WideStudio Application Builder User's Guide

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> ## 클래스 윈도우 (C++ 클래스)를 작성하려면

> ### 클래스 윈도우(C++ 클래스)를 작성하려면

> 클래스 윈도우를 작성할 경우는, ［파일］ 메뉴에서 [새 윈도우]를 선택합니다. 그 다음에, 윈도우 작성 마법사로 [클래스]를 지정하여 윈도우를 작성합니다.

> ［클래스 윈도우 작성］

> ### 부품 아이콘, 부품 타이틀을 지정하려면

> 클래스 애플리케이션 윈도우는 추가 부품 라이브러리로 통합되어서, 새로운 부품로서 사용됩니다. 추가 라이브러리를 적재하면 오브젝트 박스에 새롭게 객체가 추가되어서, 사용할 수 있게 됩니다. 그 객체의 아이콘을 지정할 수 있습니다. 아무것도 지정하지 않는 경우, 디폴트 아이콘을 사용합니다.
> 아이콘은 xpm 형식 또는 jpg 형식을 지정해 주십시오. 다음 그림은 디폴트 아이콘（왼쪽 오브젝트 박스 내부）, 아이콘을 지정할 곳（오른쪽）을 가리킵니다.

> ［ 디폴트 아이콘과 아이콘 지정］
> 또한 오브젝트 박스위에 표시되는 벌룬 헬프(마우스 포인터의 오른쪽 아래에 나오는 설명)의 부품 타이틀 문자열을 지정할 수 있습니다.

> ［ 오브젝트 박스의 벌룬 헬프과 그 문자열 지정］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, Feb 2004

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