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<!ENTITY debuggerUI.closeButton.tooltip "Chiudi">
<!ENTITY debuggerUI.panesButton.tooltip "Attiva/disattiva pannelli">
<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.label "Questa sorgente è isolata: i relativi punti di interruzione sono disattivati e l’esecuzione passo a passo la ignorerà.">
<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.unBlackBoxButton "Interrompi isolamento di questa sorgente">
<!ENTITY debuggerUI.optsButton.tooltip "Opzioni debugger">
<!ENTITY debuggerUI.sources.blackBoxTooltip "Attiva/disattiva isolamento sorgenti">
<!ENTITY debuggerUI.sources.prettyPrint "Formatta sorgente">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint "Formatta automaticamente sorgenti compresse (minified)">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint.accesskey "c">
<!ENTITY debuggerUI.sources.toggleBreakpoints "Attiva/disattiva tutti i punti di interruzione">
<!ENTITY debuggerUI.startTracing "Avvia tracciamento">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton "Cancella">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton.tooltip "Cancella le tracce raccolte">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions "Metti in pausa su eccezioni">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions.accesskey "M">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions "Ignora eccezioni individuate">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions.accesskey "z">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit "Visualizza pannelli all’avvio">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit.accesskey "n">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter "Visualizza sezione filtro variabili">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter.accesskey "s">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum "Visualizza solo proprietà enumerabili">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum.accesskey "u">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource "Visualizza sorgenti originali">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource.accesskey "o">
<!ENTITY debuggerUI.searchPanelOperators "Operatori:">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile "Filtra script">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.key "P">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.altkey "O">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.accesskey "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal "Cerca in tutti i file">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.accesskey "f">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction "Cerca definizione di funzione">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.key "D">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.accesskey "d">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken "Trova">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.accesskey "T">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine "Vai alla riga…">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.key "L">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.accesskey "V">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable "Filtra variabili">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.key "V">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.accesskey "r">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables "Seleziona albero delle variabili">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.key "V">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.accesskey "b">
<!ENTITY debuggerUI.condBreakPanelTitle "Questo punto di interruzione blocca l’esecuzione solo se l’espressione seguente è vera">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak "Aggiungi punto di interruzione">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak "Aggiungi punto di interruzione condizionale">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.sources "Sorgenti">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.traces "Tracce">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.callstack "Stack chiamata">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.variables "Variabili">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.events "Eventi">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch "Crea espressione di controllo da selezione">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch.key "E">
<!ENTITY debuggerUI.addWatch "Aggiungi espressione di controllo">
<!ENTITY debuggerUI.addWatch.accesskey "A">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch "Elimina tutte le espressioni di controllo">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.key "E">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.accesskey "E">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.resume1 "VK_F8">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.resume2 "VK_HYPHEN_MINUS">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOver1 "VK_F10">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOver2 "VK_PERIOD">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepIn1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepIn2 "VK_COMMA">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOut1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOut2 "VK_COMMA">
