WideStudio Application Builder User's Guide

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> ## WideStudio의구축과 설치

> ### UNIX상에서의구축과 설치

> 입수한 WideStudio의 소스,설명서를 다음과 같이 압축을 풉니다.
> (주의사항)vX.X 는 버전(Version)의 따라 다릅니다.
> Linux의 경우

>       cd /tmp
>       tar -zsxvf ws-vX.X.tar.gz
>       cd /usr/local/ws
>       tar -zsxvf ws-vX.X-doc.tar.gz

> SOLARIS의 경우

>       cd /tmp
>       gzip -cd ws-vX.X.tar.gz | tar -moxvf -
>       cd /opt/ws
>       gzip -cd ws-vX.X-doc.tar.gz | tar -moxvf -

> 그 다음에 빌드합나다. 다음과 같은 순서로 빌드합니다. 빌드종류는, runtime 라이브러리, 정적 라이브러리등가 있습니다. 아래 설명중 나타나는 디렉토리 ws는, WideStudio를 설치한 디렉토리입니다.
> 컴퓨터 환경의 따라, 컴파일할때 오류가 발생할 경우도 있습니다. 그런 경우, configure 명령어를 실행후, ws/sys/config/mkflags의 내용을 편집하여, path이나 링크할 라이브러리를 설정하면, 오류를 회피할 수 있습니다.
> SOLARIS상에서 일본어배포판을 동작시키는 경우, 일본어 SOLARIS가 필요합니다. FreeBSD의 경우는 make 명령어 대신에, gmake 명령어를 사용 합니다.
> 다 함게 빌드하는 경우

>       cd ws/src
>       ./configure
>       make

> runtime 라이브러리만 빌드하기

>       cd ws/src
>       ./configure
>       make runtime

> 디버그용 라이브러리만 빌드하기

>       cd ws/src
>       ./configure
>       make debug

> 빌드가 끝나면, 애플리케이션 빌더(ws/bin/wsbuilder)가 작성됐는지 확인해 보십시오.
> 빌드가 성공하면, 설치합니다. 수퍼유저(superuser)권한으로 다음과 같이 입력합니다.

>       cd ws/src
>       make install

> ### Linux상에서의 rpm 이진패키지의 설치

> RPM 이진패키지를 사용하면, 빌드하지 않고 쉽게 설치할 수 있습니다. 우선 URL에서 rpm 파일을 입수합니다.
> 수퍼유저(super user)권한으로 다음과 같이 입력합니다. XXXX 의 부분는 버전(Version)의 따라 다릅니다.

>     rpm -i ws-runtime-vXXXX.i386.rpm

> 패키지는, /usr/local/ws 에 설치됩니다. rpm 이진패키지는 C/C++ runtime 라이브러리 rpm 패키지등에 의존합니다. 설치할때 그들 라이브러리가 없다고 메시지가 출력하면, 그들을 설치하십시오.

> ### Windows 상에서의 설치

> URL에서 입수한 ZIP 또는 LZH 파일의 압축을 풉니다. 그러면 wsinst 라고하는 디렉토리가 생깁니다. wsinst 디렉토리안에 있는 setup.exe 를 실행 합니다. 그리하면 다음과 같은 설치 화면이 나타납니다. 그리고, 선치할 장소를 지정합니다.

> ［WideStudio의 setup 화면］
> 그다음에, Web 브라우저 지정화면이 나타납니다. 디폴트로는 항상 사용하시는 Web 브라우저입니다.

> ［ 브라우저 지정화면］
> 그다음에, 소스코드 편집기를 지정합니다. 좋아하시는 편집기를 지정하십시오.

> ［ 소스코드 편집기 지정화면］
> 그 다음에 ,WideStudio와 gcc의 라이센스 확인화면이 표시된후, 설치가 시작합니다. 설치가 끝니면, 컴퓨터를 재기동합니다.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, Feb 2004

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