				DISPOSITION_EDITOR///< 配置エディタシーン
			};
		}
	}
}

#endif
