/**
 * 最初の著者:: トゥイー
 * リポジトリ情報:: $Id: ProductionRule.hpp 11 2011-05-14 02:11:18Z yutaka_at_home $
 * 著作権:: Copyright (C) Ownway.info, 2011. All rights reserved.
 * ライセンス:: CPL(Common Public Licence)
 */

#ifndef _TOPS_PRODUCTION_RULE_HPP_
#define _TOPS_PRODUCTION_RULE_HPP_

#include "tops/ActionPart.hpp"
#include "tops/ConditionPart.hpp"

#include "tops/common/Printable.hpp"

#include <list>
#include <set>
#include <string>

#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

namespace tops {

	class ProductionRule;
	typedef boost::shared_ptr<ProductionRule> ProductionRulePtr;

	/**
	 * プロダクションルールです。
	 *
	 * @author トゥイー
	 */
	class ProductionRule : public boost::noncopyable, public Printable {
		friend class RuleBase;

	private:
		typedef std::set<std::string> NameSet;
		typedef std::list<ProductionRulePtr> Container;

		typedef NameSet::iterator nameIterator;
		typedef NameSet::const_iterator const_nameIterator;

		typedef Container::iterator iterator;
		typedef Container::const_iterator const_iterator;

	private:
		RuleBase* m_owner;
		nameIterator m_selfNameIterator;
		iterator m_selfIterator;

	private:
		std::string m_name;
		ConditionPart m_lhs;
		ActionPart m_rhs;

	private:
		/**
		 * プロダクションルールを構築します。
		 *
		 * @param name 規則名を指定します。
		 * @param lhs 条件部を指定します。
		 * @param rhs 行動部を指定します。
		 */
		ProductionRule(const std::string& name, const ConditionPart& lhs, const ActionPart& rhs);

	public:
		/**
		 * プロダクションルールを破棄します。
		 */
		~ProductionRule();

	private:
		/**
		 * @see RuleBase
		 */
		void setOwner(RuleBase& owner, nameIterator selfNameIterator, iterator selfIterator);

	public:
		/**
		 * 名前を取得します。
		 */
		const std::string& getName() const {
			return m_name;
		}

		/**
		 * 条件部を取得します。
		 */
		ConditionPart& getConditionPart() {
			return m_lhs;
		}

		/**
		 * 発火可能行動列を取得します。
		 *
		 * @param variables 具体化に使用する変数表を指定します。
		 */
		FireableActions getFireableActions(const Variables& variables);

	public:
		/**
		 * 等値判断を行います。
		 *
		 * @param rule 等値判断対象となるプロダクションルールを指定します。
		 * @return 等値ならtrueを、そうじゃないならfalseを返します。
		 */
		bool equals(const ProductionRule& rule) const;

	public:
		/**
		 * ルールベースから解放します。
		 */
		void release();

	public:
		/**
		 * ストリームに出力します。
		 */
		void print(std::ostream& stream) const;
	};

}  // namespace tops

#endif
