/*-----------------------------------------------------------------------------
[名称]	LaunchListCtrl.h
[概要]	ランチャアイテムリストクラスのヘッダ
[備考]	なし
[履歴]	2004-01-08	NC		(3204)新規作成(moralog)
-----------------------------------------------------------------------------*/
#if !defined(AFX_LAUNCHLISTCTRL_H__C62E1A94_5BE9_4AB8_9F82_CEF4C22D9621__INCLUDED_)
#define AFX_LAUNCHLISTCTRL_H__C62E1A94_5BE9_4AB8_9F82_CEF4C22D9621__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "Launcher.h"


/*-----------------------------------------------------------------------------
[名称]	ランチャアイテムリストクラス
[用途]	ランチャアイテムをリスト表示するコントロールのクラス。
[備考]	なし。
-----------------------------------------------------------------------------*/
class CLaunchListCtrl : public CListCtrl
{
// コンストラクション
public:
	// 生成
	CLaunchListCtrl();
	void Attach( CLauncher* pDefine ){ m_pLaunchDefine = pDefine; };
	CLauncher* GetList(){ return( m_pLaunchDefine ); };

// アトリビュート
public:

// オペレーション
public:

// オーバーライド
	// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
	//{{AFX_VIRTUAL(CLaunchListCtrl)
	virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );
	//}}AFX_VIRTUAL

// インプリメンテーション
public:
	// 破棄
	virtual ~CLaunchListCtrl();

	// 生成されたメッセージ マップ関数
protected:
	//{{AFX_MSG(CLaunchListCtrl)
	afx_msg void OnClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
	//}}AFX_MSG

	CLauncher*	m_pLaunchDefine;		// ランチャアイテム情報 [-] (-)

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。

#endif // !defined(AFX_LAUNCHLISTCTRL_H__C62E1A94_5BE9_4AB8_9F82_CEF4C22D9621__INCLUDED_)
